Monthly: Happiness Guaranteed 二月娱乐精华

店长时常出门在外,久而久之,大抵沾染了一丝“野性”,这里不是指克林顿说莱温斯基“你的眼神很野性”的那种野性,而是指圈养食肉动物被放出野外3年后顺应大自然产生的“野性”,亦被称作“生存技能”。店长作为一只接受过良好义务素质教育的狗(“在网络上没人知道你是条狗,但大家都怀疑你是人妖”),也多少被中国以外的野性文化所洗脑。以至于每逢呆在家中,我总感觉莫名其妙的文化寂寞。虽然我清楚这个世界没多少位好母亲会在电视播漫展新闻时催促儿子去看,但来自互联网的更具诱惑性的血腥味依旧让我魂牵梦绕。

因为寂寞,所以客栈存在?尽管这是种很低劣很粗俗的存在,但能作为群居动物,作为直立人类,以近乎野兽的方式分享浏览器书签上的猎物,也是种快乐。就像《300》里的主角高喊Sparta一样,这是人类文明的兽性,并不是我大脑能抵赖的事实。

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当然,我熟知客栈旅客大多数都是好学生/员工,一到开学/上班时间都将垃圾文章留待周末上网读(至少我的后台旅客登记本是这么反映的。)所以我不打算在此讨论为什么你应该爱父母,或者为什么你应该爱政府——那样太具有文学性了,在工作日给你本来就暴涨的学习课题/方案报告增加负担并非我的意愿。

因此,咱们还是来个久违的娱乐精华吧,不写议论文了,为我的工作省点脑细胞。(这是第17期?)

第一部分:宅与不宅,这是个问题。

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头盘是几条喜讯,话说店长不清楚是否该假设本店旅客大多数都是懂得双语的能人,但即便你一直以来都是连普通话都说不准的语盲,也是时候学习下英语或日语的任意一门了。为啥?因为Akibablog在对于全世界王老五最雷的情人节同日开始了英文版的运作(同时害死了多少找不到女友的美国宅暂不清楚。)尽管其英文版非罗马音的语法水准和我的历史文物特典版“文曲星”差不多,但总比让你看那些恍如“邻家阳光女孩”的日文来得顺畅,万一看错新闻,还可以借口说是Mr. Geek翻译得不好。至于akibablog中文版,既然英文版用了4年才浮出水面,我估计伦敦奥运时就会见分晓。

另一条喜讯也是面向外国宅的,店长是第一次看见有新番动画在播放到半程就给引进北美的。Banda Visuali在2月初宣布将《死后文》与《True Tears》这两套优秀的新番引入北美市场(包括加拿大?)……TT我可以理解,但死后文在日本的播放都磨难重重,不知这款虐女儿动画在北美是否安全。不过Bandai也够聪明的,因为按照我读到的外国字幕组精神,其中比较统一的条款是“不做已授权引进动画的字幕”,估计两款动画的制作组要停手了?苦了看英文字幕的宅(客栈大概没有),无论如何,我认为不做已授权动画字幕是个正确避嫌,国内字幕组也已“欣然采纳”。

然后上点主菜,近来手办界炙热的话题当之无愧是Wonder Festival 2008,由于07年店长已经玩过同样的把戏,所以就没有再专题报道了。在浏览过照片党领袖之一的Akibahobby后,我承认还是得再燃烧一下才行:对手办本身有兴趣但又没到订阅Akibahobby地步的宅请看它的报道收集贴,像我这种习惯于看cos的同学请移步到AkibablogMoeyo(图片来源),两者分别代表着男性照和女性照的极致,若真的如此执著于英文,订阅Heisei Democracy吧Forrest Otaku Gump。

各位的前途是光明的,反观店长,作为一个感觉自己快要脱宅的伪宅,我越发感觉自己开始随波逐流化。查点信息,会上paradisearmy找(同人用語の基礎知識);想看点制服娘,首选还是Akibablog(铁道制服也这么短么!?);想看点恶搞作,也是没根性兼屁颠屁颠的跑去Youtube(这是我所向往的恶搞技术啊!)……怎么说呢,我对肤浅的自己绝望了,一点都不懂得动漫产业的力量。

说起来,最近一次让我感觉动漫产业很有生命力的事件,毫无疑问是J.C. Staff再制秀逗魔导士(魔剑美神,Slayers)的流言蜚语。正如柯南也可以存活这么长的时间,为什么魔剑美神不能重出江湖?这使我意识到,既然制作组敢去做这个几乎肯定亏本的动画,要么是他们认定全世界的饭丝都在等着这盘隔夜扬州炒饭,要么是他们钱真的太多。要知道,魔剑美神已不是TH2AD一样进货1万套以上还能一日卖空的恶魔了,不过更加邪恶的「勝ってもH。負けてもH。」的超昂閃忍ハルカ似乎也没AD热门,看来大部分宅还是纯爱系的(要连接?这年头要18x请自己努力!)

第二部分:玩与不玩,这也是个问题。

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人就是一种很容易被好奇心害死的动物,我敢说打从我戒掉《大众软件》,养成在网络上看新游戏介绍的那一刻起,游戏世界(这里泛指欧美;其他地区,不好意思,甚少给我走上坡路的感觉)的吸引力就超越2D平面图了……好在本人的自制力尚称可靠,2007只败给了三款单机游戏。但在2008-09的24个月里,也就是店长要光荣离开校园蓦然加入待业大军的这些日子里,危险指数将持续飙升!我不是说SC2,那是暴雪有待解决的历史问题;我不是说MGS4,那是固态蛇要怎么吞子弹的个人问题;也不是Spore,那是我要怎么陷害你们膜拜这款神作的文学问题……我要说的,是更加危险的网游,Lego Universe,《乐高宇宙》。

任何由玩家在游戏中拼凑出来的物件,都将可以变成完全一样的现实套装供玩家购买。

我十年没碰过Lego了,可这东西也太燃了吧!这就像在Galgame里说“任何你可以推倒的女性,都将可以变成真人大小吹气人偶空运给你”般神奇!真糟糕,本以为我已经彻底大叔化了,居然还有童心未泯的时刻。

当然童心未泯的并非仅我一人。麟閣頁是我最近无意翻到一个网页,初看之下绝无特色,但仔细一看,此人正是我心中的神啊!国产单机游戏最有生命力是什么时期?没错,就是红白机的时期!那时候的我们无所不能!现在Konami用一张蓝光还塞不下两种语音,我们呢?我们早就将你能想到的所有经典游戏都“红白机插卡”化了!我一直认为这是国内网游开发者所无法理解的艺术,现在居然有外国人来“欣赏”,这是莫大的欣慰。四处看看吧,这个站不会让你失望的,虽然我已经火星了10年(恰逢它建站10周年orz)。

对爱好不依不饶的人很多,上面的麟閣頁站主是一位,坚决要将PSP与18x游戏牵红线的JIN企画是另一位。最近它们的一套UMD Video专用产品似乎就和18x划上了也许是广告宣传的等号。我相信Sony与Nintendo在完全排斥18x游戏的方面非常认真,但总有玩家有需求,有了UMD Video这个“双赢”平台,无论是希望看无聊对白寻欢的玩家还是急于为18x在PSP上找家的公司都暂且满足了。

扯来扯去一大段,似乎还没提到任何店长亲自评测的内容。那就说说最近对我的网络生活有影响的PMOG吧。PMOG是Passively Multiplayer Online Game(被动多人在线游戏)的缩写,这本应是一类游戏的统称,但作为首个将这种概念用作实战的服务,PMOG在各种报道中逐渐变成了该游戏的名字。

多人在线游戏就看得多了,“被动”如何解释?基本上该游戏的宗旨是你应该在浏览网页的过程中获得经验值,也就是在无意识的情况下“进行游戏”。这种被Tim O’Reilly老头描述为另一种Augmented Reality(扩展现实)的游戏,通过Firefox插件检测你浏览的网页,如果别的玩家在同一个页面上动过手脚(例如放了个虫洞、埋了个地雷),浏览器就会提醒你谁谁在此进行了什么操作(显示可用虫洞,或是将你的浏览器炸飞,真的)。

一切看起来那么简陋,貌似没什么吸引力?

店长一开始也被那实质上并不被动的游戏方式所困扰,因为纯粹浏览网页对经验值提高没太大帮助,最好的方式依旧是“做”和“建”任务。做任务非常简单,选择一个用户建立的任务,浏览完他们设立的lightpost(灯柱),收工。唯一的障碍是GFW和网速,因为lightpost,也就是建任务时使用的“标记”,是对应某个页面的,如果在一系列灯柱中的哪个站倒下了,那该任务也就变成Mission Impossible了(好在可以更新任务)。问题来了,虽然做别人的任务和建任务给他人玩都可以轻松赚经验,但“主动去赚”却违反了“被动”的观念,所谓的被动是不完全的。

依照官方的说明,“被动”是可选择性,也就是说,在普通网游里你不做任务绝对不能升级,但在PMOG可以,而且不花费你任何多余时间,只不过是主动做任务让你升级更快罢了。

但PMOG真正有趣的还是用户产生的内容。UGC是Web 2.0的特点,PMOG这款套着网游马甲的Web 2.0也不例外。和Digg上的用户排名效果一样,排名靠前的用户挖掘的内容也更容易是新/好内容,换算到PMOG里,就是等级高的用户咯。简单点说,在WoW里,有盛名的玩家带领他们的工会;在PMOG里,则是带领用户发掘网络新内容,利用灯柱的特点,将一串没有任何html连接的网页连通起来。

Web 2.0并不是最高效的信息传播模式,但PMOG的确是其中比较特殊的一员,没有攀比/社交的冲动,自然也就没有电子海洛英的效果。目前他们在内部beta中,需要邀请的请留言申请,暂时只有两个(非Firefox用户没办法玩,不用费心。)

第三部分:看与不看,这还是个问题。

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以下包括PMOG带给店长的几个好站(部分严重火星,就看你去过没了)。

1. 虽然在春节期间装作很富裕的送了点壁纸红包,但其实店长的壁纸打从一月以来就没有换过,Saber的矢量化璧一直陪伴着本人桌面。说实话,AP/dA上的璧不是不好,是太花俏了,搞得我工作时心神不宁。而SmashingMagazine最近一期的壁纸推荐(图片来源)就很和本人口味,内容看着舒服,也不乏恶搞成分。如果少量推荐不适合你的口味,InterfaceLIFT的海选应该能满足你,从宽屏到多屏应有尽有。

2. 话说最近网上炒得不凶的一个话题是Galgame乃至纯粹满足欲望的18x缺乏写作人才的问题,也就是缺乏适当文学修养的店长长期以来非常厌倦的低级对白模式已经下降到日本自己都无法承受的地步了:一方面是同人游戏在“创作自由”的保护网下逐渐成功,另一方面是既然写正规小说有得赚,为啥写18x对白?有鉴于此,推荐各位学好日文,拿着Mike Barker的20种重要剧情写作方式去海外谋生吧!饭碗总是得有人抢的!(Mike Barker是MIT教授兼日本永久居民……)(新闻来自CD

3. 客栈在二月也有点新闻,我们给留言部分加入了gravatar的支持,希望在客栈(以及更多博客/网站)显示自己设定头像的旅客请注意,去gravatar登记你的email(假设你用的不是伪email),激活帐号之后就能上传图片(切割功能在网站上提供),最后将头像与你的email绑定,完工。2分钟之后你的头像应该会出现在所有利用该email留言的客栈页面上(以及别的你留过言的网站)。

4. 除了gravatar之外,我们也封锁了几个特别愿意在log里留下伪referer的网站,其中包括有道图片搜索Microsoft Live SearchFeeds2.com。有道图片搜索一开始我还以为是AJAX搜索,因为所有referer都只是image.yodao.com,但事实证明是他们的Yodaobot在故意留下referer;这和live search去年开始的以“检查搜索品质”为由的假搜索词referer,和feeds2的feed crawler留下referer性质相同:Referer Spam。仅有的功能是告诉你这服务存在,以及尝试在公开网站log的站点上赚取免费反向链接(针对Google和Yahoo!的策略)。客栈的对策?利用.htaccess,直接403,别浪费我的网站资源。另外有道搜索自称抓取robots.txt,看access.log,它的确也装模作样的抓我的了,但似乎没起什么效果,惯犯yodaobot坚毅的一次又一次再一次每分钟一次的被我403,依旧不愿意退缩,那就勇敢的在客栈error.log里安家吧。

5. 为了让大家能睡个好觉,这里是本文结束前最美妙的一条新闻。

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佐野俊英(图片来源) / ティッシュ姫 / ニコニコ動画 / Youtube / Thank you, Internet.

即便没有凉宫新闻,还是被我塞了不少相关图片(远目)。

我闭口不谈TT AMV的制作感想,是因为这个

让(幸福的)我们泪流满面的迎接三月。

Author: 店长

The Master of BitInn

9 thoughts on “Monthly: Happiness Guaranteed 二月娱乐精华”

  1. 我只是純純的抗議竟然放同一張我bookmark了的姫,這樣不行,客棧會越來越宅的,難道店長你想讓客棧被紙巾逐漸堆填起來嗎?!做人要有點追求!!(崩潰

  2. 不做已授权动画字幕是个正确避嫌,国内字幕组也已“欣然采纳”。

  3. 300 True Tears 乐了我一天, 果然万物都可斯巴达。 相对起台词都配的很完美的天元突破版,这种毫不相干的搭配实在是笑点满载。(NICO的版本上还有日本人乱入的台词乱译..orz)

    耻心力很不够的我,本本拿到学校就立刻换成默认桌面了; WF2008实在是没动力报道了,自己没第一手图片老拿moeyo的也不好意思,这种吃力又不讨好的事还是交给“主流媒体”吧。

    最后试试看我的gavatar XD

  4. 对我来说,日文简直就是“邻家火星人”啊,英文版实在帮了大忙。看完300 True Tears,华丽的败了……
    另外向店长申请个PMOG的邀请 :)

  5. English sub groups don’t actually stop subbing when something is licensed; they “announce” that they’re stopping subbing, then continue to do it under a different name.

    I really hate that kind of hypocrisy.

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