Weekly: Happiness Guaranteed 本周娱乐精华 Issue.7

欢迎光临客栈每周圆桌会议,本周的主持人依旧是我店长。好一个黄金周,眼看着社会主义国度的战士们养精蓄锐,身处资本主义的水深火热之中的店长则在题海中燃烧生命,社会主义果然伟大!

皆因大烤接近,威迫本来就缺水的客栈,近期无法更新纯属无奈。但诸位无须担心,客栈的作用不是指出通向绿洲之路么?(碎碎念:饮水思源……)

时间紧迫,我们切入正题!本周的话题是:情结情结在英文里称为Complex,直译是"复杂"的意思,可视作一种强烈的无意识的自我暗示。

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同人恶搞也算是一种特殊的情结。

自从在Next-Gen.biz上看到一篇称为《日本游戏的"大头化"情结》后店长就对"情结"在高科技与娱乐领域的应用大感兴趣,没错啊,利用情结赚钱比什么都来得畅快,你知道你的用户喜欢特定类型的产品,iPod也好,Hello
Kitty也罢,总之常人看起来多疯狂的产品都会有人购入,对于商家来说,这有如和尚庙一般的铁饭碗实在不能不抓紧。

该文的作者Tim Rogers举了Q版棒球和Q版炸弹人为例子,Namco和Konami都生产棒球游戏,它们的产品都是用了准确的日本职棒数据,区别是Namco的产品プロ野球(熱スタ)属于真人3D模型,而Konami喜欢没鼻子没嘴巴头却大得惊人的Q版模型,以及Konami的実況パワフルプロ野球总卖得比Namco好这个事实。Tim的基本推理逻辑是:

大头化(Q版)有利于玩家想象力衍生,同时也更大众化;

当大头文化衍生到一定程度是它就成为"情结"或"偶像";

由于明星效应大头效应也得以持续下去。

也许仅仅通过文字无法说明问题,让我拿个炸弹人的封面给你们看看。

这是炸弹人第一代1983年(红白机时代)的封面,故事背景并不可爱,从游戏的本质出发炸弹人和现在的FPS没什么区别,找到对手,灭杀。

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暴力游戏?

然而打成名以来炸弹人却一直以这样的形象存活在人们心中……

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益智游戏?

所以当炸弹人终于找到足够强大的游戏平台(Xbox360)来制造一款忠于原作的游戏时……

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异类还是忠于原著?

无数人患了炸弹人忧郁症,这实在太不可爱了!

很多人称这为"情结谋杀",坏了炸弹人系列的大好前景,然而制作公司只是想还炸弹人一个"清白"而已。

Tim最后补充到,"3D模型不够真实时玩家会骂'恶心',只用了10个多边形的大头人却深得玩家喜爱,这是因为玩家可以更轻松的得到真实,职棒打开电视就有,而虚幻的世界却不可多得……讽刺的是,这并不说明日本游戏公司不想制作真实的游戏,它不过是解释了'不是不报,是时候未到'的本意。"

日本人还有什么情结?我想他们对明治维新的情结也颇为浓厚,无论是讨厌还是支持,无数幕府,新撰组与维新志士之间的故事无须店长谈及大家都知道,但你又对最近的后宫片ながされて藍蘭島(蓝兰岛漂流记)有多少了解?看了作者的漫画原作和在知日部屋上的《「知日」由透視"ながされて藍蘭島"開始》才明白就算只是后宫片,也有它"严格"的历史设定,对读者也是一定潜移默化的作用。虽说我觉得从学习历史的角度来说这点文化信息还是太薄弱了,但相比一味坚持"历史知识严肃性和正确性"的中国来说,这也算是一种尚待开发的宣传模式。

搬开动漫不说,日本的最大情结到底还是"缩小",产品凡能精致就精致,同时力保不失去相应的功能。对比美国文化里的"加大"情结,各位是有目共睹的。

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Smaller = Cuter

跳出小岛,回到祖国的怀抱(无政治暗示),"情结"这个词在中国CCTV的连续剧里用得更多,但千万别小看它在中国网络世界的用处。

I. 扫黄情结

近期的网络上开展最多的是扫黄活动,所以各类憎恨门户网站"贼喊捉贼"的情结也相应产生。可惜无论怎么痛恨,结果都是不了了之。

II. 网吧情结

网吧缺乏管理的问题从蓝极速事件开始已经作为国家主要整治对象,但对于大学生来说,是不是非得到女生拉你回宿舍才能回去呢?如果大陆允许网站24小时营业又如何呢?政府要当保姆到什么时候?

我只能说在英国绝对没这个问题,第一小镇没网吧,第二我们不会断电兼允许24小时上网,第三我们没什么网游情结

III. 电信情结

中国电信一直是人们又爱又恨的半垄断公司,但在网上可就不同了,几乎是清一色的叫骂,这也算是一种反抗情结。说道理也不过是叫而已,有没人听是另外一回事。

IV. 防毒情结

熊猫与烧香,我的天,还有比这个更中国化的病毒了么?店长最早发现它的时候它还是个
靠移动硬盘传播
的普通病毒,但不久后就变种为感染力更强的恶性蠕虫病毒。痛并快乐着就是国人的防毒情结,一遍下载破解杀毒软件,一遍往自己的电脑里放特级后门QQ。

V. 口号情结

白墙上,网络上,没有口号,就没有笑料。

……

揭短就揭这么多好了,回到游戏情结的话题上。欧美市场上的最终幻想(Final Fantasy)X-2也受够了系列长期支持者的冷目,说是不忠于X原作故事,当然主角变成女性(甚至没有男性角色)这点也成为玩家主要抱怨原因。

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女性当家作主

醒醒吧,你能边玩DOA
X2
边留口水,你能半夜玩某日本出产纯HCG游戏,却不能忍受一点点的女权主义,你还是个正直的男人么?!

于是有人站出来当调解人,结论是"总得让人家换换口味"吧?Gundam不也是靠Wing才赢得了大量女性观众么?

承认你喜欢这14类游戏里的某些吧,别让你的自尊控制了你的人格。

一看表又到了收尾的时间,每周娱乐精华的混乱情结再次完美展现。想国骂?先用影片堵住你的嘴。

らき☆すた × COWBOY BEBOP Source: NicoVideo 不懂这是什么?原版:Youtube

https://bitinn.net/video/LuckyCowboy/

https://bitinn.net/video/GodKnowLive/

完。

Author: 店长

The Master of BitInn