我一定是昏睡了过去。
整理记忆,只翻出让人心跳衰竭的摇晃。
我用仅剩的力气,爬出厚重的残垣断壁。
迎接我的,是那难以辨认的灰暗光景。
我踉跄的走进一家不成形的便利店。
散乱的货物,停摆的钟表,只有微波炉里冰冷的便当,透露着时间流逝的状况。
离店,环顾四周,建筑抽象的相互依偎,留下我只身一人,在风中颤抖。
看不惯死寂的街道,我登上歪斜的高楼。
瘫倒在墙沿上的我,寻觅着苍痍的尽头。
梦想的世界被现实夺走。
若神允许,我情愿合上红肿的双眼,陷入无穷无尽的黑夜。
是天使还是恶魔,在我心中植入了遗失的笑脸。
是幸运还是厄运,让我活着目睹噩梦的终结。
手,似乎触碰到了什么东西,扭头一看,竟是那盒寂寞的便当。
我看着它,它看着我,仿佛前世早有定数。
小心翼翼的摊开盖子,我嗅着它残余的香气。
我能听见,它在说,请把我吞噬,这是我最后的愿望。
我却无法回应它的期待,这不是我应该停留的地方。
我解下丝带,将它与飘过的气球系上。
悄悄送走,冬日的便当。
对于两眼一抹瞎的食用新番快餐的观众来说,日本地震与核电危机的实感,可能是在新番被集体停播时,才真正展现出来。也正是这让人心碎的地震,让客栈的冬季新番回顾不得不延后至今来撰写。事不宜迟,让我们趁热打铁,从话题作魔法少女小圆开始吧?
《魔法少女小圆☆魔力》
一款成功的作品需要什么元素,新房与Shaft再次向动画界证明,是“话题点”。这里的话题不是指那些可有可无酸气冲天的破鞋讨论,而是那种急需表达自己见解的冲动。不管你是在脑补剧情(创作同人)还是分析剧情(散发讨论),你都在不知不觉中,为小圆做了免费广告。这就是动画界的终极传销——你是QB的无薪酬下线。
问题是,如何创造话题点?知道网络传销有效的人很多,但清楚该怎么设计广告词确保传销效能最大化的人却少之又少。小圆的制作阵容无疑问是闪亮的,新房落枕正当红,虚渊悲剧愈万众,苍树馒头已脱销,梶浦声波少女颂……然而,大制作下败走麦城的公司亦不在少数,小圆是如何利用这种优势,一跃成为冬季新番的话题中心?在我看来,非剧本营造的神秘气氛莫属。血腥猎奇与尔虞我诈不过是刺激观众神经的廉价兴奋剂,真正制造话题的,是剧本轻描淡写的线索与暗示。事实证明,在廉价兴奋剂的促进下,观众有能力把剧本与自身文化紧密联系起来,这其中涉及的思维跳跃,估计虚渊自身亦无法预测。
也许我说得过于抽象,这里借小圆的结局剧本举几个实例——
- 若将宇宙比作一个庞大的程序,那黑长直焰同学就是这段程序的无限循环bug,最终通过小圆的副作用激活了提前跳出指令。(由于QB是个不择手段不管代价不明白开发难度的铁血项目经理,地球的命运还是殊途同归。)
- 借用霍金在《果壳中的宇宙》解释为啥地球暂没外星来客的名句,“如此照应低等的生命形式是令人可疑的:我们中的大多数人忧虑过在脚下踩死了多少昆虫或者蚯蚓吗”,QB向小圆解释了为啥他们没必要给地球面子。(霍金还说“我们倾向于把智慧看成进化的不可避免的后果。然而,人们可以对此设疑。不清楚智慧是否具有更多的存活价值”,QB则说“这种个体情感是精神病”。)
- 接受过真理之门教育的小圆,虽然通过牺牲个体,尝试从体制上解决魔法少女变魔女的道德缺陷,却无法进一步缓解社会更深层的冲突与绝望。(黑长直与众魔法少女最终在资本家QB的剥削下陨落,西方世界惨遭Fallout。)
- 小圆封神后的日子里,问Who’s Madoka的少女比问Who’s Soap的战友还多,包括母亲在内的角色纷纷吐槽“小圆不是哪里的动画人物吧”。(值得注意的是,虽然黑长直和Capt. Price的血槽很长,但把劲敌灭掉的却是小圆与Soap)
- 假如宇宙不是平坦的,我们是否也该认为神不是唯一的?你能接受《圆经新约》由痴女黑长直著作的事实吗?(新约若不是痴女著作,大概就是某个扶额男所著了——不是红丝带称神就是黄丝带称神,世界真是太廉价了。)
- 黑猫被吃了吗?被腰斩了吗?被拎去当妹妹代替品了吗?被招聘为警长了吗?投资英超了吗?去法国开夜总会了吗?
若不是我出师计算机系,身兼无神主义者,读过《果壳中的宇宙》,受过国内政治课教育,玩过Fallout和MW2,看过钢炼,封神演义和凉宫系列,还常搜索维基上的捏它,是不可能得出以上感想的。相信各位都有属于自己的捏它吧?小圆制作组很熟练的操控了这种“根据个人生活体验对作品进行解读”的观众倾向,他们认识到,与其将一个“是先有魔女还是先有魔法少女”都被定义好的世界交给观众,一个充满了开放定义的世界更省事也更能激发话题点。
于是这个设定不算复杂漏洞层出不穷的世界,在同人的无数幻想中丰富起来。地震导致的停播,则更像是给宅培养皿中的脑补细菌延长了生存期。等到第11-12集连播的21日,黑长直已成为盗内裤高手,红毛是口嫌体正直的大胃王兼助手,蓝毛每次都失恋暴走,学姐各种有创意的断首……虽然最终结局依旧是虚爷一贯的绝望中绽放希望,小圆同人却作为类似DotA一样的分支立于原作剧情之上。
说起结局,不得不说新房与Shaft胆量过人;在所有制作组都不愿意冒险而选择大团圆结局的时代,他们给虚渊保留了足够的创作空间,让他得以展现世界与黑长直的最终结局。这种魔法少女总有一死的概念,虽然不能完全满足观众的期待,却也契合黑长直的夙愿,给这趟心理过山车画上恰当的句号。
这里建议对结局心存不满的观众去找一本叫做《Cultures and organizations: software of the mind》的书来阅读,里面详细了分析一个文化(可以是个人,也可以是团体或社会)的组成部分:从抽象的符号和语言到实体化的英雄和榜样,再到细微的礼节与仪式——每个部分都贯穿了该文化的核心价值,而价值观决定着个体乃至社会的行为操守。若我们用黑长直多次轮回的最终目的对照她的言行举止,也就不难理解为啥她的结局并不是一个简单的悲剧了。同理,若我们能站在这些魔法少女共有的孤独与末路上看她们的世界,也许就能体会作品里扭曲的幸福了。
总结而言,魔法少女小圆是一款执行得非常漂亮的TV动画系列,其宣传与造势的严密性,成就了它今天的红火。虽然它算不上这个冬季最温暖人心的作品,却是一部值得业界与观众思考的样板戏。我个人是绝对不想重看第二遍了,请别给我来第二季和剧场版,谢谢。
《IS – Infinite Stratos》
“IS是一部内涵的作品,它揭示了一个深刻的道理:要让意见有分歧的国家统一行动,制造共同外敌是最有效的办法。”虽然我想这么说,但IS到底是部赤裸裸的后宫片,无论你是说比喻义的赤裸裸还是画面上的赤裸裸。话说回来,符合我这个后宫过敏体口味的后宫片屈指可数,能在冬番仅有的列表中找到一作已是喜出望外。
其实我过敏的并非“后宫”这个概念(我也是个正直的男人),而是后宫片老喜欢不务正业“谈主线剧情”的行业病。Infinite Stratos没犯这个诟病,十几集下来,我们连这个世界的敌人都没看到。战斗这词95%特指“男主角开后宫被抓奸在床时发生的殴斗事件”,剩下的5%是“男主角使出浑身解数却连对手寒毛都碰不到的滑稽场面”。
当你接受了“不调戏后宫的后宫片都是渣渣”的大前提后,你才能真正体验IS的诚意。青梅竹马还分新旧的作品你见过吗?小妾们不仅洞察力高超还能及时辅导男主角如何管理后宫的作品你见过吗?皇太后主动找小妾们开第一次后宫代表大会的作品你见过吗?文字不足以描述我对IS忠于后宫服务大众的感激之情。这是怎么样的雷锋精神啊!
假如你把IS当成个没营养的后宫片并直接放弃,我不能怪你。但别忘了,这个世界之所以有中华咕噜肉也有英式三明治,有法兰西香菜也有德意志华夫,是因为人的口味各不相同。尝试不同风味,让你舌尖的怪蜀黍味蕾醒觉吧!
《这样算是僵尸吗?》
普通僵尸的生活很简单,他们每天只会脑补人类的肉体有多么美味可口。召唤僵尸的生活很简单,他们每天只会脑补房客的表情有多么引人犯罪。同理可推,普通僵尸的生活是血色的,召唤僵尸的生活是粉红色的。
等等,这样算是僵尸吗?当然算,不信你去做个“鸭子测试”:阳光杀必死,脑补生命值,官配为电锯,受虐是正职。你看这不是典型的魔法少女,啊不对,召唤僵尸吗?
本作吸引我的地方,恐怕和冯巩吸引春晚观众的地方一样——即便在谈主线剧情,他还是忍不住塞几个卖萌笑点进去。吸血忍者的猪骨拉面是啥?玛特莱兹魔法学校的QQ号是啥?八爪鱼炸弹下一次跳到谁的头上?本作更擅长回答这类周星驰常用的问题,而不是“这样算是僵尸吗”的严肃分析。
小结,僵尸并非什么经典之作,但胜在笑点充足,剧情脱线;有时候,观众需要的就是这种缺乏正当理由的欢乐。
《LEVEL-E》
假如看完小圆让你觉得自己活在充满QB的残酷世界,那看完LEVEL-E,你就会庆幸自己没有活在有笨蛋王子的宇宙。QB好歹是个有工作任务的业务员,你不是有潜力的少女,它绝对不会打搅你;笨蛋王子不同,这家伙就是个高智商的亡命歹徒,随时随地把整个地球拖下水。
有趣的是,即便原作来自上世纪,它内附的笑点却没有半点失色;甚至可以说LEVEL-E比当今ACG界流行的低俗笑话要高出一个档次,有种看日本经典真人电视秀的感觉。而这种智商被玩弄的体验,也远比海绵体被玩弄的体验要罕见和清爽;更重要的是,事后没有空虚感!
LEVEL-E毫无疑问是这个冬季的最佳幽默片,无论是笨蛋王子精巧设计的复杂陷阱(完全出于他自己的怪癖),还是他欺骗对象的过激反应(毕竟是无差别路人攻击),以及一物降一物的未婚妻战役(逼婚真不容易),都是这年头难得的漫才小品。假如你因为“作画看起来好古老”而放弃本作,我只能为你的以貌取人而叹息。
《FRACTALE》
树海等着你,宽叔。
我就知道宽叔会反悔。或者说他的词典里根本没有创作失败的单词;或者说他词典里的创作失败只能用在第三人称上,不能用在“我”字之后;或者说他词典里创作失败的页面与另外一个叫破鞋疑问的短语黏在了一起。无论如何,山本宽是以他组员饭碗为担保,证明TV动画不需要商业化,然后大败而归。
FRACTALE的概念毫无疑问是有趣的,人类从依赖电脑系统的协助到尝试摆脱电脑系统的控制是一个永久的话题,在科技高速发展的今天更显贴近生活。既然剧本没错,本作的失败要归罪于谁?宽叔自己。FRACTALE有着突破天际的破烂编导与执行,假如作品后段能为前6集的漫长铺垫做完整解释,我们好歹不需要感叹浪费人生。我认为本作完全可以浓缩为一个2小时的剧场版,做成TV系列又没有引人入胜的元素,撑过前6集还不抱怨的人,不是太闲就是已经入山本教不能自拔的家伙吧?
虽然FRACTALE在最后几集加快步伐一口气摊了很多有关世界背景科技的趣牌,却难免因再次涉及“破鞋话题”被讥笑,整部作品的严肃程度瞬间堕入低谷。只能说,能这么主动把脸伸出来被观众打的家伙,非宽叔莫属。
不少人会因为FRACTALE的精彩结局而推荐它,我也是在观看6集弃番后,被劝再三,才回头看通全作的。但考虑到本系列的缓慢节奏,还是要提醒各位,别被宽叔的遗作宣言给骗了。
(我们最近有一个阴谋论:冈田麿里内讧山本宽——冈田作为春季新番《花开》与《那花》的剧情构成,不仅在花开搞了个神似宽叔的色情小说家,又在那花借“中古游戏”的盒子开户松遥,也就是某破鞋神的玩笑。让人觉得是冈田当Fractale构成相当不爽的结果啊。)
《放浪男孩》
不经意间,“放浪”在这个冬天和“荡漾”一样成了ACG界的含蓄代名词。一种“我已经不认识这个世界”的感想油然而生。对于没看过原作的人来说(包括我),放浪男孩是一匹彻头彻尾的黑马,从根本上改变了观众对日本校园性转换的看法——除了卖萌,其实它也代表着年轻人在人生定位找不着北的困惑期。虽然,我做到霎那子一般的相互理解后,还是忍不住每集都对着屏幕大叫“师傅救我”!
这是一部我愿意称为“神作”的动画系列,它让我重新审视日本作家描述“中二”细节的真实能力。中二不是纯粹的思春期,而是尝试用仅有知识做复杂决策的过程;中二不是一种黑白分明的属性,它是随着年龄增大而逐渐消磨殆尽的锐气。放浪男孩是第一部让我切身体会到“我们都曾中二”的作品,里面的角色也和常见的夸张设定不同;他们仿如我曾经的同班同学。
放浪男孩也是少数仅用11集就把动画内出场角色心理世界诠释通透的作品。能把主角性格展现完全的作品在新番中已是屈指可数,放浪男孩的制作组却能把握火候,在如此短的时间内给观众“角色已升华,跨入新时代”的完结感,令人赞叹。
在我看来,放浪男孩才是这个冬季最温暖观众心窝的作品。你可以一边摇头一边喊Yo来反对我的观点,但你不过是在反对自己的人生经历罢了。
其他作品
我都中途放弃了。
完。(image credit: 77gl, tugeneko,nakayama miyuki, 2y.x, kinironoki, gochou, meno)
PS:请期待春季新番的续篇——《迎来春天的花香》
PPS:我听到了你们对客栈新设计的建议,更新仍在测试中。







“请别给我来第二季和剧场版,谢谢。” 默默+1
另外原来level-e已经算是作画很古老的作品了么……orz 这部绝对是富奸最高作没有之一啊TVT 可以说是当年扭曲了我幼小纯洁心灵的作品也不为过(默默地扶额
#1
ycloudy
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Firefox 3.6.16 与
Windows 7
发射于 02:15 on April 24th, 2011
“虽然黑长直和Capt. Price的血槽很长,但把劲敌灭掉的却是小圆与Soap”这吐槽wwww..
个人觉得小圆开第2季的话应该也能弄出点东西…相信staff们的实力
这次春季番能说的不少呢。
#2
iNks
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Safari 5.0.5 与
Mac OS X 10.6.7
发射于 02:19 on April 24th, 2011
小圆脸的话题性实在是太惊人
我觉得还是羊群效应
P.S. 主题好多bug还是没改嘛..
#3
游戏列表
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Google Chrome 12.0.742.5 与
Windows 7 x64 Edition
发射于 02:57 on April 24th, 2011
(本地)测试中,没公开
#4
店长
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Firefox 4.0 与
Windows 7 x64 Edition
发射于 10:02 on April 24th, 2011
突然很好奇賣有話題性的純公式設定集能不能賺錢?
我不關心小圓臉中人物和世界的命運,對QB和眾少女角色無感,卻給一些設定狠狠地戳爆G點,狂亂地想著這樣的設定可以怎樣空想.
分別是是獲得了Eternity, Omniscience和Omnipresence這些性質,第一話結尾的QB業代發言(浮士德式),和什麼樣的架空世界設定可用第一話作開頭。
這部片戲劇和人物的部份,小弟幾乎沒有無反應。倒是一看見上述設定,腦中囫圇吞棗的零碎資料就開始「鏈反應」,讓我完全被這些設定抓住自High,著迷到感覺出汁的程度。
回到第一句,如果單純出這樣水準的公式設定集,有多少受眾呢?
#5
42T4694
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Opera 11.50 与
Windows 7
发射于 03:01 on April 24th, 2011
设定集会有的,但估计要虚爷自己去写。
#6
店长
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Firefox 4.0 与
Windows 7 x64 Edition
发射于 10:05 on April 24th, 2011
在看過第一話後,追看的動機是觀察眾女角面對浮士德的締約請求,會有什麼行動?
如何權衡利弊精打細算,盤算好處和代價?買賣雙方如何攻防?如何討價還價?
她們是什麼樣的人,按創作者觀點,這樣性格的人會提出什麼願望?
實現願望所要支付的代價因什麼而異?願望的性質?浮士德的好惡?締約者的性質?
浮士德會索取什麼作為代價?人命?俗世的財貨或服務?
浮士德締約的動機?作弄凡人以消遣?作惡損人?需要某物?試煉人性?莫須有?
契約成立執行後,締約者如何看待初步結果?經過一段時間後,又如何看待當初的決定?締約者因此採取什麼行動?
#7
42T4694
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Opera 11.50 与
Windows 7
发射于 03:57 on April 24th, 2011
放浪男孩一开始的时候连谁是谁都分不清楚
到后来,well,it’s amazing that almost ALL characters were well developed
#8
fatjing
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Firefox 3.6.16 与
Windows XP
发射于 04:04 on April 24th, 2011
Exactly, Dr. Watson.
#9
店长
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Firefox 4.0 与
Windows 7 x64 Edition
发射于 10:16 on April 24th, 2011
在交響情人夢中,好色指揮家過早將野田妹帶上表演台,在鎂光燈和公眾期待下暴露。
如果表演者還沒有坦然將情緒波動化入表演而不出亂子,以及不受他人評價左右的心防,表現和進修都會大受影響,甚至一撅不起。宁铂和謝彥波也許可充當例子。
在死亡預告中,主角作為通知當事人即將死亡的底層公務員。故事以個別當事人為一單元,先描述當事人的身世背景、人際關係、價值觀、當下困難等,再刻劃得知預期死訊一刻受到的衝擊和矛盾,最後實寫當事人的決斷和行動過程,劇情蓄積的張力也在此時爆發。
雖然這部作品無直接關聯,但當事人被預告死亡後,很多行動從「不能」成為「可以」,和像惡魔許願有相似處,形同另一種人性試煉。
惑星公主蜥蜴騎士,是玩家組隊打怪消滅魔王拯救地球的RPG冒險故事。十二位普通人被捲入決定地球粉碎與否的死鬥中,背負以凡人之軀和微不足道的特殊能力對抗可秒殺自己強大敵人的義務。除非地球被魔法師破壞,泥像怪會狙擊玩家到死。作為回報,他們每人得到一個有限度的願望。…
#10
42T4694
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Opera 11.50 与
Windows 7
发射于 05:37 on April 24th, 2011
補充:交響情人夢的作者用畫面將好色指揮家比喻為梅菲斯特(浮士德中的惡魔)。
以上幾部作品是我基於對浮士德模式設定的興趣看過的作品中,評價比較高,也較有好感的。
#11
42T4694
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Opera 11.50 与
Windows 7
发射于 05:46 on April 24th, 2011
補充一點,浮士德如何「完成」締約者的抽象願望也是我感興趣的範圍。
舉例來說,一個女生許願成為男生,剛好這惡魔的能力有限,就竄改她的記憶,以為自己被惡魔從男生變成女孩。
又或者,一個人許願要讓親人幸福…
#12
42T4694
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Windows 7
发射于 06:02 on April 24th, 2011
QB 最让人感动的还是永不放弃的希望。
#13
可可
乘坐着
Google Chrome 12.0.742.0 与
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发射于 06:22 on April 24th, 2011
看畢小圓,對浮士德設定這部份只能用絕望來形容。
人物刻劃十分淺薄,感覺角色不像基於自己的價值觀和判斷行動,而是被操縱的人偶。*
除了最後時間目的主角,劇中角色的幾乎都是被動機械式地許願,難以找出角色深層特質和願望的進一步關聯。相當失望。
不算路人,這作品沒有女角靠自己的腦袋弄清楚契約的內容,和QB的締約意圖。這實在太扯了,是在諷刺電腦用戶幾乎不讀使用者授權條款就按”I Agree”嗎?
QB的獨門生意無人競爭,契約再黑都是可能的。打破沙鍋問到底就能免費拿到的消息,竟然沒有人自力完成,真是蠢到死。不要再說被欺騙最後絕望而死了,根本就是被自己的愚蠢殺死!比亂買衍生性金融商品賠大錢的人更蠢!和亂幫人作保同級,應該進入傻逼排行榜。
原本還想看真.戰場原那樣聰慧的女子簽契約前就和QB談判及拌嘴,真是超級絕望。
最後搞清楚狀況的黑髮和粉圓都是後見之明,不可取。我超不滿的。
*這也是我對虛淵最反感的地方。
#14
42T4694
乘坐着
Opera 11.50 与
Windows 7
发射于 07:39 on April 24th, 2011
以前我也对这些“角色因为年轻而受骗”的剧情很反感——你们就不能用大脑多思考一下么?
现在意识到自己不过是双重标准,正如Lucky Star里所说,为什么Galgame作品里女主角会倒贴男主角?其实我们从来不关心,这只是“推动故事前进的必要工具”。
假如我能接受Galgame的无基础倒贴,又凭什么抗议虚爷的无基础受骗呢?两者的区别不过是前者为“免费好事”,后者为“难免厄运”罢了。
#15
店长
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Firefox 4.0 与
Windows 7 x64 Edition
发射于 10:12 on April 24th, 2011
我也同意觀眾的雙重標準,一面要求劇情高潮迭起,一面反對部份純推動故事前進的劇情。
以小圓臉的設定,大可定時出現一位自願的活祭品,簽約前搞明白真相後,要求QB把自己連同魔女之夜那樣的大臭蟲丟到黑洞內部–我們的視線範圍之外,折衷地解決問題。
沒有最強魔女和魔女之夜兩大臭蟲,魔法少女和魔女就不會出現一方壓倒另一方的情況,也就沒有人類、地球乃至宇宙的危機。好比真實世界多是折衷,很少推向極端的道理。
但是這種淡如白開水的劇情只有少少數設定控會收貨,自然不可能燒大錢堆砌這樣的作品。
所以我才有如果不做動畫、漫畫、小說和遊戲,光賣公式設定集有無市場的疑問?
[題外話]
無基礎倒貼是小弟棄番的底線,所有膽敢碰觸這條高壓傳輸線的作品皆被清出在下的視界範圍,無一例外。我可以接受凡人封聖乃至於接近神的YY ,看作探索可能性;卻完全不能接受打了春藥的眾多母狗有唯一的發情對象。我寧可相信連有性生殖的細菌也會選擇對象,比如選擇最近鄰的異性「菌體合成」之類。但願會這樣想是出於我的自由意志,而不是受到某種教條的制約。
#16
42T4694
乘坐着
Opera 11.50 与
Windows 7
发射于 19:37 on April 24th, 2011
補充一下,我對願望內容是否牴觸「遊戲規則」的「詭辯」沒有興趣。
#17
42T4694
乘坐着
Opera 11.50 与
Windows 7
发射于 07:53 on April 24th, 2011
“请别给我来第二季和剧场版,谢谢。”+2
不过都已经超神了,再来难道还会来个前传或者外传么。
春番的两朵花肯定会成为话题作吧。
#18
Kuro
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Firefox 4.0 与
GNU/Linux
发射于 10:08 on April 24th, 2011
“其他作品我都中途放弃了”
是其他作品质量不够还是随着年龄的增长激情的削减才导致的这样的放弃呢?
#19
TREE
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Firefox 3.6.16 与
Windows 7
发射于 10:21 on April 24th, 2011
各种理由吧,解释一下好了。
潜行吧!奈亚子 – 没看,这东西不是Flash动画么
Starry☆Sky – 没看,我连星座运势都不信,何况你搞个男人来
Rio -Rainbow Gate!- – 弃番,UTTER RUBBISH
好想告诉你 2ND SEASON – 没看,我意识到与其等男女主角开口告白,我还不如自己去告白快些
食梦者玛莉 – 弃番,没有追看动力,战斗没感觉,卖萌又不够
金刚狼 – 没看,钢铁侠看完之后就不再被MAD HOUSE坑了。
GOSICK – 弃番,发现我对萝莉其实没多大兴趣,推理不够惊艳。
Card Fight!! Vanguard – 没看,看名字就放弃了。
零度战姬 – 弃番,无意义女性暴力,果然是韩国人的东西。
腹黑妹妹控兄记 – 弃番,这种妹妹不存在,谢谢。
超元气三姐妹 增量中 – 没看,第一季没看完,啥时候有南家和莓乱扔?
恶魔奶爸 – 没看,据说是部不错的作品,但我翻了一下看不下去。
龙之界点 – 弃番,赤裸裸的钉宫……
放学后的Pleiades – 没看,女主角名字叫SUBARU我就绝望了。
Suite 光之美少女 – 没看,其实我对正统魔法少女没兴趣
#20
店长
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Firefox 4.0 与
Windows 7 x64 Edition
发射于 11:17 on April 24th, 2011
翻到这个回复才确认了一个事实——我冬番只看了小圆脸= =|||
实在是冷清的季节
#21
PandaL
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Firefox 4.0 与
Windows 7
发射于 11:51 on April 24th, 2011
“请别给我来第二季和剧场版,谢谢。” +3
话说每次都把自己一开始开的坑全都填光了,感觉好辛苦;4月治愈的就多了=v=
#22
akibarika
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Firefox 4.0 与
Windows 7
发射于 12:17 on April 24th, 2011
…..
怎么能把stardriver弃了…..
#23
billonese
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TheWorld Browser 与
Windows XP
发射于 15:46 on April 24th, 2011
那是什麼?潑猴自稱銀河美少年的故事嗎?和自封齊天大聖有異曲同工之妙…
#24
42T4694
乘坐着
Opera 11.50 与
Windows 7
发射于 16:43 on April 24th, 2011
SD最后话也看得很热血~
#25
akibarika
乘坐着
Firefox 4.0 与
Windows 7
发射于 17:18 on April 24th, 2011
DtoA是神马?
#26
Novoisland
乘坐着
Internet Explorer 7.0 与
Windows XP
发射于 11:49 on April 25th, 2011
DtoA is DotA to people who have never played DotA and don’t remember the acronym correctly, like me.
#27
店长
乘坐着
Google Chrome 10.0.648.205 与
Windows 7
发射于 15:36 on April 25th, 2011
店长 nice explanation wwwwwwwwww
#28
秋庭里香
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Firefox 2.0.0.7 与
Windows 7
发射于 11:40 on April 26th, 2011
雖然我不喜歡虛淵對某些設定的用法。但這些設定探討起來還真的饒有深意。舉出一個小弟整理的:
強調改變只有最壞結果,又說為了促成轉變付出代價是值得的。這種講法看來明顯不對勁,前後切入的角度不同,標準不同。
從前面角度切入,所有改變都只有最惡的結果,那改變的壞處就大過好處,維持現狀才是最佳方案。否定了後面值得為改變付出代價的說法。
從後面切入,則是改變的影響利大於弊,也就是改變同時帶來善果和惡果,但加加減減後,好處多過壞處。如此考量權衡下來,改變是筆划算交易。同意後面,前面改變必帶來最壞結果的說法就不成立。
這講法此時不能自圓其說,會前後自相矛盾。但是我們再看下去:
如果代入條件,對講法作補充,改為「事態轉變對個體只有最壞結果,但對整體來說,付出代價是值得的。」
那麼前後不會相衝突。我們可以這樣看。「改變對多數是好的,對少數是壞的。加減後對整體的好處大過壞處,所以為了多數,犧牲少數來改變是值得的。」
又如果代入另一種條件,換成「改變的當下,結果是最糟的。對很長一段時間後的那個點,改變後的結果是好的。前後一起來看,經過加加減減,改變是值得的。」
舉個例子來比喻,工業革命對現在這個時間的社會是極好的。但回到工業革命開始的那個當下、瞬間,對整個社會的好處只多過壞處一丁點。
當時獲得好處的人,編織美好的未來願景主張工業革命利大於弊,數百年後的我們因為同樣得到好處,接受這樣的說法。
但過去的很多人,在工業革命開始那時,嘗到的苦頭遠遠多過微不足道的好處。他們終其一生都是受害者,工業革命對他們而言就是災厄。
現在的我們,不是工業革命當下的受害者,沒有實際經歷那樣的痛苦,所以能照本宣科,大聲讚美工業革命對人類社會文明發展的貢獻。
但如果願意回到過去,將自己代入那個時代、那個時間的可憐人,我們會覺得工業革命真是糟透了!
所以我們應該理解了對於在不同的時間點,同一個改變可以非常壞,也可以非常棒這樣的概念。
劇中後段使用這說法時,似乎同時用到兩種不同侷限條件下的意涵,一是「我們的幸福,建立在過去許多人的痛苦」,二是「為了多數,可以犧牲少數。」
#29
訪客
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Safari 5.0.4 与
Windows 7
发射于 05:05 on April 26th, 2011
1>
真懷疑到底是虛淵在構思腳本時採用這些「暗黑」設定,到底是熟悉背後的意涵、憑印象感覺到,或者完全是矇到的?
2>
我身邊很多人都表示不想再吃一次「材料讓一般人極度反胃,烹調手法極高」的有名料理。
真好奇我能一看再看卻不會不舒服或拉肚子的真正原因…
是因為我是設定控,總是多面向多角度切入分析看待故事中的設定,挖出同個東西不同意思的解法,所以不容易萌生排斥的情緒?
或專注在這些部份,沒空對劇情反胃或有情緒?
或根本有病,是M,以毒攻毒?
還是說因為對真實世界中人類歷史的暗處有點感覺,曾試圖同理那些史上的受苦無名人,所以虛淵的東西相形之下是白的?
或者因為人物的刻劃太淺,無法讓小弟將她們當人看而被打動,所以無感?
題外話,扣掉設定的吸引力,這部的劇情發展我還覺得還真枯燥。如果有作品設定吸引人,角色刻劃到味,劇情發展又能像Level E那樣痛快就好了。真是個奢望。
劇中角色,我最喜歡女主角的弟弟,不看小惡魔壞的那面,小孩子太可愛啦!
主角的媽媽也喜歡,11話和主角的對話加分很大。
至於主角和她快樂的夥伴們,我總覺得他們的行為有種違和感,和真人的反應差很遠。
#30
訪客
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Safari 5.0.4 与
Windows 7
发射于 05:43 on April 26th, 2011
不小心忘了輸入資料,上面那兩篇是小弟的亂吠,請收貨。
#31
42T4694
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Safari 5.0.4 与
Windows 7
发射于 05:46 on April 26th, 2011
我好奇有沒有人能夠作一套作品,用和Madoka幾乎一致的系統設定,但是提出新東西推翻虛淵的理論,或者完全不同的解釋,給這樣的系統設定翻案。
#32
42T4694
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Safari 5.0.4 与
Windows 7
发射于 06:46 on April 26th, 2011
我在意悲嘆種可吸收靈核污穢的概念。以及累積足夠污穢會再度成為魔女的概念。
和劇中的戰鬥放在一起看,這意味許願帶來的副產品和魔法少女內心的黑暗–即靈核的污穢可由有形之物破壞。
因為可被有形之物破壞,如人類的刀劍槍械,所以一般的魔女甚至得躲入結界中,以免被現實中的有形之物破壞。
進一步想下去,如果魔女之夜的性質和其他魔女一樣,只在量級(數量)的差異,那麼魔女之夜是可以破壞的,現實中的東西是可以對抗她的。
這樣一來,劇中焰打不贏魔女之夜的原因在於戰鬥點數的差異,比如1對1京,或1比天文數字。而不是根本上就做不到。
作個誇張比喻,把月球砸向魔女之夜那樣的手段,應該可以將其消滅。只是月球撞地球的破壞力,比人類所有核武器總和高上許多許多數量級,大到可消滅離地球不夠遠內的生物,連病毒也不能倖免。
用上這樣的手段,那保護城市的目的反而達不到。WMD或類似物不能用的原因在此。
而QB如此無所謂,也許就是他們有能力破壞魔女,哪怕是很大的。如果對自己有威脅,頂多把整個太陽系或銀河系一起消滅。
對不在乎人類死活的QB來說,隨便放個大招就能將魔女之夜破壞。但對心繫粉圓安危的黑毛,像核武器那樣的大招就無法使用。黑毛也許有能力打敗魔女之夜,但無法承擔這樣做帶來的損失,所以沒那樣作。
分析到最後,我懷疑人類先前沒被魔女之夜滅種,就是QB有出手的緣故,省得曠日費時找另一個牧場…
不自己動手,只怕是為了拉更多少女簽契約。
#33
42T4694
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Safari 5.0.2 与
iPod iOS 4.2.1
发射于 06:11 on April 30th, 2011
FRACTALE同6话弃番……
#34
星野苍真
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Firefox 6.55.35 与
Windows 7
发射于 00:15 on May 1st, 2011
罗素悖论的胜利。做成剧场版的话也超不过天空之城吧。
#35
Izual_Yang
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Google Chrome 10.0.648.204 与
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发射于 00:55 on May 2nd, 2011
刻畫……是個很奇特的詞彙。
有些人認為刻畫的好,有些人認為刻畫的差……
大概只是因為電波問題吧……
首先一點,小圓的劇情本來就很簡單,講述的不過是“一群在絕望的深淵中的少女們,為了僅有的希望,而失去一切”的故事罷了。
劇情大部分時間都在推動“絕望的深淵”的構建與“失去一些”的描述。
以浮士德為原型,用揭開世界觀的設定為手段來推動劇情,利用沉重的宿命刻畫人物的情感,最終以浮士德的結局為收尾。
#36
yxhhyi
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Internet Explorer 8.0 与
Windows XP
发射于 12:28 on May 30th, 2011
首先——
“沒有女角靠自己的腦袋弄清楚契約的內容,和QB的締約意圖,這實在太扯了”這句話實際上只不過是事後諸葛與雙重標準罷了。
正因為你知曉了後面的悲劇,才會要求事先想清楚契約內容與QB的意圖。
但,如果你不知道後面會發生悲劇呢?
比如:阿拉丁神燈與神龍都會引發奇跡,那你在許願的時候會問清阿拉丁神燈與神龍的意圖嗎?
正因為少女們的閱歷很淺,而且QB長的那麼可愛,不像壞人,所以就想不懷疑阿拉丁神燈與神龍一樣,少女們不會懷疑QB的意圖了!
所以,這句評判,實際上不過是“事後諸葛”與“雙重標準”。
事後證明對你好的許願,比如阿拉丁神燈與神龍,你就不去追問對方的意圖;而事後證明對你壞的許願,比如QB,你就說要去追問對方的意圖。
當然,如果你不是“雙重標準”,你認為即使是神龍也有可能是壞的,也要去追問它的意圖,那就只能說:你把你的閱歷施加在少女們上面。以少女們的年齡,你認為她們有可能懷疑QB是壞的嗎?
#37
yxhhyi
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Internet Explorer 8.0 与
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发射于 14:39 on May 30th, 2011
然後——
關於刻畫的評判,我認為是由於篇幅不夠以及沒有使用心靈描寫的原因所導致的不足。
很顯然,小圓原本的劇情應該不是一季的動畫,它被壓縮到了一季。
所以導致了許多東西不可避免的刪除,比如對人物的深刻描繪。
實在沒有時間進行對人物的深刻描寫,所以導致了人物像是只建了一個輪廓,但細節卻遠遠沒有描繪一樣。
加上,虛淵玄沒有對人物進行心靈描寫,所以有許多行動看上去很突兀。(比如:杏子的自爆。正因為沒有心靈描寫,所以感覺很突兀。不過事後思考了一段時間之後,還是可以理解的。1、杏子救不了沙耶加了;2、杏子自己的末路也將是變成魔女;3、杏子感到愧疚,認為自己原本可以阻止沙耶加變成魔女的。綜合上述觀點,杏子自爆的原因也就明白了——與其最後變成魔女危害世人,還不如戰死沙場,而既然救不了沙耶加,那麼就與沙耶加一同戰死吧!)
所以,由於篇幅的問題與虛淵玄沒有心靈描寫的原因,小圓裏的人物刻畫得不夠,所以感覺不夠好。但,卻給同人提供了廣闊的空間……
#38
yxhhyi
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发射于 14:55 on May 30th, 2011
最後——
小圓火爆的原因有人說是話題性、羊群效應、獵奇、黑化之類的。
但,我認為除了話題性有點內部依據,羊群效應有點外部理由之外,其他的都是膚淺的。
小圓火爆的原因之一是話題性是沒錯的,但你要說只是由於話題性的話,那就同樣膚淺了。
因為,還有一個原因,那就是同人、二次創作。
東方只不過是一種彈幕遊戲,卻能如此聞名與火熱,就是因為同人。
初音未來只不過是一款音樂軟件,卻能成為二次元的頂級歌姬,則是由於二次創作。
而小圓的火爆則同樣來源於同人、二次創作。
被虛淵玄致鬱的人們,為了治癒自己,則拿起了手中的筆,重新創作了小圓。
正因為小圓中的人物刻畫不夠,所以同人便可以給予許許多多的屬性來描繪完整。就像東方與初音未來一樣。
然後,關於羊群效應……百度上有一個解釋“羊群效应的出现一般在一个竞争非常激烈的行业上,而且这个行业上有一个领先者(领头羊)占据了主要的注意力,那么整个羊群就会不断摹仿这个领头羊的一举一动,领头羊到哪里去“吃草”,其它的羊也去哪里“淘金””。
從這個解釋上可以看出,羊群效應一定要有個領頭羊,而且還是要有利益。
所以,用羊群效應來解釋小圓的話,只能用於商家的行為了。小圓是領頭羊,然後許多商家就不斷模仿小圓來圈錢。
只能這麼解釋了。
至於,“獵奇”、“黑化”之類的觀點。說真的,除了第三話的斷頭,還有哪裏獵奇?除了第7話的沙耶加,還有哪裏“黑化”?
以偏概全可不是好行為啊!
小圓講述的可不是獵奇或黑化,小圓講述的是一個悲劇。
一個以浮士德為原型或主題,世界觀沉重而殘酷的悲劇。
悲劇當然不是所有人都喜歡,有些悲劇我真的不想再看第二遍了。
所以,許多人的“请别给我来第二季和剧场版,谢谢”是很好理解的。
當然,如果第二季或劇場版或OVA是日常篇或真*治癒系或腳本不是虛淵玄,我倒是很樂意看到……比如小圓的沐浴鏡頭、小圓的內(被焰醬擊倒……
#39
yxhhyi
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发射于 15:29 on May 30th, 2011
「人有能力作出自己的選擇,人有權力做出自己的選擇,這個選擇的結果自己承擔責任。被飼養的豬沒有能力作出自己的選擇,豬沒有能力作出自己的選擇,豬被別人選擇並自己承擔後果。」
「我再稍微補充一點:任何人都可以相信下列是事實存在的——一個人的人格尊嚴和獨立個性都是可以犧牲,甚至可以犧牲得很值得,只要你懂得找機會把自己賣個高價,世界上曾經也繼續會存在這樣一種情況,就是奴隸可以吃飽肚子而自由人會失業而挨餓,大家要看過《gone with `wind》那不難發現奴隸其實也可以做得很寫意很優雅很浪漫的,早就有人從悲天憫人的角度痛斥廢奴主義者無視自由民的朝不保夕而唆使奴隸以及奴隸主放棄自己安穩的生活以及神聖的責任(奴隸主儅如牧羊人一般照拂自己的黑羊群,斷不能不服責任的令其無人疼愛),我一直認爲林奇牧師雄辯地論述了作爲一種昂貴的私人財產時,奴隸們將理所當然從最自私無情得到起碼的愛護,而自由民則沒有這種保障,故而上帝必讚美這一博愛仁慈的義行(奴隸主們,你們有福了,你們如上帝照拂自己的羊群一般照拂黑奴,你們的債必在天上實現,雖然不敢保證靠記憶這段話百分之百的正確,不過至少大意沒錯)。」
「任何人想儅奴隸,都是很簡單的事情,你只要什麽都不做,靜待人傢的選擇和命令就好,你很可能很有運氣會有一個愛護你的主人,最壞最壞,從此之後你再也不用為自己的權利費心思了,因爲這是主人的東西,上帝在剝奪了你的權力同時,也把權力的重擔仁慈的擔在你的主人身上,你的權力(姑且如此褻瀆一下這個字眼)是接受現實並在不負責任的詛咒和自欺欺人的讚美中度過一生,這也是一種快樂——無能並甘於無能,無爲並樂於無爲的快樂。」
「活的豬好過死的人這其實是個事實,儅你們沒有能力在暴力面前保護自己繼續做一個人的權力時,這是個相當現實的選擇,我充分尊重任何人想放棄權力,放棄權力的責任,放棄權力的義務,放棄權力的重量這種非常合理和聰明的做法,只不過從此以後我只看到一頭豬,不會再看到人了。」
「豬就做豬應該做的事情,人做人應該做的事情,上帝很公平的,不會強迫你用一頭豬的身份去扛起人的責任,任何想放棄重擔的人,請儅豬吧。」
「權力是個很重的擔子,尊嚴是個很麻煩的東西,其實民權並不能吃的,尊嚴也不能遮風擋雨(他只是讓人不能用規定你天生應該去挨餓受凍),豬都很聰明,他們都相信自己是運氣很好的家畜,自己是貴重的財產(相信我,奴隸真得很貴的,一個黑奴值20到80美金,一個具有管理經驗的黑奴價值超過150美金,大家都知道1860年的美元比現在值錢多少倍),自己的主人很聰明,不能捨得損毀這麽寶貴的自己。」
「自己的權力在自己的選擇之中體現,自己可以選擇放棄也可以選擇堅持,但是不要以爲選擇是可以不負責任的,也不要以爲只要做出選擇就可以解決一切。」
#40
42T4694
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发射于 00:17 on June 27th, 2011