接受过良好小学教育的店长总认为不会游泳才是不想去海边的最好借口;但在浏览完7月那些绞尽脑汁的监督的智慧成果之后,私的想法改变了,很明显监督和编剧一致认为将这借口广泛应用到有严重2D情结的人口上时缺乏可信度。

因此动画界在暑期战场上几乎是整齐划一的为观众提供不去海边的理由:

虚拟裸体,虚拟夏季,虚拟快感……

谈及7月新番的裸体场景,我相信各位会认同“浓缩”是个准确的形容词。尤其连没必要后宫化的动画也纷纷向观众卖弄身段,让店长不得不感叹深夜TV画面与剧情之间的巨大代沟(人设精雕细琢,剧情虎头蛇尾)。

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不得不承认,我们需要凉宫以外的高质动画……否则写啥好……

在7月新番后宫化近乎灾难性的情况下强调剧情实属哪壶不开提哪壶,所以我们本次的预览标准改为使用“味蕾刺激”以及“营养价值”作为参考标准。对味蕾刺激高的内容更易受大众(指看深夜动画的大众)欢迎,其营养价值不见得比白开水高;而营养价值高的剧情不一定就好消化,小心食用后头痛不止。

沿用惯例,我们使用Moonphase的列表作为参考,而动画名称的英文/罗马文取自AndrewLB的英文字幕Wiki,中文名以主流意译为准。得分范围0-10,所有评判均带有作者主观意识。好了,废话到此为止,让我们开炮!

ななついろ★ドロップス / 七色星露 / Nanatsuiro Drops

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味蕾刺激:6,本为18禁PC游戏的七色星露在发售一年间迅速登录轻小说,连载漫画以及现在的TV动画三个平台,而在9月份还有PS2的全年龄版本发售,感觉制作组在刻意减免杀必死的使用。不补完经典的“变装过程”难道是抵制“又一只小樱/奈叶”的言论?鉴于Studio Barcelona的上一个作品是Sola,让非萝莉控血液上涌的场面大概会是0。

营养价值:5,从前两集的走向看剧情是经典的魔法少女剧情……至于男主角身为打入女性闺房的伪装间谍,却又不能给观众带来像样的“服务”,预计大叔们的欲望是无处发泄了。营养实在一般,除非你想怀念下快老掉牙的剧情,否则快乐的源头大概只有将自己想像成那只可恶的绵羊吧(火锅准备)。

对比食品:切得很漂亮的餐后水果,乍看感觉“啊这个应该比普通的好吃”,结果一尝反而平淡无奇(由于是免费的不好意思吐槽。)

Buzzer Beater / 零秒出手

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味蕾刺激:4,仅有的刺激来自作者井上雄彦,很多人甚至是在看了灌篮高手后才开始关注NBA与篮球的。以重做动画来说画面质量难称养眼,对于希望找回《灌篮》时代的幸福时光的老人们来说,这样的人设并不讨好。

营养价值:4,灌篮的时代毕竟不同于现在,就算再拿当年的漫画出来重制也达不到那时的辉煌。而Buzzer Beater那怪诞的剧情(宇宙篮球),从哪个角度来说都很难引起大的共鸣。

对比食品:第二碗绿豆糖水,灌篮是很多人的初爱,而零秒出手的高下载量也验证了许多人的期待。很可惜,我坚持糖水大部分人只能喝一碗的信念。

ドージンワーク / 同人WORK / Doujin Work

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味蕾刺激:7,动画仅限于Part A,同人系对话基本就是将御宅腐女们平时说笑的对白进一步夸张化,还好笑果尚佳。基于同人work自身的定位,估计每集都会以典型的同人生活事例作为故事主线吧。

营养价值:6,同人志站在今天角度来看不算是什么妖魔鬼怪了,毕竟不是10年前P2P痕迹为0的时代,合法程度暂且不提,各位都或多或少的有所染指吧?同人work的故事与Comic Party有很多相似之处,去除了子虚乌有的后宫生活,也让我们看到(即便是不完全真实的)入门同人画师的日常生活。

对比食品:豆腐乳,有些食品小口的品尝效果远比一大块囫囵吞枣强,同人work是7月少有的宁愿追着看也不要收集起来脑残一上午的小品,10来分钟的长度可谓是优势。当然这也说明该动画是怡情为主,剧情为辅。

ケンコー全裸系水泳部 ウミショー / Kenko Zenrakei Suieibu Umisho

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味蕾刺激:9,每季度,总有些决定将后宫推向极限的作品,水泳部就是个宁愿牺牲剧情也不能牺牲杀必死的作品。在后宫早已泛滥的情况下,我相当佩服制作组的胆识,既然是海边,既然是游泳,抛弃理智进入纯幻想结界何尝不可,至少比成事不足败事有余的剧情派后宫有特点。

营养价值:3,除非你是那类相信“胸部能说话”的同学,水泳部的对白设计的确缺乏新意。没阅读过原作的店长没法确定这是否属于“上梁不正下梁歪”的动画化作品,但从缺乏故事主线这点来看,所谓的人鱼是嚼头多于内涵……

对比食品:热天的冰水,初期对大脑皮层的刺激性很强,时间一长很容易引起知觉麻痹,最后有种被人在大脑皮层拖地后的空白感……说到底清水还是水,灌得多当然会打水嗝……

スクールデイズ / School Days

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味蕾刺激:4 or 8,以现在的故事发展看根本猜不出是什么结局,但店长可以肯定的说任何完美的大结局都会让观众无法接受。如果在短期内不出现马赛克剧情或是人格暴走现象,期待主角的死亡就是空谈,而主角的存活也从根本上破坏了该片应有的娱乐性。话说回来了,能成功打造一个全球都憎恨的人物也需要一定的市场调查不是么?

营养价值:4,无论是否出现鲜血结局,School Days的编剧都活在乌托邦。剥去TV播放可能性微乎其微的18禁内容(暴力或色情),School Days只是一个被过度宣传的游戏副产品……像是将那些三流的泡菜爱情片剧情以2D画面展现。

对比食品:春节的发菜,和School Days一样,食用价值微乎其微,却因为天时地利获得极高人气。对于没有认真玩过游戏本体的观众来说,我找不到值得为之激动的理由。

ZOMBIE-LOAN / 僵尸借贷

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味蕾刺激:6,人设的讨好程度和观众的口味有关,性格各异的主角们不是美少女就是俊俏少年,偶尔出现个中年大叔,也是智慧与刚强的结晶,我们只能承认即便在僵尸界,长得美形也是存活的最基本条件。

营养价值:6,砍僵尸的剧情大概会在动画后期成为重点,就目前的XEBEC M2的投入来看,战斗的华丽程度也就到此为止了。因此让店长感兴趣的应该是人物性格的诠释(希望有)。

对比食品:神尾观铃煮的荷包蛋,荷包蛋从外观看都一样,而且吃起来都有下饭的鲜味,但由于烹调者的水准极不稳定,天知道有什么东西混在里面……祈祷吧观众。

CODE-E / 代号E

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味蕾刺激:5,很有上世纪动画的余波,画风应说是受众比较广的风格吧。不过在第一集就在多处地方出现省钱减帧的手法,希望不要越演FPS越低……另外不得不提的是某首主题配乐,店长只能用“敲锣打鼓毫无章法”来形容。

营养价值:6,2017年的科技世界,10年的光景什么都可能发生,在别的方面都无法脱颖而出的Code E需要好剧本。成在作者败在作者,Code E今后剧情是否创意与现实理论兼备是关键,同时我也想看看编剧眼中的电脑狂是否准确。

对比食品:商店里的试吃食品,Code E很有潜力,在女主角表现力平平的情况下,其人气取决于前2-3集配角们的发挥……否则再有内涵都只是个路边摊。

ムシウタ / 虫之歌 / Mushiuta

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味蕾刺激:7,从纯画风的角度看,虫之歌的质量处在同期作品的领先集团,从深夜战斗的灰暗模糊到学院生活的色彩斑斓,两种场景用的视角也截然不同,给观众留下制作严谨的好影响。人设不乏考究,至少让我感到主要人物都是有血有肉的生命,不是读台词的机器。

营养价值:8,从热门小说改编而来的作品一般都备受关注。店长虽然不是虫之歌的fans,但动画里的多处伏笔也让我对今后的发展有所期待,何况这年头还剩下多少个片没有将校园与杀必死划等号呢?《虫师》与《契约》的经验告诉我一个既有怪虫又有忧郁杀手的片绝对不会太差。编剧需要注意的是如何让观众理解当前的世界背景,站在无预习的角度来看,虫之歌的前两集实在太过于生涩难懂。

对比食品:下午4时的红茶,根据英国老头传授给店长的国家机密,品红茶最重要的不是奶,不是水温,不是原产地,是你的心境,匆忙中喝得下午茶,只是形式不是享受……虫之歌亦然,愉快的真谛是在收看时触摸作者的思绪。切忌浮躁,倘若时间有限,不仿等到有空再体会。

スカイガールズ / 天翔少女 / Sky Girls

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味蕾刺激:8,wow!本以为TV系列的Sky Girls绝对不可能做到OVA的水准,看来是我低估了J.C. Staff的小金库……到目前为止Sky Girls的画质绝对是7月新番中最好的一部。而听起来一本正经的纳米材料战斗服,的确能击败iPhone成为人类21世纪最奢华的科技产品。

营养价值:7,三位女主角性格迥异,有点动画经验的大叔都知道这样的设定最后一定是同心协力两肋插刀血水相容,但机械萝卜类动画绝对会有更热血的元素存在,敬请期待爱与勇气的交响曲……故事设定可谓简洁,入侵的虫未死光,男性却耗了大半,女性需捍卫地球,Ms. Freeman in Half-Naked 2。

对比食品:醉翁的米酒,正常来说,任何包括殖民主义种族清洗地球毁灭宇宙大战等题材的动画都是被店长当靶子乱射的好目标。Sky Girls属例外,它注重的内容不是那些老瓶旧酒。我欣赏制作组不揪着历史背景鼓吹人类死亡与残垣断壁等负面题材的决心;现实生活中已有足够多的黑幕与暗箱,再在2D世界里看到它们只能用厌倦来形容。望能保持,阿门。

ひぐらしのなく頃に解 / 寒蝉鸣泣之时 -解- / Higurashi no Naku Koro ni Kai

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味蕾刺激:8,寒蝉的特点是人皆有面具,而看着主角们在光天化日下展示自己的变脸技巧实在有趣。值得敬佩的是,本片里的人物坏死都是有计划的,相比那些崩了还装没发生的制作,Deen的作品还真是赏心悦目。

营养价值:10,作者为了方便观众理解特地跟进了厄醒し編来填补第一季错失的信息,问题在于,能将第一季回忆起的观众有多少位?没看过第一季的同学更不要硬来,这样纯粹是浪费生命。

对比食品:高级鱼子酱,要理解寒蝉,唯一的办法是逐字逐句的看完两季动画,所谓的剧透比天气预报还不准确。正如贵价鱼子酱,硬吞是暴殄天物,剩下是浪费食物,唯一的选择是细嚼慢咽,方才品味出真味(吃完不喜欢则是你的权利)。

ぽてまよ / 蛋黄酱萝莉 / Potemayo

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味蕾刺激:5,某外星萝莉给店长的感觉是可恨多于可爱,所以还看川澄的声线如何萌倒万千。对有特殊趣味又不怕尖声对白的观众或许很适合……

营养价值:2,我不敢相信自己为此重复看了第一集足足三遍,仅仅是为寻找那稀薄的剧情……那些连冷笑话都算不上的对白……我只能怪自己(泪

对比食品:白切芥末秋刀鱼生炒馄饨……我也不知道是什么,好奇心过剩你就去吃吧,客栈不提供脑细胞保险业务。

さよなら絶望先生 / 绝望先生 / Sayonara Zetsubou Sensei

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味蕾刺激:8,该有的对白有了,不该有的杀必死也有了;该静止的画面静止了,不该静止的画面也接近静止了;该画好的内容都能看,不该画的东西都用实物照代替了;该砸的钱剧情都砸了,不该砸的钱剧情也用抽象画混过去了;结论是很好笑,问题是笑死了怎么办?!

营养价值:5,本片如果深究还是阐述了不少人生哲学,例如最经典的“身在福中不知福”,例如最深刻的“有钱不是万能,没钱则万万不能”,例如最华丽的“爱就是牺牲一切”……我相信这一切都很顺利的被观众右耳送出外太空。

对比食品:香口胶口香糖),没人说好吃的东西就非得吞下去,的确,当你遇到新房牌口香糖,最好的办法当然是取其精华,去其糟粕。

ゼロの使い魔 ~双月の騎士~ / 零之使魔 双月骑士 / Zero no Tsukaima ~Futatsuki no Kishi~

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味蕾刺激:9,使魔踏入第二季度,各位的期待度自然仍押在忠犬与女王的欢喜离合之上。而第一集引进的好色加强版才人以及明显的BDSM元素……大概是制作组认为将主角放在忠犬的位置上才能进一步加强他内心的大日本人泛太平洋警察主义吧,毕竟后宫才是这位猪脚的最终愿望。

营养价值:6,幸运的是,轻小说本身总有个大体的故事线路,限制了最近越来越喜欢漫天要价无理恶搞的编剧……因此使魔至少有观众能理解的剧情在主导主角们的行动,而不是一群大叔在办公室里意淫着不可理喻的剧本。

对比食品:女仆咖啡店里的任何食品,都不是你去女仆咖啡店的理由。

もえたん / 萌单 / Moetan

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味蕾刺激:7,如果说之前的七色星露是故意将自己伪装成和魔法少女不一样的内涵片,那萌单的制作者很明显在往自己的脸上涂“奈叶牌”胭脂……如果你对经典的少女变身有兴趣,如果你对一只被变成肥鸭的萝莉控魔法师感兴趣,请不要犹豫。

营养价值:4,英文的使用是本片卖萌外唯一的看点,高中全班成绩最好的萝莉去教一个废材男……却让我有种“50步笑100步”的感觉,这是为什么呢?

对比食品:地下工厂的哈根达斯,不知道日本的御宅看后普遍有何感想,私认为这是对御宅人群教育程度的讽刺,尽管这样的讽刺已是稀松平常。希望各位在嘲笑声优的英文发音时也注意下自己的口语水平是否能见人。

モノノ怪 / 怪 / Mononoke

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味蕾刺激:5,刺激之处在于モノノ怪与任何本季的动画都无相似性。在看动画的时候我不止一次的将モノノ怪想像成一个RPG游戏,的确每轮对话都像是我的鼠标点击得不够快导致有不和谐的停顿。《怪》是一系列动画化的日本经典鬼故事,这也是为什么无论是作画还是对白,都在营造一种诡异的气氛。

营养价值:9,人之因缘,事之真相,心之荧惑,以形,真,理为基准拔剑的卖药男在揭露了化猫篇的黑幕之后又斩了什么妖魔鬼怪?本篇的内容并不需求观众对之前的系列有任何认识(事实上早前的系列之间也无任何联系),5个预订的精选集也是自成一家,大大减少了理解时的困惑。

对比食品:苦瓜汤,是的,鬼怪故事早不是动画的主流题材,但谁能受得了每天喝后宫糖水?偶尔换换口味,一开始不习惯是肯定的,等你适应后就会明白其实日本文化的也有它多姿多彩,不受政治金钱影响的侧面。看动画还能对它国传统有所理解,店长自己就获益不小,何乐不为?

//— 有待更新 —//

シグルイ / (中文名欠奉) / Shigurui

味蕾刺激:? 血液喷发的武士道

营养价值:?

对比食品:?

バッカーノ! / (中文名欠奉) / Baccano!

味蕾刺激:? 本季的最期待动画

营养价值:?

对比食品:?

还有些类似東京魔人學園剣風帖啊,Code Geass之类的还没处理干净,鉴于自己没看“前传”,且这些系列也算不上“新”番,当作没听到略过……

//— 四月小结 —//

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非预期内事件?

上次谈4月新番时店长总结的前六名我都有及时追看,鉴于时间有限无法实况,现在来简短的补充下……

初瓣(完结),直到第9集为止我还认为制作组将故事安排的非常合理,高低潮安排的错落有序,把本来会很笨重的话题说得很流畅;但最后3集可谓是蛇尾了,不知道是创作时间不足还是上头要求非得12集完结,编剧似乎把1集的内容拉成3集来说,累赘兼过火,让店长不大满意……不过总体来我对本篇的评价维持不变。

Lucky Star(15),从目前的状况来看,我只能祝福京阿尼做得开心……Lucky Star编剧的极限到此为止,无论再怎么恶搞,4格还是到不了轻小说的水准;现在既然制作者与观众都过得开心,我们没必要强求。

罗密欧与朱丽叶(16),第16集开始出现资金不足的问题,GONZO你给我挺住!剧情最近几集也趋于平淡,要革命就赶快开打吧……

黒之契约者(14),揭露了组织其中一位成员的身世之后,应该开始进入主线剧情了吧?依旧有趣的故事发展,这要归功于编剧对契约者的人格拿捏。

振臂高挥(14),团队战术+人物心理无敌了!自小学以后再次爱上棒球片!

大江戸火箭(14),依旧疯狂!话说到底是造火箭还是造导弹-w-?

至于本季,说白了纯粹因为店长没时间看,所以大概一部都不会追……

//— 正文结束 —//

一如既往,最重要的问题还是:你又会选择看什么呢