年度ACG匿名调查,让我们再来一次(提问征集期)。

Hell, it’s about time. (via SiaKim on dA)

客栈近来的文章似乎都与我的日常工作有关,这可不大妙,咱不想这里变成什么工作记录本或者某阅读器的宣传中心。今天来换个话题,为咱们历史悠久的ACG匿名调查做下准备。

如果你是客栈的老旅客,想必已经对这个系列相当熟悉了。从2011年算起,客栈迄今已组织了三回有关ACG在大中华地区与全球华人界的影响力的网络调查。假如你还没有阅读过这几份完全公开数据的匿名调查,现在是很好的回顾时间。去吧,看完再回来也不迟。

了解调查的基本组成了吗?旅客们,现在是发挥你想象力的时候了——

请问,2013年,我们应该向你提出怎么样的问题呢?

毫无疑问,我们会继续沿用过往的一些基本提问,让数据有和往年对比的价值。但更多更有趣的提问,还有待各位的群策群力。

PS: 我们会在2周内正式开始调查,请不要错过最后提问的机会。

Let’s do this! Cast your comment! (via fightpower on Pixiv)

Author: 店长

The Master of BitInn

30 thoughts on “年度ACG匿名调查,让我们再来一次(提问征集期)。”

  1. 我觉得可以问问移动平台相关的问题,感觉这一年来智能手机爆发的很快

  2. 宅用语滥用现象非常严重……一大群人分不清「哲♂学」、「yoooo」和「基」的区别,更不用说起源了……

  3. 关于乐视大量收购正版番组的问题?持支持或者反对意见这样的?

  4. 果然大家都对版权有很多想知道的调查呢。那么我想知道在线网站“正版”横行之下,受众还会去找字幕组进行下载吗?

  5. 另外我想知道大家花费在ACG相关的物品结构有了什么变化。手机流量也许要算在其中

  6. 很想了解有关正版的问题。一般向ACG众愿意花费在哪方面,小说、游戏/主机、DVD/BD、COS等等?还有我想知道有多少人会因为这方面的爱好开始学习日语。

  7. 比较感兴趣有关“参与ACG创作”相关的问题,例如正在(或计划)从事相关行业、业余时间的同人创作等。

  8. 想知道:
    1,大家都是在哪里看动漫和追新番,或者可以单独将漫画列出来
    2,对你来说决定追一部新番/补一部老片的触发条件是什么
    3,开始追新番的年龄和持续时间
    4,一般每季会追多少部新番
    5,自己生活中ACG三项的(时间)比重分别是多少,或者可以加入小说等

  9. 原来只是预告。

    从受众群体的角度来说,我个人觉得每年都做这么个调查略微感觉到有点腻了,不外乎换了几样菜多花了点钱之类的,希望这回调查设计能有一些新意就是。

    至于期待的结果,回顾一下历年的,关键词都是什么青涩,希望,萌芽,潜力,不过至少去年调查表里面说希望更多引进这个倒是实现了,这回结果要是也能体现出一点不一样的东西或者趋势就好。

  10. 有关弹幕站的一些问题,还有比如当下coser的某些现象的提问

  11. 智能机的系统浏览器和pc的浏览器?..正好配合宣传2d.am..
    在线视频网站的播放权购买以及字幕组的情况吧..
    以及最近一年的观看新番的频率和前几年的做下对比?..感觉应该会挺明显的..

  12. 问点跟国产动画有关的吧。
    1.你对国产动画有期待吗?为什么?
    2.如果有近现代中国背景的写实类动画,你希望看到哪些题材?或者希望具备哪些元素?

  13. 多少時間用在掃新番,多少時間用來欣賞老作品?
    新番:老作品=?
    (A)9:1
    (B)6:4
    (C)3:7

  14. 你觉得与过去相比,大众们对ACG文化的态度有什么改善?
    你认为大陆的ACG群体的素质水平如何?
    你是否想为ACG的正规化而努力?

    你觉得与过去相比,大陆内的ACG产业进步如何?
    你愿意将来在ACG的消费全面正规化,版权保护力度得到加强,还是继续保持过去的盗版享用局面不变?
    你觉得正版体验与过去的盗版体验相比,有哪些不足?是否会差劲到了让你还是倾向盗版享用?
    你会建议版权持有方怎样地提升正版体验?例如乐视网的新番观看有什么需要改善的地方
    对ACG日企有什么样的期待?

    你认为将来大陆内的全年龄向(即非低龄向)的新番会越来越多吗?
    你注意到有哪些值得肯定的大陆新番?

    你知道天闻角川、萌购、Steam、优衣库、Google Play等等正规消费途径吗?在其的消费比重如何?

    在智能手机上,ACG的体验如何?即喜欢、使用什么样的App?

    是否有从事ACG产业的打算?
    你会决定把ACG当做终生爱好,还是会有所将来会淡化、甚至放弃此爱好的觉悟?

    想了半天,就这样吧。

  15. 过去一年以来,有哪些作品给了你Impact(不是说良作,出色什么的,而是Surprise&Inspriation,有感于最近看片/打游戏越来越提不起劲,很多重复感,没有那种激情了)

    希望同人展有些啥新的互动活动(每次都是逛本,拍照,听歌。。。)

    已经脱宅的话,找到的新的爱好是啥?

    如何找到周围的同好的?(或对于某些APP,沟通方式的设想)

    有奖竞猜店长结婚的年龄

  16. 既然潜水,那就在七月一日前冒个泡吧。

    类似 SAO 这样的作品已经开始影响非“宅”群体,作何看法?
    你们希望御宅文化更普及还是更小众?
    一部番组可以持续保持热情的长度(集数)上限。
    你理想中的弹幕网站。
    ACG 用语三次元化作何看法?
    日本相关制作、厂商是否真正重视中国市场?
    “内涵”(定义为有一定铺陈和积淀,叙事比较严肃的核心向作品)番组持续低迷,你认为“卖肉”或者纯粹生活向番组是否能让人们遗忘它们?

    希望不要错过档期。

  17. 用哪一種方式看動畫最輕鬆? 眼睛不會一下子就疲勞酸澀?
    (A)靠在沙發上看大電視
    (B)坐在高級辦公椅上平視電腦螢幕
    (C)以某種坐姿玩弄10吋平板
    (D)躺在床上手抓7吋平板
    (E)手機

  18. 在这个全民都宅的年代,我开始怀疑这个调查的方向了。

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