夏末点评

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(credit: 閏月戈)

尽管夏季的炎热仍在这个副热带湿润气候的城市肆虐,夏季新番还是不顾观众的口干舌燥,准时打烊收摊。

所幸,在客栈追番扫番突破 10个年头 的季节,我们迎来了几部不失体面的深夜动画作品。

也让我们不失客栈传统,赞美一下她们吧。

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动画笔记 Rev.20150419

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(credit: 会帆)

只是一些新番的笔记,仅此而已。

如果你通过它发现一些有趣的作品,很好。

如果你不同意我的观点,深呼吸,放松,我们看动画的角度不同。

不要浪费时间,尝试说服我或者他人,你的角度有多高明。

这个世界上,这个国度里,有太多值得做的事情,在互联网上讨论怎么看动画才正确,不是其中之一。

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2014年,十部值得纪念的TV动画

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(credit: youkai tome)

圣诞降临之际,也是今年新番落下帷幕的时候。

遵照老规矩,这也是店长抱着漫长列表,在寒冬中安利年度十部佳作的时节。

但什么是佳作?写了这么久评测,看了这么多反馈,我依旧摸不着头脑。或许只有在标题上加粗斜体下划线,说这是“毫无代表性的完全独断的你要都认同了我们是不是有义务结婚的十佳作品列表”,才不会有人误以为我在诋毁没能入选前十的作品?

思前想后,让我保守的说,这是十部我认为值得纪念的动画。如果你喜欢的作品未上榜,可能是我忘了,也可能是我弃了,还可能是我故意和你过不去。但最可能的理由,是我喜欢轻松可笑的粗俗小品,而不是苦大仇深、拯救世界的剧情大片。

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即便天堂陨落,也让新番回顾继续

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(image via pixiv)

或许是我的岁数在作怪。

在2014年夏季快要画上句号的瞬间,我尝试回顾这三个月的新婚生活,啊不对,是新番生活。

“诶?脑袋里好像搜不出什么结果来……”

技术出身的我尝试了不同的吐槽关键词、重置了黄段子索引、翻阅了同人本激活缓存等等方式,依旧一无所获。

“或许这是我的错:新番没变,只是我不可避免的超龄了。”

怀着自我反省的心情,做着金盆洗手的准备,我踏上了新番回顾的旅程。

(值得一提,本期是久违的脑洞故事回!如果你只对简评感兴趣,可跳到本文结尾。)

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如何正确的看待4月新番?

(image credit: mdtanaka2007)

前言

这不是一个知乎问答的转载,这是一个客栈自找的挑战——

请问是否可以在不谈作画、配乐、声优、角色、剧情、原作乃至新番名字的情况下,写一篇看过4月新番的旅客都能看懂的完结评测?顺便煽动未收看作品的旅客去尝试?

移除品牌效应、资金成本、创意构思,我们能客观的判断新番好坏吗?当我们熟知日本动画的习俗,还能以普通人的目光去体验新番吗?这是个值得探索的议题,也是个麻烦透顶的创作路线。

所幸的是,店长认识这么一位不惜代价自找麻烦的阿宅——他自己。

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状况回报

(image credit: たく)

说起来我好像有一段时间没在这里写近况,那么是时候简报下——

  • 添叶的新版开发进行顺利,我们有很大机会将在4月中下旬发布新版。虽然各位可能都忘了这个产品(以及更早的另个原型),但这不是问题,这恰恰是带给各位惊喜的好机会。如果时间允许的话,我会将新添叶与一篇质量极高的软文同时献上,相信两者都不会让各位失望。
  • 我当然没忘那来势凶猛的4月新番,虽然我最近对新番产生了某种性冷淡,虽然我只认识《虫师》这一部作品,但我体内的可怕惯性似乎并留下让我休息的选择。因此评测还是会来,只是,我得想个更有意思的评测模式,就像情侣换方式play一样。
  • 还有那年度ACG调查,怎么又过了一整年?今年是调查的第五届,说实话我最想避免的是把它做成一个老生常谈的“年经”,但为了数据有延续性,大家有参与性,又不得不重复些大家都爱回答的提问。如果你有更好的点子,或者也想帮忙宣传这个调查,也欢迎留言告知。
  • 面前的工作还有不少,但趁着假期我也做了些以前做过但没能力实现的白日梦。最近我构思了个“视觉小说工坊”的开源项目,有兴趣的朋友,不妨到Github上去看看说明与提交你的白日梦。

如果你是期待在这两日寻找什么娱乐,那么请让我迅猛且不负责任的揭晓2013年客栈新番与游戏Top 10(排名不分先后)——

游戏部门

  • BioShock Infinite – 老Ken被任命再做Bioshock一次,于是他把能做的Bioshock都给做完了。这是一款我玩通了两次的作品,倒不是因为它的游戏系统有多好,而是因为女主日语配音是泽城美雪。
  • Cook, Serve, Delicious! – 谁能猜到一款基于餐厅运营的打字游戏是这么扣人心弦。我在这款游戏里学到的英文食物名称比我在英国牛津那几年学到的要多。
  • FTL: Faster Than Light – FTL之所以叫FTL不是因为你控制的飞船有多快,而是游戏中的战局变化比光还快,一分钟前你还是宇宙里最强的战舰,一分钟后你会为了逃离星系而拼死挣扎。
  • Saints Row IV – 这款游戏告诉我们,在开放世界里开跑车是弱者的行为。强者会在天上飞翔然后对着地面的敌人做出核弹冲击,再用触手咖喱棒打飞余下的存活者。北美媒体说这款游戏破坏了玩家对GTA系列的忍耐力,或许并没说错。
  • Sleeping Dogs – 一个日本公司发行的加拿大公司开发的基于香港警匪文化的开放世界游戏,还有什么比这更多元的吗?不管你是想了解高大尚的粤英混合粗口,还是那影响了一代创作者的港式电影,这都是款适合你的游戏。
  • The Stanley Parable – 这是一个游戏业急需的自嘲。
  • To the Moon – 我们总是有想去的彼岸,但却不总能记住起航的缘由。这部作品与探月无关,但它讲述了一个比探月更奇妙更感人的故事。
  • Tropico 4 – 模拟城市爱好者与政治笑话爱好者的最佳选择,从第一人称看小国的运营之道,从第三人称看国际政治角力。
  • Witchers 2 – 至今仍有玩家争论Witchers系列和Dark Souls系列哪个难度更高。引用Witchers开发者的话,Skyrim就是款休闲小游戏。我完全同意他们的观点,因为我从来没在任何游戏的任何战斗前做这么多提前准备。
  • Paper, Please – 我人生的很多时光花费在边境等候上,但我从没有遇到像本作这么惊险的视觉小说剧情。

新番部门

  • 言叶之庭 – 这部作品唯一的遗憾是,没有更多脚的特写,不够,远远的不够。言归正传,这是新海诚的延续与花泽香菜的新境界。
  • 琴浦小姐 – 超能力也可以变成毒药,本作完美的描绘了这么一种超人困恼,而它本来只是4格漫画。
  • 宇宙战舰大和号2199 – 不变的反战思维,进化的观众服务,宇宙战舰大和号是款对得起21世纪观众的重制。
  • 恋爱研究所 – 又一款四格漫画,又一部惊人巨作,这是一部彷佛自带人工智能的观众笑点攻击系统,我的胃部都快被DDoS了。
  • 有顶天家族 – 我们可能永远看不透弁天的思维,但我们能笑对狸猫家族与天狗人类的恩怨情仇。
  • 只有神知道的世界 女神篇 – 女神如此多,却没一位像那努力的女孩般,让你独自在黑暗中,留下眼泪
  • 京骚戏画 – 正如我们一再证明,神是傲娇的,因此不难理解,他的子女也是一群傲娇。
  • 悠哉日常大王 – 看看人家资本主义的农村,我们才是水深火热啊!
  • 萌萌侵略者 OUTBREAK COMPANY – 快醒醒阿宅,还真当你自己是个人才?
  • Servant x Service – 它会是你这辈子看过的对公务员最好的赞歌。

感谢收看,我们下回再见!

Peace out.