BitInn Keeper’s Report, 2007 First Quarter 店长第一季度报告

转眼一晃就过了4个月,窗外早前还了无生气的小树林现已是一片青葱。除了处在交配季节的野鸭偶尔喜欢全家挡在石路中间睡觉外,万物如此和谐,包括大量向光性的叫不上名字的飞行昆虫。在这样的环境内复习,时光仿如流水,常常连”唰”的余音都还没消散,月亮已经高挂在天。

然而每逢这种时候,就有人要跳出来拯救无知的世界,很好,4月的头条是你的了,高兴吧?伊拉克一日爆炸死伤300多人也就短短一条新闻,你的无聊短片却广为流传。lonelyboy15见鬼去吧!哦不好意思,原来你已经自杀了。在冥界玩得高兴哦~帮我向小夜打个招呼。

倘若不计算以上的纯恶意讽刺,店长在第一季度还是很安守本分的……

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为了证明我们在第一季度绝无偷懒,这里是比特客栈的运行报告–

从去年12.26日开始计算,截至到4.30日,客栈发布了30+篇文章,吸引了怪叔叔们超过500,000次点击(见本站最下方),其中过半是为了Vista的硬件需求而来,大部分在翻开早期的文章;第二多的人口属于动漫产业消费者,貌似内嵌动画数量和文章浏览量成正比,果然有了Video大家都懒得看文字了么?但无论你是否在意店长的长篇大论与痴人说梦,我们都会继续写下去。因为让大家在娱乐中多少学习些什么知识是我们的目标,也因为做Video Podcast实在太累太烦。

相对点击数,留言量继续少得可怜(倒是spam破了50,000的大关),四海皆兄弟,各位安心阅读就好,看留言人怎么吼不是我们写文章初衷。何况正如王带表同志所说,敏感词汇各位还是少用为佳,没意义,WordPress会自动加nofollow属性,所以你在Google的排名也不会因此上升。相信我。

至于WordPress本身店长还在继续微调着设定。最近一个比较烦心的Jerome’s Keywords插件的keyword/tag(关键词/标签)无故消失问题的也有了解决之道。文中作者Arne Brachhold称该修正只针对1.9版本,其实最新的(2.0 beta3)版本依旧受同样的问题困扰,归根究底还是edit_post上hook(挂钩)没有经过严格权限审核导致。我遇到的问题时每次修改/审核/删除留言时,对应文章的keyword全部消失,如果你也遇到同样的问题,请用一下方法解决(这里只针对2.0 beta3)。

问题隐藏在LightPressTagging.php的savePostTags函数内:


function savePostTags($id) {

//beta fix

if(current_user_can('edit_post',$id)&&isset($_REQUEST['tag_list'])) {

/* save new list of post tags to database */

global $wpdb;

/* clear old values first */

$wpdb->query("DELETE FROM {$this->tablename} WHERE post_id='$id'");

...

黑体字就是你需要加的部分,它确保在edit_post等挂钩上发送信息时,若没包括关键词信息(注意是没有,不是”空”),则不删除原有的关键词。这样一来就算akismet或是你自己处理留言,文章标签也不会受到影响。另外current_user_can只是确认别的作者不会修改你的关键词,对于客栈来说倒是可有可无。

至于Jerome’s Keywords的XML-RPC支持,真不好意思,如果有特别迫切的原因请使用它的进化版Simple Tagging。当然,如果你不介意等待,大可等到WordPress 2.3出来后再用,到时它就有内置的标签功能了。

既然提到XML-RPC,最近店长自己从惯用的Windows Live Writer转到陌生的Zoundry Blog Writer,果然按钮太小还是难缠了点,另外对于其XHTML模式下强行替换全角双引号和破折号为半角很为不满,换行时容易留下<br/>标签也是一大苦恼之处,预览模式对客栈这个主题的支持没有Live Writer好也是事实;但正所谓有得有失,店长总算不用在发贴时考虑Live Writer糟糕的XHTML标准,相应输入法的bug也减少了许多,最重要的是,本产品至少还有人更新,Live Writer的团队则不知道去哪里喝西北风了……

如无意外WordPress 2.2将在本周内发布,相信到时又是美好的升级时光吧(远目

既然都扯到WordPress了,不如将本周娱乐精华融合在这篇文章里。

本周新闻倍出的地方居然是中国,当然客栈不可能拎着新华社的文章照念,那样毫无娱乐性可言嘛。所以本次的新闻选集完全来自游戏业。

首先是反沉迷系统的启用,6月份所有游戏服务器都必须安装类似的系统是个不可逆转的可见将来,这点在国内网络媒体上已经是骂烂了,在国外网络媒体里有深入报道的并不多,Kotaku算是揭了我们一次老底,文章的基本大意是”如果反沉迷系统很有效,那它该怎么处理ID盗用的问题?如果反沉迷系统没效,那安装它的政府又居心何在?”果然并不是所有编辑都像Slashdot的某人一样激进而盲目。

经验值不够怎么办?买药!看准系统缺口的盛大设计出可将经验值获取量提升1.5倍的卡片,然后将它列为必须用RMB购买的物品。盛大好样的!网游世界果然是歌舞升平!

在大陆游戏产业的发光发亮的同时,台湾的同学们也绝无甘心落后之意,GameDaily引用Pearl Research的数据称台湾的网游带动整个游戏产业,另外顺带一提,就算台湾有三个游戏主机存在,PC依旧处于统治地位,这一点倒是和祖国惺惺相惜。

最后一篇文章,是Escapist周刊的论文–《中国与美国游戏开发者,是相互抵触还是相互合作?》文章很长但绝不乏深刻之处,若与Gameasutra近期的同类论文–《日本制造:西方人眼里的日本游戏开发》相对比,还真是有如打翻了五味瓶一般的滋味。懒得读英文版的各位请关注客栈近期的翻译,搞不好我们会闲得去搭理它们也说不定。

恶搞方面本周我们就不太强调了,毕竟4月是个容易缺乏创意的月份……

血枕–最近还真多人在枕头上做文章。

死鼠标–名副其实。

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啊,据说京都TF了现任导演山本寛,要用FMP系的武本康弘来继续排Lucky Star第五集是真的么?请务必看看这个观点再下定论。

本次回顾结束,没影片!。(多亏疯狂Mario第二段,3天给读者烧了45G带宽……

https://bitinn.net/video/whatcanisay/

好吧,是我骗人,完。

Author: 店长

The Master of BitInn

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