添叶更新:这次是E3专题和久违软文!

Hey 旅客们,E3又来了,你准备好了吗?

一年前的E3,我坐在刚租下的空荡荡的办公室里,想着如果我是个情报贩子,我会以什么方式报道E3。身不在美国,再快的报道也不过是二手货。怎么才能让资讯:这里说的不是那种社会事件、娱乐头条,而是一小撮人真正感兴趣的资讯与评论,去到有需要的人手中,是我想解决的问题。

一年后的今天,随着备受期待的新世代主机战争硝烟再起,我手中有了可能是最好的情报工具——添叶。毫不夸张的说,离开微软,成立公司,和一群同样充满勇气的年轻人奋斗到今天,为的就是这么一个E3专题报道

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E3报道总结,预定周末。

记者招待会结束之后将要开始的就是正式的E3大会了。

现在听到的消息包括Metal Gear Solid 4的完整短篇发布(Konami记者招待会),被称为EA赚钱机器的Maxis发布了新游戏Spore的消息,WE:Pro Evolution Soccer 2007也将会在Xbox和DS上出现;无冬之夜2的短篇也放出了,不过暂时也没看出什么花样来,就是特别像魔法门;说起魔法门,英雄无敌5的消息当然也不能错过。

接下来的3天将会是玩家和媒体的节日……尽可能的多挖掘新闻吧~~~我们会在周末做个总结。

微软E3记者招待会结束 | Microsoft Press Conference Ended as well

3巨头中的最后一个:微软,它的记者招待会也结束了。

由于Microsoft今年并没有新的游戏平台推出,所以媒体对这次记者招待会的期望并不大。

可古语有云,希望越大失望越大,在媒体对微软缺乏关注的时候,他们却偏偏做了场成功的秀。

如果说Sony的会场表现出对游戏的认真,Nintendo的会场显示出对创意的执着,那今天这个在洛杉矶中国大剧院(Grauman's Chinese Theatre)举行的微软记者招待会就充分体现出他们对整合的决心。

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任天堂E3记者招待会结束 | Nintendo Press Conference Just Ended

再次通过Gamespot.com全程收看,全过程仅一个小时多一点,和Sony的漫长记者会相比简洁多了。

这次记者招待会设在了洛杉矶的柯达大剧院,选择这个数届奥斯卡颁奖典礼剧院作为会场不仅让人联想翩翩,作为几大游戏厂商之一任天堂还真配得起剧院内的红地毯。

媒体焦点理所当然是Wii,不过任天堂这次很明显把发售时间和价格作为保留项目处理了,仅有的消息是,Wii将会在06年的第四季度上市,并且延续其大众化的价格。也好也好,开始时说清楚记者们也不用提心吊胆的等待了。

既然没有发布新闻,那至少来看看Wii有什么特别之处也好吧。

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索尼E3记者招待会结束 | Sony Press Conference for E3 Just Ended

刚刚在Gamespot.com上看完了索尼的E3记者招待会现在直播。

大家的注意力当然是放在PlayStation3上(下简称PS3),结果Sony也很给面子的介绍了不少PS3的性能和平台产品。

PS3和Xbox 360/Wii(原Nintendo Revolution)的共同卖点当然是强大的网络功能。这次索尼的记者招待会作为3巨头中打头阵的一炮,当然不会忘记炫耀自己的网络服务。

相比之下,虽然Xbox和PS3一样拥有庞大的在线社群,能为玩家之间相互的交流和切磋提供便利,但PS3作为“个人娱乐平台”在提供其他网络服务时就更胜一筹了。除去大量的免费下载和服务外,PS3的在线商店功能将提供用户轻松购买CD或DVD的机会,同时会员甚至能通过摄像头拍下自己的歌唱表演和其他玩家分享。

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