比特客栈宣布首款基于Twitter与微博的多人文字冒险游戏:“Mars Affect”,又名《情迷火星》。

预订的日子终于抵达了!很高兴能在今天宣布我们潜伏工作多月的项目——《Mars Affect》,虽然听起来很像某款结局让人诟病的RPG大作,但其实和那部作品没有任何关联。

Mars Affect,或称为《情迷火星》,讲述了一群地球探险者落难火星无人援救的故事。主角(或者说主角们)将需要通过与他人协作,才能在这个资源匮乏的世界存活下来。在这段生死存亡的日子里,主角又会遇上什么样的同路人呢?正是这部作品的迷人之处。

Mars Affect和普通网游的不同之处在哪里?别忘了标题强调的“文字冒险游戏”。没错,本作可能是全球第一款连“情节发展”也源于微博的AVG作品

通过分析Twitter和微博上的信息流,我们可以将各种突发事件转化为有趣的故事情节。例如说最近的微博评论关闭整顿事件,通过服务器的智能换算,就会导致游戏世界出现“电池板损毁,玩家需要强行闯入控制中心争夺电源”的剧情发生;而舒淇写真的闹剧,恐怕就会变成玩家收CG的大好机会了。

互联网信息的多样性也意味着,游戏的脚本与场景都不是固定的。没有所谓的资料片与新副本,甚至没有固定的NPC(部分玩家甚至会被指派为伪NPC,通过欺骗其他玩家转发信息赚取利益)。

无论如何,这是比特客栈第一次尝试开发“社交游戏”,希望大家多多支持,具体游戏的内测事宜我们将在本月下旬发布。敬请留意比特客栈(联合QB通信社与火星SOS救援团)的独家信息。

(在本文留言将得到参与内测的机会,我会说出来吗?)

Author: 店长

The Master of BitInn

71 thoughts on “比特客栈宣布首款基于Twitter与微博的多人文字冒险游戏:“Mars Affect”,又名《情迷火星》。”

  1. 留言就是为了看看这个看起来很好玩的游戏,我会说出来吗?

  2. 社交游戏啊 之前小日本出的NTR社交游戏 不合我口味 这个就对了 我要拿内测!!

  3. 明明是愚人节但是还是要围观店长什么的才不会告诉你~

  4. 我来留言,只是为了能获得内测资格,这种事情我才不会承认呢~~~哼!

  5. 唔,好惊人的回复量,难道是因为能获得内测机会么……

  6. 求内测机会什么的我才不会说出来呢~~~~~~
    (年纪一把了还傲娇什么的感觉好糟糕XD

  7. 在本留言之前发言的同学,将获得客栈新服务的测试账号。

    具体时间仍在确定中……

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