迎接2012,ACG调查再启动!(调查表单咨询期)

(image credit: @himaraya, 《日常》的作者)

新年快乐各位旅客!

希望大家新年的第一步都走得四平八稳!不要像《日常》般每走一步都踩中地雷。

1月1日的新年欢庆在亚洲区也算正式落幕了;1月2日开始,就有如Google新年的Logo,又回到重新开始努力的365天。

客栈今年的第一个项目,就是应各位去年的请求,继续搞我们的ACG调查,把它好好的年度化

经过我们两次调查经验累积(也是为了能和过去的数据有对比),这些是备选的提问项——

  • 性别(例如伪娘)
  • 年龄段(例如萝莉)
  • 政治面貌(例如中二学生)
  • 家庭状况(例如求交往)
  • ACG资讯来源
  • ACG消费总额,消费方式,正版vs盗版消费
  • 喜欢的作品,声优,制作团队
  • 移动设备的使用
  • ACG行业的展望

为了确保调查的吸引力与填写趣味,我们会限制提问总数,因此一份有效地提问组合尤其重要。

不知道旅客对ACG调查的项目有什么期待(或建议),敬请告知我们。

我们会在这一两周内,决定最终的调查项目并开始收集数据。

PS: 这次调查恰逢春节,希望随机送点什么给建议着与参与者;正好我手里有些Steam平台的游戏包,不如就送它们吧?

Author: 店长

The Master of BitInn

23 thoughts on “迎接2012,ACG调查再启动!(调查表单咨询期)”

  1. 社交平台使用状况(例如推,户口本,及国内身份证相关,密码泄漏相关);经济来源;性取向(萝莉控,御姐控还是gay向);作为娱乐,可以加入星座,血型等等大家喜闻乐见的因素

  2. 国内外平台的使用比例..还有加点游戏的调查嘛..怎么说也是ACG的调查呢…

  3. 这会开设类似于“常买的ACG杂志是什么?常去的ACG论坛?”之类的“在三次元中的二次元”调查如何?

  4. 所谓的宅,除了被动消费以外,还有主动参与的一面吧。
    那么也可以问问这方面的,比如出同人志啦,参与字幕组啦等等。

  5. 手里有数据的感觉很好吧!上瘾了吧!终于也要走入从数字背后偷窥人性的罪恶深渊了吧!(死

    我觉得调查参与调查者的来路还是应该问一下的,避免变成一个客栈读者为中心的数据,尽管有不少人参与,多少是这个小小圈子里的人呢。

  6. 我有点想知道大家都在看那些杂志,或者平时通过哪些网络平台了解宅文化~~~~~

    说的好笼统其实自己也不太清楚。

  7. Steam游戏包!Steam游戏包!o(* ̄▽ ̄*)o

    在“ACG消费总额,消费方式,正版vs盗版消费”里还可以再加上“支付意愿”

  8. 结合之前土豆引入正版动漫事件,能不能更深入地调查下ACGer对这个事件的态度呢?比如
    ※在土豆引入正版视频后,爱好者是会观看官方版本,还是普通字幕组的版本?
    ※对引入的正版视频持什么态度?支持,还是无所谓?
    ※由于正版的引入,会不会担心以往的「免费午餐」会变得难以获取?
    —————
    关于ACG受众方面,可以肯定,现在还是以学生为主。可不可咨询下:
    ※学生受众,在步入社会后,会不会有脱离二次元的打算之类的?
    ※而已步入社会的ACGer,又会不会因为身陷二次元,而在现实社会遭到非议?

    ps. 不过以上话题可能过于沉重了吧 = ̄ω ̄=

    1. 土豆引入正版事件最HIGH的是非主流民工向、喜欢说自己是宅的那群人……

  9. 阿宅们的工作(岗位)方面、阿宅们的三次元梦想、阿宅们的二次元梦想;或者就比较现充问以后打算干什么(拖

  10. 身边亲朋好友是否知道你关注二次元?
    是否经常参加动漫展?
    是否了解cosplay?
    以后是否允许子女参与cosplay?

  11. 看到大家的提议,我这个自认为ACG爱好者不胜惶恐,比如“二次元”我还能够想象一下大概是代入某个世界,那么“三次元”就令我非常困扰了。这是什么世界?

    我的建议:
    做一份可打印版本的调查表,选择些一般大家能看懂ACG就能看懂的问题,然后让这个blog或者其他平台的往届热心参与者再热心一点点,在身边去拖拽一个不知道这个调查的但是对AVG有爱的朋友做一份调查。然后把这些数据的结果来比较一下是不是比较好玩?
    在这里的炮友们ie游览器所占比例之低实在是让我觉得有些不安……

  12. 因为现实原因正在逐渐脱宅,所以看的角度有些不一样。

    获得数据之后,的确可以从中勾勒出调查群体的一些变化和趋势,但是,是不是在客观数据采集之后加一些调查参与者主观预期和展望一类的问题,这样获得的结果会更加多元化。

    比如加入一些群体类感受的选项,
    “身边和宅友占所有好友的百分比,小群体人数,性别,主要职业构成,结识/聚会方式”,
    “在ACG方面,配置自己的时间/金钱资源的趋势会是怎么样?‘持续/缓慢/阶段性+增加/减少/持平’?相关原因也许是什么?”
    “假如慢慢脱宅了,依次放弃的顺序”

    这样会加大数据统计的难度,并且会出现百分比中再套百分比的情况(比如xx%的男生身边有yy%人是同好),还可能出现排序什么的,所以只是建议吧(逃。。。

  13. 顺便看了一下去年的数据。没有歧视的意思但是真心,民工非主流女性占了数据的很大部分,而她们往往觉得她们这种样子叫作”有爱“。在二次元,这些女性用对”爱“的定义往往比男性廉价的多。我认得很多真正的腐女,她们的生态绝对和那些个天天冒泡刷“爱”和“存在感”的民工非主流妹子有天壤之别。
    学过问卷测量的同学明显能看出,因为受调查群体问题,问卷的效度还需再评价。
    如果有人想参考前两次的数据进行商业活动。不可否认确实能有收益。但是很有可能会流失掉很多核心向的消费群体,暂称为“死宅”吧。就类似NGA和178合作不需要邀请码之后……

  14. 喜爱和将会欣赏并喜欢的作品太多了,而且程度都至少也要算作”很”喜欢的.所以更希望投”更喜欢哪[类]作品”,或者在原基础上加一个通吃/博爱的选项.
    并支持调查入宅/接触ACG年数,以及性取向.
    对于二次元的态度要不要调查一下?
    可能选项并不太容易总结,不过很想知道,愿意忠勇于做纯二次元生物的人占多少.视其为避风港,替代品,小雅兴的中间者又占多少.纯现实派又占多少.

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