上帝存不存在我没法用公式证明,但老天爷喜欢看长途障碍赛是不变的公理。在你需要前进的时候他一定会设下拖后腿的陷阱,毁你巴别塔,烧你LHC,总之要让你登顶不能,反遭换妻。当一部分人选择以不变应万变,用经典力学的惯性静止龟缩不前,他又会想尽办法让这些人无法蹲点。
本周,久违的客栈饭后闲谈带你回顾因为上帝初冬的忧郁而无法保持原型的人物和事件。用高中物理术语解释,就是超越了弹性极限(Elastic limit)的故事。
We don't choose who we are, but we do choose who we become.
上帝存不存在我没法用公式证明,但老天爷喜欢看长途障碍赛是不变的公理。在你需要前进的时候他一定会设下拖后腿的陷阱,毁你巴别塔,烧你LHC,总之要让你登顶不能,反遭换妻。当一部分人选择以不变应万变,用经典力学的惯性静止龟缩不前,他又会想尽办法让这些人无法蹲点。
本周,久违的客栈饭后闲谈带你回顾因为上帝初冬的忧郁而无法保持原型的人物和事件。用高中物理术语解释,就是超越了弹性极限(Elastic limit)的故事。
与之相伴的,还有强大的DRM认证(限5次安装,Spore?)和所有角色都在18岁以上的声明。销售站依旧是美国的JAST/Peach Princess,前者的CEO称”Japan’s culture of PC games with adult themes including love and sex is incredible”,对自己英文有信心的旅客不妨尝试翻译这句话。
来自Kotaku的评测则是”Still, if you’re in the market for this sort of thing and would rather have an H-game that at least pretends to be an actual interactive experience, you could do much worse than Princess Waltz.”。卡片战斗,让我想起以前有一款叫《圣书外典》的汉化作品……声明:我不是从新天地时代开始喜欢这类游戏的……更正:我从来没喜欢过这类游戏。
花了两天做出来,这次肯定又有我没抓到的Bug。
这次用了些比较现代化的CSS,换句话说,IE7下看本站得到的体验会稍微打些折扣,IE6会更没看头一些。阅读功能上各浏览器应该是平等的。放弃了对800×600显示器的完全支持,2009年都快到了,Google Analytics显示近两个月旅客显示器分辨率为800px的不到1%。
除了Web Core Font以外,我的选择一直是安装率最高的那些字体;就像玩英雄无敌,你的队伍速度由移动最慢的生物决定。中文字体的穿透率比英文字体低多了,一般留给用户设定。
我真的是完全lag了,既然有官方版,我也按承诺删除Dapper上的种子和生成器。
想写些什么,但本周的书签夹略显单薄;与其勉强作文,不如将服役已久的Blue Bitinn主题风格替下,目前模板设计中,望数日内有成果;新主题完成后,Blue Bitinn风格亦会按照老规矩发布,虽然BB和以前数款设计类似,不是即插即用型的WordPress主题——更像分享设计灵感。
就是都叫後藤麻衣,一个是18禁游戏声优,一个是18禁AV女优:卖唱的长得比卖肉的可爱,却按行规用假名;卖身的长得比卖声的腐朽,却不按行规打马赛克。