(image via 婊科技,其实是四格漫……)
婊科技,技术宅的眼泪很贵的你知道吗?!
历史——
- Flash,其实是Future和Splash的整合词(后者为漫画业术语,整页/跨页/拉页的分镜设计也称为“Splash Page”,后来网站的欢迎页面也称此名)。如果不是开发设计者Jonathan Gay过于超前的PenPoint OS被市场拒绝(它是最早支持手势操作的平板电脑OS,1992年发售),OS里那款画图软件或许就不会成为有矢量作画能力的动画制作工具,更不会被Macromedia收购演变成流行的Flash播放器,再被Adobe收购扩展成跨平台的RIA平台。不少人记得乔布斯对Adobe与Flash的指责,但很少人知道,Flash的出生地恰恰是平板电脑,并且在成为Flash以前就做到了iOS App一样的功能(见MSN)。
- Silverlight,其实是一位大叔(David Silverlight)的姓氏,比尔盖茨说这是感激大叔对微软开发社区的贡献。这款RIA平台由于出现的时间过于靠后,在互联网市场上缺乏支持者(Flash与Java依旧保持着安装与使用率的头两名),目前基本算是微软内部与社区的专用开发平台。不过随着Windows Phone的发展,Silverlight兴许能作为WP App开发的主要工具找到第二春。
- HTML5(“标准”),其实还是HTML标准。它的出发点很简单,寻求不同厂商的浏览器引擎有规范化的排版结果(和错误处理),从而给前端开发者更好的开发环境(与使用新规范的机会)——所以和RIA没有任何关系。与大众认知相反,在软件/服务前面插入HTML5(“广告词”),并不能自动让软件更好用。在W3C宣传HTML5的同时,与之平行的WHATWG则把HTML5工作草案重新命名为HTML,称HTML根本不需要版本号(尤其对于参与设立标准的人而言)。
未来——
- HTML5作为一种技术当然不会输,因为它是业界承认的标准不是公司的专有技术。但HTML5要实际被实现到浏览器里还有很长一段路要走,其中视频与音频的默认支持格式备受争议,WHATWG则称目前没有一个格式符合HTML的长远要求。
- Adobe Flash开始支持输出HTML5是件好事,虽然HTML的成熟最终会灭杀Flash。Adobe的RIA已经完成了它的历史任务,即便被Unity这类更强大的开发库取代也能安心退休;在上述标准问题未确定之前,它还将是最主要的“默认兼容手段”。
- Silverlight在消费者层面是卖萌,但微软的商用产品越来越多使用Silverlight平台。单是从微软还在热火朝天的开发Silverlight商业应用这点看(以及微软内部的网络多媒体与应用都依赖它的事实),这卖萌的银光娘可没这么快谢幕。
Rant Off
好久不见婊科技,竟然还有更新!自从上次某篇擦边球漫画导致瘾科技台湾部大裁员之后,我还以为婊科技就此消失了呢。
http://nccc.cool3c.com/%E8%A8%8E%E8%AB%96%E6%9D%BF/%E6%95%B8%E4%BD%8D%E8%88%87%E7%A7%91%E6%8A%80/%E5%A9%8A%E7%A7%91%E6%8A%80
一直有在关注这个系列来着
咦,扎娃·爱蒲莉忒(Java Applet)同学呢?