春节假期,PC族欢乐终极攻略

chinesenewyear

攻略简述:

本攻略专为必须转战于电视春晚与电脑屏幕之间的华人读者设计,寄望从多方面治愈春晚节目良莠不齐造成的年三十忧郁症,全方位呵护宅系读者对游戏与动画的节日型饥渴,不破坏集体迎接春节的气氛。笔者有理由相信,有心的读者能举一反三,融会贯通,将本攻略扩展至年初一,年初二乃至任何日期,做到家庭和睦,宅心健康。

实验摘要:

本攻略由深入大宅门生活十余年的笔者亲自整理,在完整性与参考价值上均为世界领先。临床实验证明,使用本秘笈对缓和宅系读者大年三十的应酬压力效果明显,做到合家欢乐与黑屋自爽两不误的成功率高达97.3%。来自秋叶原药物动力学分析中心的评测报告亦表示,秘笈显著增强了长时间曝露在三次元辐射下宅系实验体的免疫力。

详尽指南:

游戏类

首先需要定义适合大年三十食用的游戏类型,它们大体上会有如下特性——

  1. 可以暂停的,或没有时间概念的:随时准备着,来自亲朋好友的召唤。

  2. 弱竞争,少思考与低投入类型的:减少大脑多线程带来的负面影响。

  3. 与节日气氛,他人价值观不相抵触的:将心比心,井水不犯河水。

  4. 可多人参与的,同化性强的:一旦失态,迅速将目击者转化为同犯。

最后一项,亦是最重要的一项,是读者对春晚以及类似节目的感兴趣程度,它决定着读者的空余时间,间接掌控了游戏的时长。以下笔者将通过空余时间划分可选项目。

1-5分钟——不喜欢看主持人扯淡的读者。

喝杯水,上个厕所与吃颗开心果都是不错的选择;牛年你需要的不是ACG,而是重新评估自己的中毒程度——恭喜你。

或者

rararacer

Youtube互动版的《Rara Racer

这款游戏最多只有2分10秒长,无论你选择怎么玩。不,这不是Youtube上的又一款用户选择结局影片;是,这是发生在Youtube影片内的事情。符合II.与III.,呃,假如你家人不懂英文中的porn是什么意思的话。游戏耗时:2分10秒为上限。

5-10分钟——不喜欢看公司春节祝贺的读者。

walkietonky

拆除违章建筑的《Walkie Tonky

符合I.与II.条目的游戏,游戏目标简明扼要,你是长腿机器人叔叔,任务是避免被任何会飞的物体击中,同时双脚别被建筑物卡住,足矣。Walkie Tonky的画面在独立游戏界可谓养眼,可爱的设计也符合III.的条款。游戏耗时:无存档功能,可随时暂停;笔者一周目耗时10分钟,二周目有新关卡。

metro

是地铁但不鬼畜的《Metro Rules of Conduct

模仿现实中搭乘交通工具时的左顾右盼,游戏目标是让玩家悄悄注视别人的随身物品,但不让那人发现你在偷看。满足II.与III.,并没有盯着别人胸部或臀部看的选项。游戏耗时:最多5分钟,按车站计算。

meatboy

为情人飞檐走壁的《Meat Boy

MeatBoy的设计真够简洁,就是一块鲜红的猪肉,为了拯救一块粉红的火腿肉而飞檐走壁。通过猪肉男矫捷的步伐,跨过重重障碍向上冲击是玩家的任务。又一款符合前三条特征的可爱游戏。游戏耗时:每关自动存档,耗时一般在2分钟以下;笔者至今没有完全通关,动作类苦手。

10-30分钟——不喜欢看歌舞表演的读者。

hoshisaga

照亮你心的《星探3

星探系列和ネコゲームス也不知道什么时候进入国人视线的,创意满分的星探系列一经宣传,就有如多米諾骨牌般散播至各论坛与博客——星探3,顾名思义的第三集早已众人皆知了,在这里提及,是让没玩通这集的人重新挑战本作。符合I.与III.,理论上不违反II.,解密都是一点即通型,甚少深思熟虑。ネコゲームス上的多数游戏属于这种类型。游戏耗时:自动存档,可随时暂停;笔者一周目耗时40分钟,二周目乐趣降低。

squish

2D平台就可以压缩的《Squish

游戏创意比较特殊,玩家站立在一个不可能正常通过的平台上,要解决这些难题,你需要压缩平台为直线,按下X,这些原来高不可及或深不可测的地方你就能踏入了。游戏分为三个部分,难度各不相同,根据你的创造力,10-20分钟完成一个部份并不难。从内容上看,应该是符合前三条特质的游戏。游戏耗时:每个部分自动存档;笔者用了30分钟左右全部通关。

30-60分钟——只看特定某几个节目的读者。

dyson

人海战术的《Dyson

很难用语言描述这款RTS游戏,简单说,玩家是在操控一个星球上的飞行军队,利用它们占领与开采新的星球,如此循环。听起来很简单,其实有不错的游戏性,上手也不难;初期会被电脑猛扑,到了后期就是玩家蹂躏电脑的时代。设计非常抽象,有I.和III.的属性。游戏耗时:有数场战役,时间不等,平均在30分钟以上,可随时暂停。

mightier

模式杂烩的《mightier

这游戏融合了平台跳跃,三维解谜与人物设计等等乱七八糟的游戏元素——成品却没有半点东拼西凑的感觉。假如你有摄像头,扫描仪或打印机在电脑旁,mightier的游戏性还要更上一层楼。可能是今年唯一一款符合我列出的全部特质的独立游戏。游戏耗时:取决于玩家的游戏方式,一关可消耗10-30分钟不等。关卡均有特定代码,玩家无需重新开始。

警告:以下游戏可能引起亲朋好友的不满,尽请留意。

60分钟以上——就是喜欢小黑房的,倒计时才出来的读者。

police24

收拾黑道的《THE警察24時

一个日本警察vs玛丽兄弟的故事,使用Fighter Maker 2K制作。

manipulator

打破垄断的《The Manipulator

玩家可以操控任何NPC,并查看并利用他们的信息达到目的。

teppomanto

击溃士兵的《てっぽマント

永远的测试版,稳定的游戏性。

鸣谢单位:以上游戏均在IndieGamesTIGSourcePlayThisThing有收录。

动画类

喜欢坐着不动双手远离鼠标的读者或许对动画更感兴趣,这里总结下笔者最近看过的几款春节娱乐剧场。以下部分报告引用自萌番的总结文

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索引(index)#15/#16,又名《とある魔術の禁書目録

我可以负责任的说,打从上条失忆之后,本人就没有关注过索引的剧情发展;好像有扑杀吸血鬼的巫女?接着又有凭空炼金的SOS团?然后又怎么莫名其妙的搭上高压电线,将单方向通行的小径改造成直通罗马的大道?……我真的不清楚,只隐约觉得,暂停追看本作是别有原因的。

这种不自然,在看完#15和#16之后完全消失了。

我的意思是,即便我曾经有什么理由不看本作,现在访问大脑也只会显示404;将右手放在脑门上,也想不起来它哪里让我反感了。我是下意识的目不转睛。

玩笑开到这打住,我是相当清楚自己为啥放弃了とある魔術の禁書目録——那有如滔滔江水连绵不绝的特有名词,人物与组织。追看本作的旅客一定深有感触,80%的专用名词可以用更亲民的普通词汇代替……

“大错特错!”说出这些话的我被内涵党骂了个狗血淋头,“所以说你孤陋寡闻,高贵的魔女狩りの王(Innocentius)与火元素当然不同!”

“小人认错,不曾想两者差距之大,有如MCMXCIX和1999之间的鸿沟。”我当场道歉了。

回到15/16集的内容,如上图所示,J.C.Staff的观众服务毫不含糊。剧情上,我亦能愉快的报告,各位只需要和男主角上条混个脸熟就够了;背景铺垫充足,大部分角色都在做角色设定之外的事情;一句话总结,尽管故事设计是悬疑,这两集仍是とある魔術の禁書目録开播以来最便于理解的,最少名词解释的与最贴近真实生活的故事——看不懂也别删除,先监视温泉再说。

个人评价:3/5;根据奧卡姆剃刀原理,Angel Fall应解释为狸猫换太子;每集都引入新词汇集是钓小说读者;做宅要有原则,有神裂大姐的、有神裂大姐的入浴也不能……(泪

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正龙(拍虎)#16,又名《TIGER×DRAGON!

我在武松(打虎)和正龙之间犹豫了很久……

看毕,我心中荡漾着悲伤,那些无法寻回的青春岁月,迟早要被社会责任填平。羡慕也好嫉妒也罢,有两位女性为自己大打出手的校园生活肯定不会再现……我独自兴叹:在文明的伪装下,隐藏着多少愤怒与悲伤?

其实没这么夸张,本集的校园殴打事件由过于设身处地的会长与过于直情径行的老虎上演。这类因感情,无论是爱情还是友情,而衍生的肉搏战,必须要三方的坦诚才能终结,否则一定是好船鸣笛:这是ACG世界的宪法。

实话一说,双方没了战斗力,再把第三方拉来调停,用偶像剧一般的结局为本集画上句号。你别吐槽说老土,这招比什么都灵。鲜血结局?这不是国家地理的野生猛禽专辑啦!

个人评价:4/5;会长处理别的事件都热火朝天,却在骨节眼上退避三舍,我觉得不自然;在虎口下她总算吐了真言,那盈溢着爱意的好人卡……这才像年轻人(远目

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妹子(moe imouto)#3,又名《宇宙をかける少女

事实证明,部门里暗恋妹子的同志绝对不止我一位——本来预定48人的机器学习,变成68人参加;结果我们和导师因为会议室超载,被职业安全部门的人赶出了房间,转到可容纳100人的课室继续。

回到话题上:宇宙をかける少女除了画面以外的设定还真是越来越没谱。先不说别的,三集过后,有谁理解了动画的主题?简要分析是——要飞天,因为比正经上课有趣;要搜查,因为比处理文档有趣;要红茶,因为比放地图炮有趣……动画再三暗示,几位主角的行动是因为某些说不出的秘密——请悄悄给观众透露一些内幕吧!制造那充斥黑幕的气氛,却死活不给观众任何值得回味的线索——导演,你以为让女人袒个胸,露个背,就能糊弄充满求知欲的我们了?告诉你,我可是看**消音**动画入道的,这点**消音**根本不算什么!

另一个吐槽点则是ICP的无能。我已经认识一家特无能的ICP管理组织了,没料到日升的ICP能与这撰写通告仿如纸落云烟的组织平起平坐。炸了你的巡逻机,却让嫌疑人轻松逃走;事后无需追究,派个三流卧底玩过家家;行动计划破败不说,还被学生玩得团团转——为什么ICP缺乏公信力?为什么ICP一出场就被骂“碍事”?请用大脑想想吧。

负责逻辑的那半边大脑,是在如上的忧郁症中看完第三集的。

大脑评价:1/5;渣剧本,渣动画!人类怎么可能建造自己都打不赢的殖民地飞船!

请等等,负责傻笑的那半边大脑,似乎有不同的意见——

你这蛋痛的家伙,怎么就不能看看好笑的部分?你的逻辑分析能力不是很强吗?!那画着男士公厕符号的,再三出现的还硬是闪光吸引观众注意的黄金**消音**仓,你怎么不分析一下象征着什么?苹果机地图炮发射完毕之后的神清气爽,你怎么不分析一下原因?妹子冲向秋叶胸部产生的振动,你怎么不分析一下是否符合重力场?

世界设定是一塌糊涂,但不缺乏合理之处啊——地图炮需要人类才能发动,不是正常么?笑吧,这片就是将萝卜与Hime的精华融合,去除一切合理剧情,纯粹搞怪的笑片啊!假如你不能为用日记本交朋友的ICP农民女欢笑,请蹲在角落为你的笑神经坏死哭泣吧!

个人评价:4/5;我再次重申,这片没苹果机等于没前途;Hime战斗俺是看厌了。

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前略(天国的……)#3,又名《Maria Holic

本片继续扮演不吐槽社会事件的《绝望先生》。我绝望了,后略。

个人评价:3/5;第三集的笑点一般,暗示主线的部分不到1分钟,看完之后没啥感想……还是说我被新房干洗大脑过度了?

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雪崩(见下文)#3,又名《ドルアーガの塔 ~the Sword of URUK~

冷笑话,Prison Break,初集重现,官商勾结,132位富翁勇士,女大十八变声线却不变的库帕……GONZO与贺东的恶俗组合太强大了。

个人评价:5/5;春节就是要假正经的娱乐性啊!

————攻略完结————

报告总结:

客栈同仁祝各位新春愉快,万事如意!

谈及春节与红包,你先想起

  • 钱包的收缩 (12%, 10 Votes)
  • 渺茫的过去 (26%, 22 Votes)
  • 零碎的补贴 (14%, 12 Votes)
  • 年轻的优势 (27%, 23 Votes)
  • 对牛乱弹琴 (21%, 18 Votes)

Total Voters: 85

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Author: 店长

The Master of BitInn

13 thoughts on “春节假期,PC族欢乐终极攻略”

  1. 据说有人家里3台DS一起联机

    可是-___________-
    我这唯一的一台上面还因为有太鼓达人和节奏天国而被蹂躏…….

  2. TMD啊,我不是爲了這零碎的紅包補貼我也不會從深圳僑社那個管理混亂的汽車站乾等了4個小時上車回家啊!!
    PS:新春被高中同學以及麻將牌局占據,聲明,我絕對不是大姐頭。

  3. 我没有掌上主机,你们不要欺负我!
    @heropkw
    如果你走深圳湾口岸(或者福田口岸),不是有车到各种地方吗?

  4. 年30,值班,初一,值班

    当然,值班的主要工作是游戏,至于系统抢修,应该不会有人在三十初一来为难我顺便为难他自己,大家都想过个好年…………恩…………

  5. 客栈春季休业整改嘛。。。喝茶。。。

    结婚塔 第三集 果然适合春节看。。。计划滑雪ing

  6. 最近不是潜了,而是不和那群家伙玩了,A说向东走,我就向东走,结果B立即就给我一巴掌,说让我向西走,过一会儿A又跑过来让我向东走,这怎么玩,,跟他们根本没的玩了,我又不是他们养的猴子,让他们拿来耍,干脆不去理他们最好了,耳根清净,正好也把自己每天没事就上去看一下,好像强迫症似的习惯改一改。

  7. 反正店长你已经看过我弄的肉酱意粉……
    我就承认我是住家宅好了……

  8. @古惑狼
    嘛你怎么也认真起来了?权当“小别胜新婚”吧。
    不过最近那群老人也不怎么出现了啊(叹

    @力神
    怎么也比俺这边好……不过春节的火锅我可是有帮忙的,不是白吃!
    之前本想打个招呼,结果我的pidgin上不了QQ,作罢。

    @MMX
    she is not that hot, or am I reading too much out of “then” ?
    自重www

    @柴
    资本主义!
    文章还是宁缺勿滥;去萌番避难吧……

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