前日泄密的MW2(现代战争2)视频里出现“玩家与恐怖分子在机场屠杀平民”的游戏片段,后被澄清是“玩家扮演CIA卧底,打入恐怖分子团体”的剧情,且于每个“可能令人不安的游戏段落前会强制显示选项”,允许玩家“跳过该段内容”。
无论如何,这是主流欧美游戏,它的政治性一定要正确——打击恐怖分子,维护社会稳定。
如果是真正的暴力行径,ESRB,BBFC和PEGI不可能同时看走眼,MW2的M级评定也会升至AO。(除非开发者故意隐瞒,不过Hot Coffee造成的经济损失应该够可怕了,估计没发行商愿意重演Take-Two的两千万美元赔偿。另一方面,由于美国大多数零售商不进AO级游戏的货,不降到M级,等于卖不出去;Steam,X360和PS3也均不允许AO级游戏登录自己的平台。)
从视频内容上看,这段机场袭击的确是纯粹的平民屠杀,除了直接跳过,不知道玩家是否有“不开一枪的玩通这段剧情”的选择,那将是个相当真实的考验——在没有任何后果的情况下,在添加同侪压力的情况下,在身份需要隐蔽的情况下,你会选择开枪攻击任何目标吗?这种“选择”当然不能直译到现实生活,但其暗喻是相当厚重的。我渴望MW2附带一个Achievement,“在首次通过机场关卡时不杀一人”,然后在Steam上统计数据,看看到底是哪一类玩家多些。
新闻评论让我对MW2更加期待,不是暴力,而是IW尝试展现的现代战争能到达什么戏剧高度。如果是广告宣传,那Activision你赢了。
Because it’s too close to the truth for people to be comfortable with it – slashdot
手賤點了視頻,的確做得相當衝擊……
IW你贏了啊……週末去整下360….
sh*t,剧透你也标题提醒一下啊。
IW不厚道…原本便宜的pc版升到跟家用机版差不多价钱了
根本就是迫我玩360版
让我感动的是COD系列的临场感。单数系列不算……
延续了4代的感觉…好玩