几乎整个大陆都在讨论凉宫春日的SOS战团对二次元平行世界的侵略……
我的意思是,不要说国内论坛上挤满了各种各样的一见钟情者,就连国外也是莫名其妙的涌出一批中毒同好了…………
虽然已经有不止一位的兄弟提出“到底凉宫好看在哪”之类的问题。不过网络社会便是如此,只要有一点风吹草动,otaku们的烈火就足以席卷欧亚和北美大陆。
↓继续↓
We don't choose who we are, but we do choose who we become.
Anything Long / 一两句话说不完的故事。
几乎整个大陆都在讨论凉宫春日的SOS战团对二次元平行世界的侵略……
我的意思是,不要说国内论坛上挤满了各种各样的一见钟情者,就连国外也是莫名其妙的涌出一批中毒同好了…………
虽然已经有不止一位的兄弟提出“到底凉宫好看在哪”之类的问题。不过网络社会便是如此,只要有一点风吹草动,otaku们的烈火就足以席卷欧亚和北美大陆。
↓继续↓
如果让你重新选择人生,你还会选择现在的职业么?
老生常谈的记者提问了。
对于公众人物,回答了或许多少还有点“八卦”的意义。对于普通人来说,这几乎是个答了也白搭的问题。
但对于我来说,答案的改变,是一次信念的倒塌,而重建遥遥无期。
若两个月前你问我类似的问题?那时的我大概能在3ms的时间内回答“是的”。
而现在,我还剩下什么资本来做同样的宣言?
↓继续↓
报道出自:牛津大学教育科技研究组
翻译:DF
译者按:在网上浏览时看到其他大学做的IT类调查报告不少,我一直以为牛津大学喜欢把研究数据保留在校内局域网里,今天才发现原来有专门的LTG(Learning Technologies Group,教育科研组,请不要和现研社混为一谈XD)把IT调查报告发布在网上。其他过于内部的信息就不提了,今天把我所在的那届新生的IT使用量翻译过来。
归纳开始:
I. 简介:
调查时间:2005.10.6-10.7,正是Freshers' Fair的那两日(Note: Fresher's Fair – 类似新生欢迎会的展览会,不同的社团在里面拉人加入,也有点像日本的校园祭)
调查地点:Freshers' Fair会场内
调查对象:全体新生(Note: 包括了攻读硕士和博士学位的新生。)
调查目的:了解学生平时的IT产品使用情况,以及他们对IT的熟悉程度和需要什么样的辅助。
调查结果:我们成功回收了717份填写完整的调查问卷,下面是通过电脑分析对比2004所得出的结果。(Note: 2004年我们在同样的活动中也做了类似的调查,共回收了727份有效问卷,因此两者间具有一定的可比性)括弧中的数字是2004年的调查结果。
II. 浓缩摘要:
消息来自Engadget中文版
和上次的BT马桶相比,这次几个发明则有趣的多,或者说现实可行的多……
1. USB供电的防寒手套
IT人士和经常与电脑打交道的人看到这个肯定会一下子叫出来,好主意啊!要知道在冬天敲键盘是多么痛苦的事,有了这个USB加热手套,再配上两种温度调节,还可以是送给女孩子的礼物,让你在冬天里也能够轻松应付繁重工作,蛮体贴的,不过价格不便宜,在22美金,想想还不算贵的太离谱。义务提供购买地址
个人相当喜欢灰色的设计……冬天编程实在不好受啊,半途手几乎会冻僵。有了这个就不必每10分钟搓手一次了。(唯一的问题:这东西耗掉了我唯二的两个USB……我的ipod接去哪里啊?!)
NEXT–>
所有消息来自Engadget中文版
1. 电玩马桶
在马桶里放一面压力感应式的屏幕乍听之下很荒唐,但其实还蛮有它的道理在的,毕竟各位男性同胞都知道,就是因为小解的时候实在太无趣了,所以也不会特别去在意瀑布的终点究竟是不是个水塘。但现在不一样了,既然有了个明确的目标可以瞄准,那除了增进卫生、减少清洁支出、和增加乐趣外,最重要的是,三五好友间又多了一样东西可以比了:「你射几分?」
2. 世界最小的苍蝇用眼镜
这样的品牌机拿来玩游戏?还Road To Gaming Glory(通向游戏荣耀的大路)?
戴尔,去查查“暴殄天物”是什么意思好吗?打广告也要看买主啊……
希望Doom 4以此为目标,把疯狂玩家们推进硬件深渊。
希望The Sims 3能够用占用50Gb空间,全部物品都用动态投影。
希望WOW II把所有人物和魔兽的3D模型加工一遍,增加两倍的贴图。
戴尔最该希望的,恐怕是多几个资本家玩游戏吧……
无论怎么看,XPS 600 Renegade都是典型的游戏开发专用机,而且还是非大型游戏开发公司不买的贵族用品,和黄金厕所的等级相近。
不知道为什么戴尔要鼓吹其游戏性能…………难道他们不懂18个月之后Renegade对超级玩家来说就不再强大了么?
唉,以下是全套配置……
简讯:微软昨日宣布Windows Vista将不会在06年内单独出售,但加入了批量许可计划(Volume-licensing)的客户仍能在06年的11月获得Vista的使用权。而其余的用户要等到明年1月方可购买Vista。
微软操作平台及服务部的副总裁Jim Allchin昨天向记者们解释到,Vista的延迟主要和试调工作超出了预定时间有关。
“我们仅需要比预定发售期再多数周的时间就能完成工作,但选择在06年的12月发售将导致部分合作伙伴的发售计划被延误。”
言下之意,为了保障全体合作伙伴的利益,Vista被迫延迟到07年发售。
Vista的开发之所以一推再推,根本原因在于Windows XP的SP2补丁测试耗费了太多时间。为了让Vista能赶上2006年第四季度节假日前的销售期,微软不惜抛弃了Vista的部分特色功能……结果事与愿违,06的末班车微软到底是没坐上。
Jim Allchin补充这次延误是为了给确认Vista的安全性能以及拓展其易用性的部门足够时间。
微软的合作伙伴对此决定的看法不一:像戴尔l一类的直销公司几乎不受影响,他们的电脑可以根据客户订单变化。而类似惠普这样利用零售商推广产品的公司将被Vista的延后拖累,因为他们必须提前数月决定出售电脑的配置。
游戏方面,目前宣布仅支持Vista的游戏只有《光晕2》(Halo2)一款,虽然其发售日前仍未公布,不过看来06年内《半条命2》将不会遇到这个难缠的对手。
个人感想:这真是预料中的事情。虽说测试软件有所保留,但2月发布那个测试版只能用“虚有其表”来形容;估计微软内部谁也不想再走XP那样连连出Service Pack的老路了,所以臭虫还得继续抓……说句好听的,既然Vista的大家族里有个小弟叫Starter 2007,那等到2007再发售也无可厚非吧XD
完。