Weekly: Happiness Guaranteed 本周娱乐精华 Issue.23

(image via p-f lilac)

客栈的老旅客,我大概能猜到你想说什么——

“这种流产3年多的文章系列你也敢拿出来重制!也不看看客栈的读者们,早把毕业、入社、结婚、生子的成就都完成了。哪还有人记得这么一个小破栏目嘛!”

客官所言极是,小店经营不周还请海涵!要不我给你免费补些油淋鸡+回锅肉+棒棒鸡如何?

“你这个栏目不就是炒书签夹里的回锅肉么?”

啊不小心把真相都说出来了,自虐捏它就到此为止吧……

动画相关

日本民营电视台一览

在这个动画新番逐步通过网络放送引进国内的年代,一款动画在日本什么“电视台”放送,不再是普通观众需要考虑的事情。但对于战斗在第一线的字幕组与传统的下载党而言,“电视台”却依旧是选择片源的重要指标。通过这篇老文章,你可以一窥字幕组眼中的日本电视放送文化。

11区TV动画制作相关问题整理

免费放送畅行的时代,DVD/BD这种收藏品在国内的流通也是有限的。但对于审片数量仅次于广电的国内字幕组而言,BD画质仍是他们可以滔滔不绝上好几天的故事(你可以将它看成对制片质量的执着,虽然字幕组自身也属于最终消费者)。阅读这篇文章,将有助你理解为什么字幕组的技术人员经常处于精分的状态。

aoimishi的动画业采访翻译

过往我们也遇到过不少翻译向的blog(例如原色天空),但像aoimishi般专门翻译动画业界的文章则是第一家。如果你并不擅长日语,又想多了解下日本动画,这个站上的翻译文是不错的窗口。我个人推荐这篇《制作量虽是日本的2.5倍……中国动画产业的光与影》,虽然我认为其中有不少缺乏推敲的论点,但它是日本对中国动画看法的一个缩影。

月光海涌

这年头认真在博客上写评论的人太少,是我对如今微博文化将信息零碎化的不满之一。但凡事有特例,月光海涌我见过的,在国内blogbus平台上坚持ACG作品评论写作最长的作者之一(文章从2007年开始),也是少数不需要捏他卖萌也能把自己的观点漂亮表达出来的作者。

漫画小说相关

輕小說今不如昔?

閱讀感是另一家在轻小说阅读评测上奋斗多年的站点。无奈mysinablog虽属新浪香港的产品,却是GFW重点照顾的对象,所以国内读者一般无缘接触。而我推荐的这篇评论,则是博主对这个最常见话题的个人观点(要我总结的话,大概和游戏业面对的困境差不多,“好不容易大众化了,才发现大众化的是iPhone游戏而不是老玩家传统概念中的游戏”吧?)

えろまんがけんきゅう

NSFW,因为如题是Ero-manga研究。某程度上这个站已经相当出名了,但还是推荐下它上面的18禁画师采访。例如Distance的采访,作为一位在业界有20年历史的漫画家,他的进步也反映着业界与读者需求的变化。该站的另外一个好处是可以搞清楚画师的性别……

エロライトノベルWiki

NSFW,因为是Ero-manga的Wiki,在作者/作品/杂志分类统计上非常仔细。

漫言 MangaTalk

因为漫谈是某个遥远的历史。话说回来,漫言的运营团队好像也有漫谈的作者?但和漫谈不同,漫言在题材与内容审核上似乎更为严谨,包括对原创内容的执着。少了吐槽文,多了文艺风,这在充满复制粘贴的动漫网站中,也算是鹤立鸡群吧?

同人相关

同人本的出本流程

实话实说,虽然本人去过不少同人展,认识一些同人制作者,守过几次摊位,但我对同人制作流程的了解却是很有限的。如果你也和我一样不明细节,那这篇文章可以揭下(国内)同人本制作流程的面纱。

关于同人展Q&A

业内朋友撰写的Q&A,从组织者的角度描述国内同人/商业展的背后运作思维。

Lost Painting

国内的非法同人本/画集下载站不少(通常还以18x内容为主),但真正去记录一些优秀同人本的站点却少得可怜——Lost Painting恰恰是这篇沙漠中的绿洲。如果你也有不少珍藏同人本,不妨协助他们推广正确的同人文化。该站的唯一问题是,明明用国内的相册服务,网站却需要翻墙……

游戏相关

Deus Ex Human Revolution – User Interface

如果你问2d.am最初的配色与UI概念来自哪里,我会说Deus Ex Human Revolution是很重要的启示。看了这游戏的界面,再看如今的Flat vs Skeuomorphism设计口水战,就会觉得它是蛮肤浅的讨论。在BioWare的UI设计总监Eric Bellefeuille眼中,根本没有必然的设计线路,一切为你想表达的意境服务。

adultswim – Westerado

adultswim作为免费flash游戏的发布平台也不是第一天了,但Westerado是这其中比较有意思的一款(总排名第5)。故事讲述主角为寻找谋杀家人的凶手而四处奔波,通过与NPC对话获取信息与任务。这听起来没啥特别?这款RPG与众不同的地方是,主角可以控告任何NPC为自己家人的凶手,并在谈话过程中随时拔枪恐吓乃至射杀对方。这种超高的自由度,在Flash游戏上是很少见的;而随时可以拔枪的设计,则颇有点1985年出品的Law of the West的既视感。

Papers, Please

Lucas Pope打造的神奇游戏,让玩家扮演一个边境的检察官,游戏内容是检查入境的人员。当然故事没这么简单,你需要快速的完成证件检查,以获得足够资金养活自己又饿又冷又有病的家人;与此同时,入境的人们又有自己的故事,这时你需要的不仅是火眼金睛,还有“以良心还是规章办事”的道德考量,让这个短小的游戏充满惊喜。

Prison Architect

DEFCON开发团队Introversion Software的新作是一个监狱大亨,换而言之,它让玩家运营一个可盈利的私营监狱,通过廉价管理犯人赚取资金。

Gabe Newell: Reflections of a Video Game Maker

Valve的Gabe老爷谈他的游戏事业观,从单机游戏说到帽子销售的模式。当然Gabe老爷的讲座比一般商人的讲座要搞笑很多。

エロゲー声優分けPart2Part3

名字基本都听说过,但估计听声音能认出的不到一半,毕竟我多年没接触这类游戏了。至于她们到底有多基本,按照出场率和出场游戏而言,还是比较靠谱的吧?

其他推荐

新注音新聞

来自台湾的2ch讨论串翻译站,也有一定名气了。翻译的一般不是对轰动新闻的讨论,而是一群人闲聊到1000楼的闲扯。完全属于消耗时间的网站,本人推荐的译文是《在櫃子裡面找到媽媽畫的同人誌》……

Drinking establishment

你知道酒吧(或者说主要喝酒的地点)有多少种叫法吗?这个页面告诉你一切。至于为什么我会查这个,是我某天在想RPG为什么总在酒馆接任务,所以想看看是不是有啥历史原因。

Numberphile

换而言之,数字控,讲述各种神奇的数字故事。

You Are Not Your Code

Prototype框架曾经是JS框架中的霸主,直到jQuery将它的王位夺下。它的作者Sam Stephenson回顾自己的JS框架是如何从最佳方案变成最著名的反模式,以及他从中学习到的开源文化。

Pixiv画师推荐,長頼(作者的同人社团NSFW),バーニア600(某程度上也算NSFW,考虑到特殊癖好)。

深夜报社推荐,日式点心都有哪些?

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Author: 店长

The Master of BitInn

3 thoughts on “Weekly: Happiness Guaranteed 本周娱乐精华 Issue.23”

  1. 高质量的信息,好评
    上一篇是09年10月,忘记那时候有没有开始订阅客栈了

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