不知道为什么,泪水不由自主地流了下来……(泪水不值钱啊这年头)
是感动Nintendo的恶搞功底;
是缅怀FC红白机时代的无尽快乐;
还是叹息自己烧不起这么华丽的Wii…… 我说不清楚。
也许New Yorker的文章说得有道理——Wii不一定要赢下整个市场才能成为胜利者。
觉得速度不行的各位请尝试到官网观看。
We don't choose who we are, but we do choose who we become.
Anything Long / 一两句话说不完的故事。
不知道为什么,泪水不由自主地流了下来……(泪水不值钱啊这年头)
是感动Nintendo的恶搞功底;
是缅怀FC红白机时代的无尽快乐;
还是叹息自己烧不起这么华丽的Wii…… 我说不清楚。
也许New Yorker的文章说得有道理——Wii不一定要赢下整个市场才能成为胜利者。
觉得速度不行的各位请尝试到官网观看。
孙子曰:
知己知彼,百战不贻;
不知彼而知己,一胜一负;
不知彼不知己,每战必败。
事实:2D的世界店长就不详说了,SOS团横扫千军的气势,ACG界已经无人不晓。在BT横行的今天,我还是第一次见到一个14集动画有3个伪正版商同时精心制作了能进入各大正规商店的DVD集,售价也全部在100RMB以上……去找个国内动画来看看??
至于3D世界,《魔比斯环》,啊,不对,应叫《星际争霸3D》副标题《魔兽世界》题头《LoTR》,大手笔投资的确是给06年中国动画界添了点彩,可惜一到网络上依旧被喝倒彩。
原因:很多人在找原因,店长认为大多数的争吵最后都成为徒劳,因为做动画的人忽视观众的声音,而提建议的人也没成为动画界的领导。
闭门造车,最后的结果是群体意识的落后,这比仅仅是技术上的落后更加可怕。
答案:看清楚对手的脚站在那里,不要只顾别人花了多少钱在制作上,请了什么著名影星来配音,群众的眼光是明亮的,花拳绣腿迟早会被点破。学习模范——除了Pixar和Disney这类恶魔外,不妨看看国外的个人原创,即便是二次创作的MAD也有值得学习的地方……
这里推荐一个新型Flash Movie原创站:aniBOOM,目前正在征集原创作品(评分最高者获奖金50000美元=3=),有兴趣的可以去参考参考。
店长认为aniBOOM上最华丽的作品:
https://bitinn.net/video/SuperMoine/
Happy Thanksgiving everyone ! Especially to my friends in US !
It is now 0 o’clock GMT, Happy Turkey Day has officially ended, despite guys in north american might still have some spare time to slice the turkey.
Anyway, on this very special occasion, the so-called Harvest Festival, people like me that mingles their life with 2-dimensional world would have a great deal of stuffs to be thankful for. But before everything starts I should stress one point:
In a world ruled by goddess Haruhi-sama, prayer is not important, what matters is your humble imagination.
Here goes the Liturgy.
O God, when I have food,
A cool way to eat chips indeed. By the by, could you tell me the secret of your shiny-&-salty-video-effect, Light-o ?
This is TOTAL brainwash !
More revolutionary than Wii;
More hilarious than HG;
More mind-blowing than Haruhi !
BELIEVE me, I have been trying to do the EXACT same thing.
It won’t work out that well. =3=
to be continued…
差点忘了,在闭馆修炼之前怎么也要总结下PS3/Wii/Xbox360这场次世代大战的最新战况。基本上三者里PS3由于缺货正处于下风,不过估计在下批货物出厂时又会一售而空,毕竟太多忠实Fans还没机会碰上它的边。至于Wii则是逍遥自在,原因其一是价格适中,再者多元化的游戏模式也吸引了不少购入PS3不能的用户加入尝鲜团。Xbox360?有Vista和所谓Achievement Point系统撑腰,它还有上升的空间。
至于最新的出售比例,如果你还不知道nexgenwars这网站,就赶快去看看吧,那里有比较准确的即时销量榜。
然而店长看好Wii的原因最不是因为什么销量/利润。要是算资本,任天堂和索尼与微软绝对不在一个等级上。我看好的是Wii的创意出发点:Wii Remote控制器。
每当看到Wii的宣传广告我就不禁回忆起NES,也就是常挂在我们口边的“红白机”……那些日子是美好的,尤其是和父母甚至祖母一起玩Mario的快乐。
但自从NES之后我就没在遇到任何一个游戏平台(以及对应的游戏)真正允许“一家人”全情投入。我们能做的只是上线与不认识的人(或是同龄的朋友)组队打怪,这是我们的“社交活动”。我期待着有这么一个把群体活动,与人交流放在新高度的游戏平台。06年末,原名为“革命”的Wii的出现似乎达到了我心中的大部分企盼。
正如我之前所说,Wii很可能不是最强大的次世代战机,也很可能不是最完美的联网机器,但它至少可能成为一家人快乐的泉源……如果它的Wii Remote再灵敏一些。
我不清楚任天堂是否故意要冒这个高不成低不就卡在中间的险,但我赞扬他们的精神。当所有公司都在为加大利润/减少亏本而想尽办法挤炸现有的玩家资本,任天堂做到了不金钱为所动,至少他们的出发点不是如何变着花样吃老本。——“改变是好事。”
也许正如纽约时报对PS3的评论般,“PS3太注重自身的系统硬件,忽略了重要的软件:娱乐性。”只靠Gundam这类拥有大量fans的游戏大概无法为索尼带来太多收入,何况这一代的Gundam做工实在太粗燥了。
无论如何,“要谈理想就要有对等的实力”,让我们看看Wii怎样边挑战另两位强大的对手边创造游戏业历史吧……
完。
[更新1]看来Wii也售光了,不过这样一来算不算是给了Xbox360可趁之机?……nexgenwars的统计表明Wii已经售出超过70万台,从05年3月开始发售的Xbox360的销量已超过700万。
在这个郁闷的夜晚里赶题目,店长需要前进的动力:
来自2D世界的感官刺激是客栈最常用的能量饮料。(Let’s MOE!!!)
若是在两三年前,店长或许会找个可爱的伪春菜放在题目旁欣赏。但今时不同往日,一两只虚拟人格的在屏幕上活蹦乱跳已经对我失去支撑作用了,看着一堆冷对白加几个基本的人格控制,我的眼皮总不由自主地往下搭。
可是,不能睡啊……
从凉宫大神阴影下解脱之后总算可以安心报道些别的新闻。
没时间评论新番了,不过贴点新闻简评还是有空的……
这年头为了台“下世代”娱乐设备要吃多少苦才足够?
我们可以去日本阴雨连绵的秋叶原排一个通宵,或是到寒风凛冽的马里兰州等待北美本周五的PS3发售日,或是现在就想办法让自己变成明星,让别人免费送你PS3(好吧可能他们私下商量好了“以机代钱”也说不定)。
但这一切真的值得么?难道我们不能花同样的价钱购入一部配置更好的电脑游戏中心么?
Joystiq上就正好提到了这么一个话题,下一代娱乐中心击败PC?
“PC Magazine 11月对PS3,Wii和Xbox360的非游戏功能进行了比拼,结论是虽然和拥有大量软件与高自由度的PC相比仍有不足,但所谓的下世代的确展示出他们超越PS2/Xbox/GC等元老们的实力,也大大缩短了自身与PC平台的功能差距。”
店长自从红白机之后就没有买过任何电子游戏设备,包括当年几乎人手一部的Gameboy…… 所以对新机种的资料来源主要是不断的去测试HMV店员的忍耐能力以及在几位银子比较多的朋友间勒索得来。不过我对下世代的预测没有PCM的编辑这么乐观,我认为作为游戏开发大方向的网络游戏已经很完美的融入了PC平台,然而对于缺乏“用户自主修正能力”的下世代来说却是个大难题,从网络速度,端口协议到专用服务器都需要有专门的部门负责,要运营魔兽世界这类庞大的MMOG还是有相当的难度。这点上拥有“局域网”和“用户自建服务器”概念的PC依旧占有一定优势。
但反过来说,其实下世代已经赢了一仗,单机游戏快成为他们的天下了。
或许再下一代(很可能是微软的Xbox720),我们就能看到真正的娱乐中心。
在思考将来的同时,让我们现在的PS3到底值多少?
Joystiq上面说有位日本高级黄牛在日本发售日购入了100多台PS3来转手,各位看着眼红+流口水吧,两天售出88400台,基本要榨干Sony那仅有的库存了。不过郁闷的是居然有人看着标题还喊“中国奸商”,果然全世界还是有不少人羡慕能买上PS3的人的……只是,麻烦说话前用点脑……
下世代被不断抬价的同时各位也开始担心游戏质量了……
报道里指因拥有高消费能力的玩家主要处于宽带普及的地域,游戏厂商开始从“截图”宣传转向打“高清晰游戏影片”牌。但同时也对部分被滥用的影像效果表示质疑,例如“模糊”与“高光”,它们让游戏看起来比原来更高贵华丽,等玩家真正拎起控制器开打的时候却又是另一番景象……这年头都强调“这影片是游戏实时运行的效果演示”,然而我们看到的其实是化了妆的游戏短篇?这才让人头痛,比只有游戏截图更甚。
撇开下世代,回到Engadget的创意世界,别说只有Sony/Nintendo/Microsoft才知道怎么领导潮流,现在连处理垃圾也能很有新意的!
如果还不够,来看看Engadget近期热门话题之一:购物专用bra。我个人觉得除非国内开放到大婶去买菜都“真空”着装,否则这东西也就是个用来YY的物品而已。
说起购物,都说现在富裕了,人们越来越喜欢烧钱。但我发觉烧钱也有正途与邪门之分。当然如果能声称自己是艺术品至少能逃避点被媒体责难的风险吧。
兜了一大圈,店长都佩服自己瞎掰的能力,不过临走之前还是得恭喜Wikipedia维基百科中文版条目数突破十万大关,可称作是中文共享知识的一个里程碑吧。
完。