如果你不是在跪求末日,排队上船,烧香拜佛的话——欢迎来到客栈的年末自救娱乐推荐大会!让我们悄悄告诉你:人类生死存亡的新世界就在你的指尖。
Don’t Starve
一款可以在Chrome或Steam上运行的生存游戏,目前正在beta测试中(在Steam上预订可以立马玩最新的beta版本,不需要等到2013年正式发布才解锁)。玩家需要扮演一位被魔鬼抛弃到陌生大陆的角色,在没有任何提示的情况下,发掘与学习从食物收集、工具制作到科技研发等等生存的必需技能。游戏的乐趣(同时也是挑战性)在于,它总在刷新你的世界观——每次你以为自己找到了最好的生存战略,它就会在你放下警戒心的时候,放出最颠覆你全盘计划的冷箭……然后你会冰冷的死去,与所有Rogue-like游戏一样,不得不重新开始(唯一的存档也被删除)。
为了避免Rogue-like游戏一般的“死亡失落感”,Don’t Starve还是给玩家留了一些“可持续发展”的机会。例如已经成功研发的工具与建筑可以在“来生”直接用资源组建,而随机地图与角色起始地点,只要你不手动重新自动生成世界,还会是同一个。这让玩家有机会四处探索,寻找最佳的生存战略要地——虽然我已经在同一个世界攻略了15小时,但仍没能逛完这艰险大陆的5%。
Don’t Starve里的各种细节,包括那天杀的日夜系统,那弱小的主角生命,那混蛋的生产链条……都让这款说实话应该称为Flash小游戏的作品充满活力。这是我第一次为还在Beta的游戏付费,而这个明年三月才正式发售的游戏,已经拥有足够的魅力与深度。
(游戏仍在beta,评分欠奉。但你现在可以在Chrome上玩完整版——它与付费版的唯一区别,是限制了每局的时间长度……)
当前价格:$11.99(20% off + 预订两套的价格。必须买两套,但又不能联机……)
Half-Minute Hero: Super Mega Neo Climax Ultimate Boy
假如Don’t Starve的生存时间还是太长,不妨尝试当一个救世的英雄(或者灭世的恶魔,傲娇的公主,忠实的骑士……)?条件是你只有30秒的时间去拯救/毁灭/吐槽这大难临头的世界。
勇者30的神奇之处,是它多变的游戏模式与那居然不是白开水的故事剧情。一般来说,这种明摆着仿8/16-bit时代(也就是红白时代到超任时代)的游戏都是独立制作,无法同时顾及太多方面的构架。然而日本游戏开发商Marvelous AQL的小团队再次证明了他们对这段黄金时代有不同于欧美的特殊理解。勇者30从角色扮演开始,把玩家带入即时战略、弹幕射击与卷轴动作等等各具特色的游戏世界:全部基于“30秒”这个简单的概念,这不得不说是一种怪异的创新。
说到剧情,虽然我还没有打通所有关卡(每个篇章都有30关,每关实际上也得1-5分钟兼重玩才能解开支线成就),但英雄篇章的故事与人设的确给我留下了深刻印象——时间女神的金钱论,各种小Boss的悲剧人生,以及专业吐槽的解说文字,都是让这款看起来“人畜无害”的游戏变得“黑色幽默”的元素。然而就在我认为本作基本欢乐向,不会有煽情一幕的时候,勇者30居然玩起了经典的视觉小说选择题,还能玩出Bad End与True End……
总结而言,Half Minute Hero作为一款PSP移植到Xbox与PC的作品,实在从各种角度超出了我对它的期待。顺便一提这货还附送网络对战模式,我看就差个FPS模式了。
(没有通关也不好评分,但选个好价格入手,你不会失望的。)
当前价格:$5.99(40% off)
XCOM: Enemy Unknown
文明系列与各种模拟类游戏背后的开发团队Firaxis Games的少数没有Sid Meier大名当前缀的作品:XCOM是一款玩家用来自虐的回合制战略游戏。它用很科学的概率论验证了人类的平均智商实在不怎么样,至少在没有S/L大法的情况下是这样的。
作为模拟类游戏的王者之一,Firaxis自然没给末日的地球任何机会,XCOM的外星人入侵比Mass Effect可要迅猛得多(虽然数量貌似少得多)。想安心周游宇宙收集资源与战斗力?没门,请跪求随时喊悟空救命的世界各国。想要在战场上横冲直撞三国无双?敌人随时一回合灭掉你全队。想研发新武器与新科技?没有几样东西是不用等待的,而外星人却无时无刻不在偷袭……
从任何角度看,高难度下的XCOM都是一款考验人耐性与危机处理能力的游戏:在战场上,你不得不总是准备两套计划,为每次行动失败准备好后路,否则等待你队员的将是死亡轮盘。在基地里,你不得不为选择研究,建设与拯救的优先次序而伤透脑筋,而XCOM的设计概念就是强迫你做出牺牲。
可以说XCOM相比其他游戏更接近残酷的现实,没有自动回血,也没有免费援助;每一寸优势都需要人为争取,而游戏系统还经常(有意或无意的)制造让玩家陷入绝境的事件……“只有变态才会玩Ironman模式(禁止手动S/L)+Impossible难度(所有敌人均有额外加成,而玩家资源打折)”我在玩了37小时,输掉三次Ironman+Impossible之后总结到。
评分:5/5,Hard模式通关之后,这款游戏就只剩下了自虐的用途……即便是自虐,XCOM仍别有一番绝望的风味:难度是因素之一,游戏的Bug与操作不便则是因素之二,人类难免的赌徒心态则是因素之三。
当前价格:$49.99(原价,Steam上限区销售,请各位各显神通)
The Walking Dead
说是冒险游戏,The Walking Dead更像是一本3D的视觉小说。玩家需要做的事情不外乎点击互动,选择对话与对付QTE(快速按键)——传统的解密与探索在本作被无限弱化,甚至不对游戏进行构成影响。
就靠这么简单的组合,The Walking Dead却造就了冒险游戏业近年鲜有的成功(销量与评价);同时也给“僵尸游戏”这个快老掉牙的概念以焕然一新的包装。
故事毫无疑问是本作成功的核心,但仅仅“故事”二字无法描绘它的成就:The Walking Dead无论在利用QTE营造紧张气氛,还是利用角色演出传达情感时,都做到了欧美游戏罕见的水准——就像把日式游戏的情感刻画与欧美游戏的高潮迭起放在了一起。
然而The Walking Dead并没有止步于此,它打破了欧美游戏流行的道德系统(这些对话树系统大都围绕经典的Alignment概念设计,有明确的善恶之分),迫使玩家从一堆道德模糊的选项中选择自己认为恰当的答案(几乎所有选项都会有相应的副作用,因此答案更取决于玩家个人),并最终把这些选择汇聚成各种事件的前因后果,使得玩家有更大的参与感。这也是日式作品更常用的手法。
至于是什么让The Walking Dead在玩家心中留下深刻印象,想必是本作各种灰暗的故事与无奈的结果,在这个僵尸与人类都在吃人的混乱世界,什么糟糕的事情都会发生。更糟糕的是玩家往往需要亲自做出这些行为,即便只是通过手中的鼠标,也比游戏过场CG操办要真实的多。值得一提的是,本作的互动并没有很多刻意猎奇的项目,更多是符合剧情逻辑的“自然而然的血腥场面”。
评分:5/5,说The Walking Dead开辟了欧美游戏的新方向也不为过,相比XCOM的理智抉择,本作的抉择应该是感性的,因为理性告诉我们所有选择都是“错误”的。可以期待接下来会有更多的游戏尝试这种传统道德框架以外的自由意志RPG;这或许也给日式游戏返回欧美市场做了新的铺垫?
当前价格:$18.74(25% off,五集合集)
Indie Game: The Movie
这不是一款游戏,而是一部有关独立游戏人的纪录片。
然而它却比上述任何游戏都更加震撼现在的我:原来所有独立游戏人都会焦急不安,也会濒临崩溃,都会因为一点的批评而失望,也会因为一点的支持而雀跃……这些都是作品销量不能告诉我们的故事。
独立游戏人都在尝试证明自己的梦想并非一文不值。
独立游戏人都在寻找真正理解自己创作思想的听众。
Indie Game: The Movie用跟踪采访的方式,纪录了这一群不被多数玩家认识的人物。这些偏激的神经质的感情用事的创作者,尽管有许多性格上的“弱点”,却掩盖不了他们爱游戏的心。
正如Braid创作者Jonathan Blow所说,“假如你无法看到某个人脆弱的一面,那你和这个人可能并非亲密挚友。” 独立游戏就是这群人向他人伸出橄榄枝的方式。
评分:5/5,人类是坚强又软弱的动物,有时仅仅是几个同路的陌生人,也会寄予他们有继续生存前行下去的动力。有时候我问自己相同的问题,质疑自己的能力,质疑自己的耐性,质疑自己的人生……Indie Game: The Movie并不能代替我回答这些问题。但我至少知道,有人和我想相同的问题,经历相同的煎熬,并得出了相同的答案。
当前价格:$2.49(75% off,Steam以外还有促销)
正文完。
(我手里有一份多余Don’t Starve的beta邀请码,留言回答“客栈曾经刊载的小说叫什么名字”,第一位回答正确者,Steam上我送给你……所以,请确保你留下Steam用户名。)
(2d.am的邀请码继续欠奉,开发进度良好,事到如今我要确保各位碰到的是最有趣的2d.am,相信这段等待不会太长。)
另祝生存战略顺利与圣诞快乐!
“客栈曾经刊载的小说叫什么名字?”
是《东风谷的早苗酱》吧
PS. Humble Indie Bundle 7已出,
其中1刀包包含Indie Game: The Movie 以及
Snapshot/
The Bindingof Isaac+ DLC Wrath of the Lamb/
Closure/
Shank 2
高于平均价可以额外获得
Dungeon Defenders+全部DLC/
Legend of Grimrock
应该还会有追加
PS2. 不知道Journey有没有机会上steam
PS3. steam ID:t0tony
请问邮箱是否可用,在steam上不是friend貌似不能直接送礼物。
由闹叽做封图啊QAQ! 都完结了,不幸福
Half Minute Hero如果不在8-bit画质下玩而使用默认的Neo画质的话,Evil 30/Princess 30/Knight 30就都会变成Hero 30的模式……虽然剧情是变化不大啦(
早起有虫吃…
不过还是谢谢分享,连一直没兴趣的The Dead Walking都有兴趣入了。
才发现,原来XCOM是那个年度最佳游戏啊…
挺好,圣诞打折期间就入了