凉宫同学你得多开发点发型才行了。

昨天有人说我又开始偷懒了……大哥大姐们,小弟一天才睡3小时,一个晚上完成两个报告加一份练习题,能活着已经是谢天谢地了。

近日实在太多神奇的影片了,请让我继续偷懒吧。

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One Picture Every Day – Try to top this Suzumiya Haruhi !

高质量版

如果你常通过Feed Reader阅读客栈的文章,那不好意思你可能无法看到我最近发的影片了:原因是客栈现在使用Javascript嵌入FLV,RSS里嵌入JS代码实在太浪费了,可以的话请直接光临本站吧。

另外顺便一提我们的照片库又多了一些风景照,AG同学(HY同学的陪同下)这次带来了清晨六点的Oxford总店盛夏时分的ShenZhen分店,有兴趣的去看看吧。

预览

辛苦了两位

现在店长不比这些动物有活力

你知不知道当天多热?

大面积桑拿,AG同学如是说……

另外我估计不少怪叔叔的梦想成真了……

Super Smash Bros. Brawl新Video,看完之后老泪纵横。

不知道为什么,泪水不由自主地流了下来……(泪水不值钱啊这年头)

是感动Nintendo的恶搞功底;

是缅怀FC红白机时代的无尽快乐;

还是叹息自己烧不起这么华丽的Wii…… 我说不清楚。

也许New Yorker的文章说得有道理——Wii不一定要赢下整个市场才能成为胜利者。

黄雀在后

觉得速度不行的各位请尝试到官网观看。

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客栈新番:10万个“你知不知道其实……” Issue.002

这次的主题是:12个小时之后的思考:为什么我还活着?

我发誓

我从来没有坐在一个座位上这么长时间过(好吧我有去几次厕所。)

但问题在于这12个小时和娱乐完全没有关系……12个小时的Java练习题。

这是一个噩梦,更糟糕的是而30分钟后我就得进入下一个噩梦……呜呼。

没法与人沟通(最后一周其他人都开始“赖题”)……为什么我还活着

得用这30分钟着手寻找些新鲜热辣的感人事迹让生活态度保持端正才行。

我什么时候变成耳机控了?

于是决定继续我之前的客栈新番=3=

这次让我们在可爱的Digg先生手里找新闻吧?

————

# No.000006 你知不知道其实Wii的传感器(Wii Sensor Bar)可以用两支蜡烛代替?

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国内原创动画赶日超美?先看看我们的对手站在哪里……

孙子曰:

知己知彼,百战不贻;

不知彼而知己,一胜一负;

不知彼不知己,每战必败。

事实:2D的世界店长就不详说了,SOS团横扫千军的气势,ACG界已经无人不晓。在BT横行的今天,我还是第一次见到一个14集动画有3个伪正版商同时精心制作了能进入各大正规商店的DVD集,售价也全部在100RMB以上……去找个国内动画来看看??

至于3D世界,《魔比斯环》,啊,不对,应叫《星际争霸3D》副标题《魔兽世界》题头《LoTR》,大手笔投资的确是给06年中国动画界添了点彩,可惜一到网络上依旧被喝倒彩。

原因:很多人在找原因,店长认为大多数的争吵最后都成为徒劳,因为做动画的人忽视观众的声音,而提建议的人也没成为动画界的领导。

闭门造车,最后的结果是群体意识的落后,这比仅仅是技术上的落后更加可怕。

答案:看清楚对手的脚站在那里,不要只顾别人花了多少钱在制作上,请了什么著名影星来配音,群众的眼光是明亮的,花拳绣腿迟早会被点破。学习模范——除了Pixar和Disney这类恶魔外,不妨看看国外的个人原创,即便是二次创作的MAD也有值得学习的地方……

这里推荐一个新型Flash Movie原创站:aniBOOM,目前正在征集原创作品(评分最高者获奖金50000美元=3=),有兴趣的可以去参考参考。

店长认为aniBOOM上最华丽的作品:

https://bitinn.net/video/SuperMoine/

This is what thanksgiving is all about.

Happy Thanksgiving everyone ! Especially to my friends in US !

It is now 0 o’clock GMT, Happy Turkey Day has officially ended, despite guys in north american might still have some spare time to slice the turkey.

Anyway, on this very special occasion, the so-called Harvest Festival, people like me that mingles their life with 2-dimensional world would have a great deal of stuffs to be thankful for. But before everything starts I should stress one point:

In a world ruled by goddess Haruhi-sama, prayer is not important, what matters is your humble imagination. 

Here goes the Liturgy.

thanksgiving01.jpg

O God, when I have food,

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"Pringles & Walkers need better ads !" said Light-o

A cool way to eat chips indeed. By the by, could you tell me the secret of your shiny-&-salty-video-effect, Light-o ?

This is TOTAL brainwash !

More revolutionary than Wii;

More hilarious than HG;

More mind-blowing than Haruhi !

Multi-functional Notepad INSIDE !!!

Cool Guys Don't Dip !!!

BELIEVE me, I have been trying to do the EXACT same thing.

It won’t work out that well. =3=

Chips without a note sucks ...

to be continued…

次世代战争正式开打,店长看好Wii。

差点忘了,在闭馆修炼之前怎么也要总结下PS3/Wii/Xbox360这场次世代大战的最新战况。基本上三者里PS3由于缺货正处于下风,不过估计在下批货物出厂时又会一售而空,毕竟太多忠实Fans还没机会碰上它的边。至于Wii则是逍遥自在,原因其一是价格适中,再者多元化的游戏模式也吸引了不少购入PS3不能的用户加入尝鲜团。Xbox360?有Vista和所谓Achievement Point系统撑腰,它还有上升的空间。

至于最新的出售比例,如果你还不知道nexgenwars这网站,就赶快去看看吧,那里有比较准确的即时销量榜。

两大主机发售日状况

然而店长看好Wii的原因最不是因为什么销量/利润。要是算资本,任天堂和索尼与微软绝对不在一个等级上。我看好的是Wii的创意出发点:Wii Remote控制器。

每当看到Wii的宣传广告我就不禁回忆起NES,也就是常挂在我们口边的“红白机”……那些日子是美好的,尤其是和父母甚至祖母一起玩Mario的快乐。

但自从NES之后我就没在遇到任何一个游戏平台(以及对应的游戏)真正允许“一家人”全情投入。我们能做的只是上线与不认识的人(或是同龄的朋友)组队打怪,这是我们的“社交活动”。我期待着有这么一个把群体活动,与人交流放在新高度的游戏平台。06年末,原名为“革命”的Wii的出现似乎达到了我心中的大部分企盼。

正如我之前所说,Wii很可能不是最强大的次世代战机,也很可能不是最完美的联网机器,但它至少可能成为一家人快乐的泉源……如果它的Wii Remote再灵敏一些。

我不清楚任天堂是否故意要冒这个高不成低不就卡在中间的险,但我赞扬他们的精神。当所有公司都在为加大利润/减少亏本而想尽办法挤炸现有的玩家资本,任天堂做到了不金钱为所动,至少他们的出发点不是如何变着花样吃老本。——“改变是好事。”

也许正如纽约时报对PS3的评论般,“PS3太注重自身的系统硬件,忽略了重要的软件:娱乐性。”只靠Gundam这类拥有大量fans的游戏大概无法为索尼带来太多收入,何况这一代的Gundam做工实在太粗燥了。

无论如何,“要谈理想就要有对等的实力”,让我们看看Wii怎样边挑战另两位强大的对手边创造游戏业历史吧……

完。

[更新1]看来Wii也售光了,不过这样一来算不算是给了Xbox360可趁之机?……nexgenwars的统计表明Wii已经售出超过70万台,从05年3月开始发售的Xbox360的销量已超过700万。

欢迎来到2D天堂:怪叔叔们,玩转你的桌面程序吧。

在这个郁闷的夜晚里赶题目,店长需要前进的动力:

来自2D世界的感官刺激是客栈最常用的能量饮料。(Let’s MOE!!!)

S君燃烧吧=3=

若是在两三年前,店长或许会找个可爱的伪春菜放在题目旁欣赏。但今时不同往日,一两只虚拟人格的在屏幕上活蹦乱跳已经对我失去支撑作用了,看着一堆冷对白加几个基本的人格控制,我的眼皮总不由自主地往下搭。

可是,不能睡啊……

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