任天堂E3记者招待会结束 | Nintendo Press Conference Just Ended

再次通过Gamespot.com全程收看,全过程仅一个小时多一点,和Sony的漫长记者会相比简洁多了。

这次记者招待会设在了洛杉矶的柯达大剧院,选择这个数届奥斯卡颁奖典礼剧院作为会场不仅让人联想翩翩,作为几大游戏厂商之一任天堂还真配得起剧院内的红地毯。

媒体焦点理所当然是Wii,不过任天堂这次很明显把发售时间和价格作为保留项目处理了,仅有的消息是,Wii将会在06年的第四季度上市,并且延续其大众化的价格。也好也好,开始时说清楚记者们也不用提心吊胆的等待了。

既然没有发布新闻,那至少来看看Wii有什么特别之处也好吧。

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刚开始上场的游戏大部分是全家大小皆能参与的益智类游戏,这也印证了主持人Reggie Fils-Aime所说的任天堂的目标:“今天我们的任务不是在你的左脑里塞入资料,而是向你的右脑提供灵感。”

他继续说到:“在座各位认识的人中有多少个没看过电视?又有多少个没借过书本?……当然没有……然而即便只计算你的家人,大概也有不少没玩过电子游戏的吧。这怎么行呢?如果我们还想称自己为‘大众娱乐’和‘大众媒体’,同样的状况必须改变。而今天便是改变的开始。”

谈及Wii这个名字,Reggie Fils-Aime开了个玩笑:“我想感谢所有从听到Revolution改名Wii后第一天起就写它好话的人,”面对着3000多记者他补充到,“没错,感谢在座的两位。”

通过引用Google,Ikea等怪名字作为例证,主持人再次解释了Wii这个名字的意义(依旧是官方的说法)。这时大屏幕开始了一轮精彩的游戏开发片断。其中包括了国内玩家耳熟能详的超级马里奥:银河系(Super Mario Galaxy),火焰纹章(Fire Emblem)以及最终幻想水晶编年史(Final Fantasy Crystal Chronicles:The Crystal Bearers)。

动画结束前的最后一瞬间,屏幕上出现了大家熟悉的人物——林克(Link)。果然第一个正式演示的游戏就是塞尔达传说:黎明公主(The Legend of Zelda:Twilight Princess,以下简称黎明公主)

这次展会的重中之重乃是Wii的革命性手柄——作为非以画面和硬件设备占优的Wii,其手柄的易用性和灵活性将会是它取胜的关键。Wii手柄自从05年发布到现在已经一年了,除了在早前的GDC2006(Game Developers Conference,游戏开发展会)上展出了它的真实面貌外,Wii手柄一直保持比较低调的态度,连广告片也是寥寥无几——闭门修炼了一年的任天堂又会有什么新的功能展示呢?

Wii手柄传说中的功能:内置发声器,在黎明公主演示过程中被确认。黎明公主试图利用了这个功能制造出让玩家身临其境的感觉。例如使用林克手中的弓时,电视中的输出声音会稍微延迟以配合手柄的发声器,玩家将听到短促的“咻”一声,仿佛弓箭真从你的耳边离弦飞出。其他的展示功能还包括早已广为人知的内置动作传感器(Motion Sensor),Wii版本的黎明公主中,林克的瞄准和移动均可以通过Wii手柄的内置传感器完成。

整个大会的重心都摆在了Wii上,但DS和其后代DS.Lite也没被忘记。著名的Super Mario系列和口袋妖怪(Pokemon)系列都将有新的DS游戏,同时最终幻想III(Final Fantasy III)也将会成为DS上的一员,连塞尔达传说也将在DS上出外传(The Legend of Zelda: Phantom Hourglass);与此同时GameCube(简称GC)的玩家即便不购买Wii也能体验黎明公主的魅力,因为黎明公主将会有两个版本,分别运作于Wii和GC上…………看来DS和GC的玩家可以边玩边等Wii出炉了。

招待会结束前,任天堂的工作人员邀请了一位幸运玩家(从提前报名的玩家群里抽出)上台参与Wii平台上的Wii Sports游戏(他走上台时全场鼓掌,搞得和奥斯卡奖差不多了)。那位玩家和几个主持人打了一盘2vs2网球,尽管双方都弱的可以,不过输赢不重要,能成为第一个亲身体验Wii的玩家才是最幸运的事;而Wii手柄的强大功能和易用性也再次体现了出来(网球游戏连360度的控制杆Nunchuk,即双节棍“Nunchaku”模式都不需要了,果真像广告里一样的玩法,左一甩右一甩。)

“……一个游戏有多热和你与它之间的共鸣有关,而快乐的感觉决不是纯高科技带来的寒意所能达到的。……”随着主持人Reggie Fils-Aime的话音落下,任天堂的E3记者招待会结束。

观后感:DF看后觉得Nintendo的记者招待会要比Sony做得容易接受。Sony一上来就是销售数据,不仅有裹脚布的嫌疑,也让记者看得头痛不已。相比之下Nintendo的介绍精简得当,即便不像Sony般公布发售时间和价格,也不会给观众空洞无味的感觉。这才是一个记者招待会应有的水准。

图片更新继续,比特客栈报道暂时告一段落。

Author: 店长

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