不要吐槽标题,让我文青一把。
诚如各位所见,客栈花了不少人力与时间去组织这次调查,若仅仅满足于最基本的统计结果,就失去原本的调查意义了。相信大家也对我们选定这几个提问以及它们之间的统计关系感兴趣吧?这边就拿难得的“真凭实据”作为基础,分析一下这份调查揭示的二次元与宅腐生活吧?
We don't choose who we are, but we do choose who we become.
不要吐槽标题,让我文青一把。
诚如各位所见,客栈花了不少人力与时间去组织这次调查,若仅仅满足于最基本的统计结果,就失去原本的调查意义了。相信大家也对我们选定这几个提问以及它们之间的统计关系感兴趣吧?这边就拿难得的“真凭实据”作为基础,分析一下这份调查揭示的二次元与宅腐生活吧?
感谢所有人的参与,匿名完整数据与分析什么的晚些放出。详细统计结果与分析已经出来了。
每次和老一辈的ACG爱好者们聊产业,都会得出一个相当悲情的结论——“别做梦了,中国无产业”。或许的确如此,但毕竟有这么多年轻人在为ACG产业的发展而努力着,我们想,2011年,在“中国无产业”这个厚重冰冷的外壳上,是不是也该出现一些希望的裂缝,让我们隐约看到未来的曙光呢?
于是就有了这个《ACG爱好者匿名社会调查》,题目很少,大约耗时3分钟即可完成。这里欢迎各位踊跃填写,并转发到论坛/博客/微博/社交网络乃至聊天群里。统计数据出来之后,我们会做一个整体的回顾——接下来的十年,就把它作为努力的起点。
谨此,向那些工作在ACG产业第一线的从业者表示致敬。
填表请点此。
via urban sketchers
三种现象告诉我2010马上要结束了。街上的情侣因为季节更替搂得更拢了,商店的装潢因为节日临近改得更红了,岛国的番组因为年末停播变得更空了。无聊之际,构思出一个平行对比2010年新动画与过往10年动画的点子,遂撰文之。
时间能改变很多事物。
《凉宫》动画系列最早播出于2006年4月,我还依稀记得最初看00集时的情景,那个深陷于“是否看错动画标题”的自我质疑的正常人。不料两集下来,我与全世界不少观众脑内的某种防御机制被无效化了。当初在《凉宫》每周放送日期出现的莫名焦燥与饥渴与类似蛋壳碎裂的幻听,我都没有在意。如今回顾,是我漏过了改变人生的征兆——那是禁锢宅核的结界被击破了。自此之后,我就成了宅病毒的自豪携带者。