次世代战争正式开打,店长看好Wii。

差点忘了,在闭馆修炼之前怎么也要总结下PS3/Wii/Xbox360这场次世代大战的最新战况。基本上三者里PS3由于缺货正处于下风,不过估计在下批货物出厂时又会一售而空,毕竟太多忠实Fans还没机会碰上它的边。至于Wii则是逍遥自在,原因其一是价格适中,再者多元化的游戏模式也吸引了不少购入PS3不能的用户加入尝鲜团。Xbox360?有Vista和所谓Achievement Point系统撑腰,它还有上升的空间。

至于最新的出售比例,如果你还不知道nexgenwars这网站,就赶快去看看吧,那里有比较准确的即时销量榜。

两大主机发售日状况

然而店长看好Wii的原因最不是因为什么销量/利润。要是算资本,任天堂和索尼与微软绝对不在一个等级上。我看好的是Wii的创意出发点:Wii Remote控制器。

每当看到Wii的宣传广告我就不禁回忆起NES,也就是常挂在我们口边的“红白机”……那些日子是美好的,尤其是和父母甚至祖母一起玩Mario的快乐。

但自从NES之后我就没在遇到任何一个游戏平台(以及对应的游戏)真正允许“一家人”全情投入。我们能做的只是上线与不认识的人(或是同龄的朋友)组队打怪,这是我们的“社交活动”。我期待着有这么一个把群体活动,与人交流放在新高度的游戏平台。06年末,原名为“革命”的Wii的出现似乎达到了我心中的大部分企盼。

正如我之前所说,Wii很可能不是最强大的次世代战机,也很可能不是最完美的联网机器,但它至少可能成为一家人快乐的泉源……如果它的Wii Remote再灵敏一些。

我不清楚任天堂是否故意要冒这个高不成低不就卡在中间的险,但我赞扬他们的精神。当所有公司都在为加大利润/减少亏本而想尽办法挤炸现有的玩家资本,任天堂做到了不金钱为所动,至少他们的出发点不是如何变着花样吃老本。——“改变是好事。”

也许正如纽约时报对PS3的评论般,“PS3太注重自身的系统硬件,忽略了重要的软件:娱乐性。”只靠Gundam这类拥有大量fans的游戏大概无法为索尼带来太多收入,何况这一代的Gundam做工实在太粗燥了。

无论如何,“要谈理想就要有对等的实力”,让我们看看Wii怎样边挑战另两位强大的对手边创造游戏业历史吧……

完。

[更新1]看来Wii也售光了,不过这样一来算不算是给了Xbox360可趁之机?……nexgenwars的统计表明Wii已经售出超过70万台,从05年3月开始发售的Xbox360的销量已超过700万。

Author: 店长

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