为什么关帝可以是关后

guanyu

读完部屋文后想起EA的开发中的游戏:Dante’s Inferno,借用但丁的著作《神曲》的地狱篇为起点(发生在《神曲》前150年),使用与God of War几乎一样的操作设定,将诗人但丁改写成Devil May Cry一般的无敌战士,让他拯救被误判入地狱的爱人Beatrice。简单点说,这是PainKiller的动作版,或Mario的3D版。

为什么EA会选择开发《神曲》的改编版?

  • God of War和Devil May Cry销量都不错

  • 虚构作品不会引起控诉。

  • 这个故事属于Public Domain,不用给版权费。

  • 多数玩家对《神曲》有了解,但还没融会贯通至逐点吐槽的地步。

回到三国的话题上——

  • 无数基于三国的日式游戏的好销量。

  • 三国演义是小说。

  • 借用小说桥段绝对没有版权费问题。

  • 正如我无法详细描述神曲地狱篇里9层的定义,我也无法确切回忆关羽在三国演义中的每个事件。

相比之下,我还是更担心那些自称“讲述历史”,却没几句话是“真实历史”的RTS游戏横行霸道;这类一看就知道是满足欲望的作品,笑看即可。

Author: 店长

The Master of BitInn