先不讨论EA和Maxis是怎么把一款万众期待的Simcity续作从有机会神作变成现在的66分(因为一说我就来气,生气就难免跑题……)
Continue reading “Lag资讯:Simcity 2013,以及EA近几年许多游戏的UI界面,用的是WebKit核心”
We don't choose who we are, but we do choose who we become.
先不讨论EA和Maxis是怎么把一款万众期待的Simcity续作从有机会神作变成现在的66分(因为一说我就来气,生气就难免跑题……)
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