四畳半神話大系ED的原版

相比在Youtube发布日々の音色而名气大涨的川村真司,四畳半神話大系ED的另一个制作者細金卓矢的名气更多体现在制作者圈子里。正如动画结尾的介绍,ED的原型是他用Flash制作的Madrix(字幕还拼错了)。按照作者的说法,这次改用了After Effects。

顺便一提,四畳半神話大系是款相当酷的新番,只要你别念着人物设计。请确保你在观看本作的时候是清醒的,因为它让观众压力很大。

本日金句

Ask an engineer, a mathematician, a politician (about a vote result)

The engineer pulls out his calculator, types in the results, and gives the answer; The mathematician goes to the whiteboard, and writes a proof for the answer; The politician whispers, "What do you want the answer to be . . . ?"

询问工程师,数学家与政客(有关投票的结果)

工程师拎出他的计算器,输入统计结果,给出最终答案;数学家走到白板旁,为答案写出证明过程;政客耳语,“你想要怎么样的答案……”

这边还有一种——所谓领导的回答。

via slashdot

Angel Beats为什么不是京阿尼做

我一直认为,京阿尼没空,麻至尊没爱是Angel Beats最后交给P.A. Works的根本理由。但在看完这些图后,我感觉我错了,并非“京阿尼不会原创剧情”这么愚蠢的原因。而是更愚蠢的,“京阿尼的作画没办法维持原稿的崩坏感”。我相信绝大多数人会认为这看板比动画里的人设顺眼得多,问题就在这里,京阿尼太清楚什么叫顺眼了!他们会把由里变得和凉宫一个行头——因为那样更讨好,那样才有人喊“我必须转学”!

京阿尼王道,总有人愿意非主流一下,我是之一。不幸的是,我的身体却老实巴交的述说着I’d Hit It的故事;真诚期待全息技术走进消费领域的一天~

via 今日もやられやく

Akihabara JS库发布! (外一则)

只能用神作来形容的Javascript游戏开发库,代号Akihabara(秋叶原),利用了HTML5的小部分特性,制作纯(X)HTML + Javascript的游戏。和以往常见的游戏库不同,这个库的运行速度相当快,它运行塞〇达传说的流畅度与精细度让我惊叹!

这个游戏库惹人喜爱的另一个地方是它的独立性,放弃jQuery这类常用的跨平台库意味着Akihabara可以用最高效的代码完成功能;事实上,Akihabara库的源代码十分易读,对网页游戏开发将来趋势有兴趣的旅客不妨看看。

via ajaxian

PS: 说起网页游戏,就不得不说最近宣布由韩国Mgame开发的《美少女梦工厂OL》。本来让一群“爸爸”在游戏大厅交流育女信息就够让人头大了,这次还准备把养女党(抱歉)带到手机与网页上。虽然觉得RIA更有可能成为网页版的构架基础,但要有HTML5的版本就拽死了!“爸爸开个Chrome再来好好教育你”之类的台词浮想联翩……