进击的步伐——2013年度《ACG爱好者匿名社会调查》分析报告

年复一年,有意或无意的,我们走在发现、吸收与创造ACG文化的道路上。即便目睹美妙的风景,即便遇上肥沃的土壤,我们也没有停下前进的脚步。老人淡出,新人入伍,犹如不知疲倦的探险队般,我们总在寻觅某个不为人知的终点,享受每段惊心动魄的历险。

这话听起来有些夸大其辞?请不要忘记,哥伦布开启了美洲殖民的篇章,然而殖民过程却花了数个世纪;麦哲伦率领两百多人展开首次环球航行,然而最终回到港口的18名存活者中没有他……每段传奇里都有英雄与伟人,但仅靠他们是无法谱写这些故事的;是无数平凡人的前仆后继,让原本平凡的事业,成为脍炙人口的创举。

这份ACG社会调查的目标,正是去记录我们作为二次元队伍平凡一员的足迹与愿望

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在颠簸的道路上——ACG爱好者匿名社会调查(2013版,调查征集结束)

(image via 50yen)

第4届调查,第3个年头,时光在我们向前迈步的时候,悄悄流过。

相信网络世界的旅客们,都亲眼见证了ACG业界在过去3年的成长。越来越多企业开始聚焦中国,试图通过各种渠道把自己的作品展现在爱好者面前。

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年度ACG匿名调查,让我们再来一次(提问征集期)。

Hell, it’s about time. (via SiaKim on dA)

客栈近来的文章似乎都与我的日常工作有关,这可不大妙,咱不想这里变成什么工作记录本或者某阅读器的宣传中心。今天来换个话题,为咱们历史悠久的ACG匿名调查做下准备。

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冬眠初醒的绿芽——2012年度《ACG爱好者匿名社会调查》分析报告

奋战48小时之后,店长赶在元宵节到来之前把这份分析报告的坑填完了!

时光飞逝,当我们还沉浸在2011年ACG留下的余韵中时,2012已经悄然而至。伴随着它的脚步声,又一个充满机遇与挑战的365天呈现在我们面前;对于经历过快速膨胀期与地下活动期的ACG产业来说,今年很可能会是一个新的分水岭——正版消费从“免费大餐”的废墟中重新抬头,涉及版权与内容审批的ACG商品重新回流,培养爱好者的同人与商业会展持续扩张……这个曾经被誉为“ACG无产业”的国度的泥土里,正萌发着复兴的绿芽?

回答这个问题的最佳方式,自然是通过二次元世界的旅客——你,撰写属于自己的独一无二的答案。没错,尽管我们只是二次元海洋里的个体,但别忘了你才是这个产业最不可或缺的组成部分:你的参与,你的传播,你的言行举止,你的手滑消费……它们的集合,正如亚当斯密200多年前的描述,汇聚成你我所期盼的“ACG产业”。

尽情享用这份报告吧,数据里包含着的,是来自你我对ACG最真诚的喜爱

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希望在萌芽,ACG爱好者匿名社会调查(2012版,调查期完结,数据分析中)

2011年我们目睹了ACG业的风云变化,从正版引入的网络视频放送,到数量激增的商业与同人展;这一切,似乎都预示着2012年将是ACG业在中国更好的一年,新年的空气中弥漫着动漫复兴的气息。

但现在还不是庆祝的时候,请允许我再引用一次2011年初的台词——

我相信机遇总是存在的。它在不感兴趣又没有准备的人们眼中,不过是一颗转瞬即逝的流星,抓住了是运气,抓不住也是理所当然的。但对于珍惜机遇的人来说,它却是一颗结实的有待萌芽的种子,即便现在的它距离开花结果遥遥无期,只要细心栽培,总有一天,定会绽放出美丽的色彩。

假如说2011是把ACG的种子埋入土地,静待发芽的一年。那2012将是希望萌芽的一年,或许在我们细心栽培下的不远的将来,就能看到它绽放的模样。

到底我们相比一年前进步了多少?用这个全新的调查作为对比吧。

鉴于Google Docs的访问难度,现提供两种投票方式。

国外连接(需要翻墙):http://bit.ly/acg-2012

国内连接(直接访问):https://bitinn.net/acg-2012/

勇敢的投下你的一票,并拉上你的朋友吧!你不会希望躲在一旁,错过参与这历史转折点的机会。

感谢提供调查建议的客栈旅客们

PS: 未免误会,这不是封闭式或商业投票,所有匿名的统计数据与分析结果会在之后公开,分享方式与去年的调查类似。

PPS: 之前投票页面的字体大小兼容性不好,导致IE6与IE7的用户无法投票,本月18日已经修复,欢迎重新参与(跪地)。

(image credit: gecchu)

迎接2012,ACG调查再启动!(调查表单咨询期)

(image credit: @himaraya, 《日常》的作者)

新年快乐各位旅客!

希望大家新年的第一步都走得四平八稳!不要像《日常》般每走一步都踩中地雷。

1月1日的新年欢庆在亚洲区也算正式落幕了;1月2日开始,就有如Google新年的Logo,又回到重新开始努力的365天。

客栈今年的第一个项目,就是应各位去年的请求,继续搞我们的ACG调查,把它好好的年度化

经过我们两次调查经验累积(也是为了能和过去的数据有对比),这些是备选的提问项——

  • 性别(例如伪娘)
  • 年龄段(例如萝莉)
  • 政治面貌(例如中二学生)
  • 家庭状况(例如求交往)
  • ACG资讯来源
  • ACG消费总额,消费方式,正版vs盗版消费
  • 喜欢的作品,声优,制作团队
  • 移动设备的使用
  • ACG行业的展望

为了确保调查的吸引力与填写趣味,我们会限制提问总数,因此一份有效地提问组合尤其重要。

不知道旅客对ACG调查的项目有什么期待(或建议),敬请告知我们。

我们会在这一两周内,决定最终的调查项目并开始收集数据。

PS: 这次调查恰逢春节,希望随机送点什么给建议着与参与者;正好我手里有些Steam平台的游戏包,不如就送它们吧?