可爱的任天堂给我们上了实用的一课:如何用饼状图捏造新闻。如图所示,美国游戏业2008年度总收入相比2007年的增量为33.5亿美元;任天堂称他们的同期收入增量为33.1亿美元,因此美国游戏业2008年99%的收入增量是来自任天堂的……呃,假设任天堂没有捏造数据,这个说法还是有很大的漏洞。
想到了吗?任天堂的大胆称述,只有在所有公司的年收入都增加的情况下才成立;一旦要抵消负增长,总增长就不能与个体增长直接相比。我不清楚微软的情况,但索尼遭遇了公司史上第二次的运营亏损,上半年的收入就下降了47%——这块损失和任天堂的收入增长差不多。这么明显的误导,居然都没有网媒和博客吐槽吗?
那顺便问下怎么说才是正确的
还是说差量不能比相对大小,只有绝对量才能比么?
想了很久也不清楚是不是这样
主要是增量这两个字的误导,举个例子:
假设年终收入如下——
任天堂:2007年1亿,2008年3亿,变化+2
索尼:2007年5亿,2008年2亿,变化-3
微软:2007年2亿,2008年5亿,变化+3
行业总增量的确为2亿,但说增量100%来自任天堂是毫无意义的。任天堂只是利用自己的增量恰好少于总增量的障眼法(例如微软,他的增量就大于行业总增量)。
果然是太狡猾了啊。