据说日本游戏业还不够成熟,hmmmm….
那中国的游戏业算不算是只萝莉?搞不好还是旗袍版的……
出现这样的文章,很明显是我们缺乏长篇大论的时间,7月新番,出完再议。
We don't choose who we are, but we do choose who we become.
Anything Long / 一两句话说不完的故事。
如果不是因为Tecmo Bowl,西方玩家不会知道日本岛上还有这么个叫Tecmo的公司存在;如果不是因为Dead or Alive系列,中国的门户网站不会有这么多清纯美女图库;如果不是因为盛大属于放烟雾的专家,Tecmo的股市不会受到如此刺激;如果DOA online等于DOA4在线,我们是否也能期待Illusion的简体汉化版在奥运前上市?[1][2]
结论当然是不可能。别说在单机上发行DOA的可能性,在这个国内网游有如笼中鸟缸中鱼的时代,要推出一款在全球分级均为Mature(非18+,一般定级在15或16+)的网络游戏,光给是审查机关的茶水费就足够让盛大破产。
iWTF
店长在这里可以大胆的猜测:
这大概会是Tecmo第一次,很可能是最后一次,发行女性胸部运动方式比较忠于地球重力和牛顿力学定律的格斗游戏。
盛大自然不会在不得不公开游戏画面前揭自己的烂疤,所以你就看到了如此华丽的,毫无修饰的DOA4游戏画面,以及那些不堪入目的说Q版但一点都不Cute的人物动画。
哦,顺便一提,大家所不熟悉的Lievo Studio其实是Tecmo与另一家跨国网络游戏社区运营公司SeedC旗下的开发团队;而Tecmo的LieVo平台,取名自Lifestyle, Internet, Entertainment 和 Evolution,是个以免费在线游戏为主的非主流游戏社区。
至于Lievo Studio之前是否有DOA的开发经验,答案是否定的。包括DOA Ultimate,基于原版Xbox的在线格斗游戏,也是由Tecmo的最强团队Team Ninja所开发。也就是说,这个光听名字就让人抗拒的《死或生》和玩家们脑海里(以及美女图库里)的印象没有丝毫联系,如果你把它想成一个合法的杀必死游戏,等待你的将是为你修好跌坏眼镜的技师叔叔。
“当然现阶段的所有言论都是猜测,搞不好盛大真的拿出个没有飘逸高中短裙和裸露中国旗袍的DOA在线也说不定?!”
问题在于,这样的DOA,你还能称它为DOA么?尤其当你的5个宣传片里有四卷都是提交到审查机关会被和谐的内容。使用DOA4版本的人物设计对PC的要求可想而知,作为面向大众玩家的游戏,要求玩家有类似Xbox360的配置只会让许多顾客却步。[3]
“DOA ONLINE will be developed on both PC and Shanda’s EZ Platform.”
“《死或生 ONLINE》同时支持盛大的PC和EZ平台。”
—— 陈天桥,盛大CEO
“DOA ONLINE is not a simple replant from the console platform to the PC platform. It is a completely new game featuring the characteristics of a PC online game.”
“《死或生 ONLINE》不是简单的从家用游戏机平台向PC平台的移植,而是一款具备PC在线游戏要素的全新游戏。”
—— 安田善巳,Tecmo CEO
说实话没什么比“支持EZ平台”和“全新游戏”这两条短语更让我们担心的了。
其实盛大与Tecmo联谊的思维方式可以理解,一方面生死格斗是国内被报道最多的格斗游戏,拥有游戏性和画面并重的特点。这本身就是免费的人气。同时格斗游戏能比较轻松的逃避防沉迷系统,既然盛大能推出让经验值翻倍的道具,设计个只计算格斗时间的防沉迷限制就不算作弊了;而且我们有理由相信玩家同样能购入“各类装备”,以“增强游戏性”。[4]
选择生死格斗的另一原因是它比《铁拳》或是《剑魂》要容易上手,所有的格斗技都通过类似剪刀石头布的方式完成,互克特性只要稍微学习就能理解,没有特别严格的年龄限制。
因此我们认为盛大的着重点应该是如何迎合中国市场的最大需求:玩家互动。单机/联网格斗游戏变成大型多人游戏时需要有好“大堂系统”接纳新玩家(在英文里我们称之为Lobby System,游戏主机上的联网游戏多有这样的系统,DOA4有近乎变态的大堂)。对多人在线于格斗游戏来说,这种概念上的“大堂”必定是玩家逗留时间最长的地方,如何平衡用户互动与增值服务,就看盛大和Lievo有多少天份了。[5]
总括而言,盛大的《死或生》在线暂时是不会为中国网络游戏带来什么新的突破,我们预计它将是个流于形式的实验性在线游戏模式,鉴于Lievo的水准并不在国内热门游戏平台之上,相信这是Tecmo对中国市场接受二线产品的宽容度的初次测试(本游戏目前仅预订在中国大陆,香港与澳门上市)。
一句话,要感受真实的DOA风格,还请购买Xbox360。[6]
备注:
[1] Tecmo Bowl是款橄榄球街机游戏,在同时代的游戏里有较高声誉;
[2] 有趣的是,投资者对盛大开发中国DOA并不是特别感冒。很大的原因是网游市场过于拥挤;
[3] 即便是宣传片本身也含糊其辞,最后还是加上了无意义的冷笑话(暗示有杀必死可看?);
[4] 盛大称防沉迷不影响收入,我们很在意为什么;
[5] 由于Tecmo和盛大对游戏模式闭口不谈,国内外媒体都没法详细报道(Game Watch的报道尚称有点信息)。也许ChinaJoy盛大能带给我们一些实质性的内容;
[6] 很明显这才是正确的游戏态度。
完。
更新:这是某些人激烈请求的影片(On NicoVideo or BitTorrent via 東図)
有人厌恶她;有人嫉妒她;有人鄙视她……
无论反对者怎么喊,都不能改变一个事实——
她是涼宮ハルヒ。
这就够了。
凉宫第二季=滚滚而来的金钱。京都动画在Lucky Star节省(骗)下来的钱,若不是用在Clannad上,则必定豪爽的投资到SOS团里。
Moonphase上的猜测是“神要插队”,这样的话Clannad大概是要08年见了(据说中间还要插个轻小说动画,京阿尼现在真的缺乏优秀的编剧吗?)不过它们的时间表暂时还把Clannad列在2007年的档期上。
鉴于7月底涼宮ハルヒの激奏(几个月前的Live表演DVD版)就要发售,再加上近期PSP,PS2和Wii上的游戏三线进攻,的确京都也该乘着这个势头把动画推出来吧……让我奇怪的是,一直以来保密做得这么好,难道是有赖于Lucky Star吸引眼球?
类似这种剧情发生的可能性非常低,但也让我们对Lucky Star的预算捏一把汗。
无论如何,请期待7.7官方公式站上的更新吧。
22分钟的宣传*短片*……
另:关于PS2游戏,即“涼宮ハルヒの戸惑”,请去官网查看。
更新:原来的Anime Connection风格已经发布,WordPress使用者请自行去抓。
iRoll
设计这个主题的原因是想测试自己到底能给网页减多少负,提多少速,并在保持原来风格怪异的基础上省点带宽费用。基本的设计参考有两个,我自己的知识和MDC上的Tips for Authoring Fast-loading HTML Pages。原文是英文,这里大致解释一下以供各位参考。
更新:已经到达体能极限,成功完成IE7,FF2,Opera9的试调,估计Safari也能正常显示。IE6在使用standalone的情况下勉强整理到能用能看的地步,果然从上个自制主题Anime Connection迁移到这个Byte World绝非易事,IE6的功能障碍和它在中国大陆的占有率让开发新主题成为一种折磨……
如果你使用IE6,或者是任何对应的IE shell,例如世界之窗,Maxthon,Greenbrowser等等,请逛一逛新设计,有什么影响阅读的问题请报告。
来客栈的Safari用户比较少(当然我们也不是苹果的fans),如果有看到本文的也请帮忙检查下各类功能。
主题以大致完成,现在进入排除bug的时光
主题更新告一段落,更多功能今后有时间再加入,至于IE6,它再不死我们只能专门为它制订全套CSS了。
此文已存在超过1年,全新的收集版本请点此——笑面男
请不要阅读本文,如果你
准备好了吗?让我们进入御宅的世界。
[spoiler]
简单点说,Danbooru就是个将搜索与贴图版联合在一起的新型图片分享系统,相对早期的平板式贴图讨论版,例如著名的2ch,双叶和双猫等等,Danbooru有可标签图片的巨大优势,寻找老图片非常简便;能在图片上增加文字说明的功能(从Flickr习得)为漫画的快速翻译提供便利途径。
早期的Danbooru站提倡公开和免费,却被无聊的网民一再捣乱,沦为HCG的集散地。店长身为国内最早宣传Danbooru的用户(这点我比较有信心),看着服务器在数万人的欲望点击下停摆(包括途中加入的国内用户),实在感到非常心痛……但一个巨人的倒下,意味着更多支持者的奋起。这也是为什么我用Unlimited Danbooru Works作为本文标题。
正好最近有空闲,店长展现了自己高超的Google技巧(oh yeah),收集了不少后起之秀以供大家享用(顺便过滤了非日式的站=3=)。
Danbooru家族
NSFW Level: 16+(怎么也比太平洋XX网好)
自从Danbooru主教倒下之后,萌妹妹一直是店长的寻图首选。倒不是因为上传者的水准有多高,是因为管理者的铁血政策,保证了(部分)图片的质量。
NSFW Level: 18+(Danbooru的数据库)
Sagubooru的开发者不仅对RoR有相当的了解,还能自行开发Flex和Apollo的用户操作界面……果然作为Danbooru的接班者这站最有潜力。
NSFW Level: 12+(否则你根本不知道有啥好看)
Complex,病理学译之为”情结”,至于3D情结,当然是一群对2D世界的表现力感到不满的人的归属。这个使用Danbooru系统的网站基本就是个coser的天堂。
NSFW Level: 18+(不包括你老板)
想回忆当年Danbooru无拘束的感觉?请去此站。如果你惨死在可爱的管理员手里,别告诉他你是从客栈来的……
NSFW Level: 16+(巫女党无限制)
巫女屋,强大的巫女屋!利用了萌妹妹修改版的Danbooru系统。很明显属于东方与传诵的天下。
NSFW Level: 12+(真的)
泰式Danbooru修改版?!A2Code看起来一样,内部还是有所区别的。由于主要人员来自亚洲,应该比较适合国人的欣赏品味。
NSFW Level: 12+(如果你没有帐号的话)
Danbooru开发者的”试用”站点,依旧有多达10万张图片,但能收到多少就看阁下的造化了,自动屏蔽所有18x图片,请不要自找麻烦。
Danbooru是在Ruby on Rail框架上开发的开源系统,但并不是所有服务商都提供RoR(首要原因是Ruby人气还不够,同时Ruby 1.x的编译器在动态编程语言中属于比较慢的,占用资源也不少),因此有人制作了Shimmie,一个通过PHP与MySQL运作的Danbooru功能克隆。有鉴于PHP华丽的广泛性和可靠性,不少站点已经在用Shimmie作为图片系统了。
Shimmie家族
NSFW Level: 12+(阁下,你会换桌面壁纸么?)
Shimmie家族内最值得骄傲的成员,只收动漫壁纸,而且必须高质量,而且没有18x碍事,而且Konachan大萌啊!!!
NSFW Level: 16+(我假设16+的花朵都被动漫荼毒了)
更经典的Shimmie风格,也是同类站点中人气比较高的贴图站。
NSFW Level: 12+(比蓝猫更安全!)
Anime-Chronicles使用的是Shimmie v1的系统,有兴趣的各位可以去回忆一下。网站本身的内容由于太过安全可能引起部分御宅不适,敬请注意。
NSFW Level: 18+(这个站貌似没有SFW的图)
我已经说得很明白了,这是Shimmie中的恶人,请对自己的大脑负责。
除了正规的图片浏览分享站外,还有些有趣的实验品供大家参考。
NSFW Level: 18+(否则可能不会用)
该站的功能是搜索前代Danbooru主教死去之前留下的标签树,同时链接着巨大的图片库,可以揪出万古的Danbooru历史(包括18x),纯测试用。
Danbooru Image Uploader / Danbooru Extension
NSFW Level: 16+(对你的个人行为负责)
如果你看不懂这两个页面说什么,放弃吧。
提醒各位上这些图版的几个要点——
总结到这里就差不多了。祝各位收图快乐~
[/spoiler]
继续开发风格去……
完。
原文:The Escapist周刊,Issue 101
翻译&归纳:店长
前言——
传统与现代的结合
稍微有点年纪的玩家也许会记得上个世纪的游戏生活:我们为冲击红白机(NES)上的8位游戏而疯狂,我们为”染指”所谓的土星机(Sega Saturn)而存钱,我们为理解386(Intel 80386)上的英文游戏而学习,我们为享受无证经营的初期网吧而早起……
直到今天,当我们想回头寻觅那段欢乐时光,却发现它已成为不可再生的过去式。没错,科技是进步了,但随之而来的,是游戏业真正开始受人关注。
更新:WordPress 2.2.1现已正式推出,请前往官方下载地址。
每次回到长城以内,DF一定会着手更新客栈设计,各位期盼我们的新设计浮出水面吧。(目前这个设计DF再修复一下就准备发布了。)
由于网络限制(长城内速度有限)和更新风格,客栈暂时会比较安静一些。
(喜欢看动画的各位也该知道,无论什么人物,什么动画,只要有谁提及”希望今天很和平”,故事剧情绝对会波澜四起……所以我对能不更新内容的期待度比较低……)
另外新闻两则:
使用WordPress的各位看好了,最近无论2.0.x版和2.2.x版都出现了远程数据库注入的漏洞,WordPress官方的2.2.1版和2.0.11版都在酝酿(Active Ticket都已经解决了)之中,估计明天就能看到正式发布。
Web2.0情色业的极致——Ero-Cha。干什么的?在线计费会员制互动人物CG不纯洁即时语音兼文字聊天。怎么申请?Beta版测试中,各位自行研究去。服务如何?可以直接XX,可以慢慢XXXX,啊,还可以多人XXXXXX,嗯,总之就是10%的搜索引擎用户来到本站却没能找到的某类东西的替代服务。为啥谈它?因为我觉得只要加入部分动漫中毒者的QQ群基本上就是做同样的事情= =