善用Photoshop/After Effects里的“云彩”滤镜

Filter - Render - Cloud

店长并不是那种喜欢往PS/AE里加滤镜/插件的人。我使用Adobe产品也不下5年了,总结的经验之一是:“越是一键到位的功能,后期的实用性越低”。其中在AE和PS里都被小看的功能,毫无疑问是渲染(render)下的云彩(cloud)滤镜。云彩滤镜看似只能生成一些无意义的灰度图,对PS创作贡献甚少,实际上却是很多图像设计的基石。

尝试过编程的同学都知道,生成随机数的函数在很多方面都有贡献;云彩滤镜也一样,它的存在意义就是生成随机花纹(在PS里是静态的,在AE里则是动态的),对于CG/网页设计者尤其重要,是偷懒的最佳伴侣。要看实例?店长常去的PSDTuts最近就写了一篇简易的巧用云彩滤镜教程,有兴趣了解云彩滤镜的旅客可以看看。

Author: 店长

The Master of BitInn

2 thoughts on “善用Photoshop/After Effects里的“云彩”滤镜”

  1. 其实这个教程基本上只适用与低分辨率的作业,比如网站设计之类
    一旦主要单位不是象素,而是英寸,那实用率就会降低
    不过cloud的随机函数确实相当好用,配合noise之类的功能使用对图象修葺有更大的实用效果

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