礼仪之道,被点就得回答:Color Relay-Form

Google上搜不到,百度上只有一条正确收录,估计是刚开始不久的BlogRoll游戏吧。

既然被点了,就在这个阳光明媚的下午来作恶吧,哇哈哈哈……嗯?在下说错了什么吗?啊,是作答才对

规则如下

回答以下4个问题,描述对象是那位邪恶的把题目转到你手里的人

回答完毕后再用不同的颜色描述你想要点的人,接着把炸弹抛出去XD

规则就这些。

话说灵芝姐认为在下是银灰色啊,喂喂,这不是和淫秽同音么…………(不过现实的确是这样吧XD)

1。选一种颜色来比喻传问卷给你的人:

蓝色——意味着平静和平淡,若融入海洋便会有不同凡响的神秘感哦。

2。用一种动物来比喻传问卷给你的人:

实验用大白兔——据说这是近朱者赤,近墨者黑。

3。用喜欢的角色来比喻传问卷给你的人:

我也不知道为什么会选这张,大概是搞不明白灵芝是还是吧XDD

想当哪一位?给你选好了XD

4。用食物来比喻传问卷给你的人:

绿茶——嗯,绝对是这样,好喝好喝。

对于银灰色的看法:

怎说呢,大概和在下圆滑的处事之道有关;又或者和在下喜欢黑色幽默有关;亦或者是和在下的恶趣味有关……

大概就这些。

点人时间,哇哈哈!

  • 力神 – 深蓝
  • 良仔 – 草绿
  • Jessica – 亮黄
  • 日奈 – 粉紫
  • LDM –  
  • 牛大 – 黑
  • Fenix –
  • Grace – 淡红

OK,去通知人了XD

活生生气死,不能在小看htaccess啊。

 WordPress Official Button

今天准备把blog升级至WordPress 2.0.3

已经做过三次数据升级的(1.5-2.0,2.0-2.0.1,2.0.1-2.0.2),曾经白白浪费过半年心血的我这次胸有成竹,一路保存备份,覆盖文件,升级数据库,没有出现任何问题。

但正所谓天有不测风云,没想到升级完毕之后连登陆的页面都打不开了。

苦等3分钟,管理页面打开速度比当年小猫时代还慢。

寻找结症的同时恢复数据库至2.0.2……哈,连上一版的数据也不行了……这时冥冥中觉得是二级域名的指向不对,选择利用网站的基本路径察看,1秒进入主页,果然网络没有问题。

可无论我怎么调安装路径和主页路径,这个二级域名就是不能正常显示。

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阿虚,汝不要突然长这么帅好不好?

第10集刚刚看完,去掉了OP的凉宫感觉就是不一样。嗯,很有OVA的感觉。

拜托阿虚,汝不要耍帅了,竟敢向凉宫说教……汝的形象再好也不过一集,而前9集我们已经见识到汝堕落时的丑恶嘴脸了(镜头后面那集不算)。折服于凉宫手下是汝的唯一选择,事实上,是伟大的作者不给汝机会……所以节哀顺变吧。

You're under arrest !

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水涨船不高是怎么回事?(事件篇)

资料来自:Gamespot

翻译+整理:DF

这篇文章在客栈的草稿纸上停留很久了。由于店长本人总是提不起精神,所以流产至今。

原文的内容再简单不过了,就是某个专注于中国游戏市场的顾问公司在4月份先后发布了两份报告,前者是对于2005年的中国游戏市场的回顾,而后者则是对今后市场增长的预测。

新闻本身已经被无数门户网站引用并翻译,这里大概没有必要再详细翻译了。重要的几点如下:

  1. 预计2010年中国游戏产业总值达到21亿美元
  2. 目前的产业总值大约为6.83亿美元
  3. 平均每年增长24%
  4. 主要原因是宽带用户的增加网吧的营业正规化
  5. 带有网络功能的游戏占市场份额的84%
  6. 网络游戏中,休闲游戏占有的份额从20%上升至40%
  7. 中国玩家更偏向于色彩明亮画风唯美的游戏
  8. 网络游戏被认为是一种社交活动
  9. 一个成功的游戏必须同时满足政府的规范条例和玩家的个人期盼
  10. 任何游戏公司都需要毅力和创意才能存活。

门户网站的翻译大都到此为止(实际上是互相转载内容导致),而这些数据背后的原因:GS对Niko的任事股东(Managing Partner)Lisa Hanson(下简称LH)的采访中提及的种种困难,并没有被它们重视。

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他们仍在努力! WordPress 2.0.3 正式上台!

WordPress更新罕有的沉寂了两个半月。

我本以为开发组正在加紧2.1版的制作,会暂时无暇涉及WordPress 2.0.x的更新。

结果我又错了

这次更新修复了WordPress Bugtraq上提出的部分问题,主要包括:

1。修复了少量的文字处理错误,包括对连字符的不完全支持;

2。提升了少部分函数的运行速度,包括get_permalink和ent2ncr;

3。增强了帐号安全性,引入了2.1版的部分安全机制;

4。对Movable Type数据导入的完全支持(修复了文章概括无法导入的问题);

5。RSS Enclosure的支持追加(之前的问题是Podcast用户无法在RSS内添加到音频文件的连接)。

本站的更新周末继续~~

京都动画,我就知道你要Kuso古畑任三郎!

Frame 0001

整整三分钟之后……

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第9集速报:古畑任三郎果然再次被Kuso……虽然不知道为什么,可是依照鈴木舟太同学的说法,长门独自读书时活动室外(还是收音机?)传来的声音包括古畑任三郎的那句“ん~、あなたが犯人です”(嗯,犯人就是你。)

另外似乎早前有同学认为,京都动画有意把泉和畑任三郎联系在一起(今慎太郎是他的跟班)?难道作者谷川流当初把古泉设计成推理狂也是为了这点?(古泉所在那个[组织]是日本警察厅?…………不敢想…………)

其他的恶搞包括动画名侦探柯南,玻璃假面等等…………看来京都动画这次是铁了心要Kuso到底…………

同时有趣情报是……长门读书那场景足足维持了三分钟!!(要不怎么能kuso这么多动画/TV)……如果用正常日本动画的每秒24帧计算(实际数据一般低于这个值,降低成本嘛~~),3分钟=180秒=4320帧。咳,这大概是史上最王道的省钱办法了……

最后大概应该说说剧情,嗯…………(挣扎)…………实际上没有什么剧情可言(orz),和小说第5,6本的感觉差不多,都是短故事集嘛…………如果要看SOS团之间如何打情骂俏倒还说得过去~~(长门有希vs凉宫春日……)

暂时就报道到这里……有时间再说……

《有希の詩》浮出水面:长门率先VN化了哦,凉宫你何时跟上?

 这不是游戏画面 - This is not in-game graphic

首先需要声明一些词汇。

长门有希乃凉宫春日小说系列里最少对白的女主角之一,这次专门为她能出游戏那也是读者们多年的怨念构成。正所谓天时地利人和皆有,广大有希军团必胜!(我只是啦啦队)

VN化完全是我自己捏出来的词,意思是Visual Novelize(Visual Novel普遍翻译为“视觉小说”,这里Novelize是动词化,意味“视觉小说化”orz)

最后要提醒各位同学的是,同人视觉小说的最大特点是——成人向。所以如果觉得游戏破坏了长门的完美形象,请绝对不要下载。

废话就说到这里。

SOS团分部的七緒同学最近有点坐不住了,心中挂念着“长门何时出场?”的同时带着一群狐朋狗友都开始了大型的工程……目前我暂称“长门有希地位提升工程”。乱七八糟的凉宫同人漫画已经看腻的话(官方版才是才色兼无吧?),就到长门专用的Visual Novel基地看看吧。

游戏本身估计还是Fans向,倒是从游戏的剧本,CG,场景,音乐到声效竟然都有专人负责……现在SOS团队员还真是狂热的很……另外通过留言板发现游戏竟然还分Good Ending和Bad Ending……两个字:专业

估计游戏时间在25分钟左右,如果日文水平不佳可能要花上一个小时吧?总之如果你很闲饭,又是长门有希Fans的话就应该尝试了解同人眼里的长门了。

两日前游戏制作已经完成,现在光基地就有四个下载点了……面向国外同好,这里我再提供一个Rapidshare的下载点,欢迎各位慢拖:

有希の詩(视觉小说) – The Poetry of Nagato Yuki (Visual Novel)

暂时没有时间深入研究这游戏了,各位玩了之后有什么感想请留言吧~

今天到此。

Download Link Updated,下载连接更新。

开始怀疑凉宫是不是故意恶搞。

第8集大部分人也看过了吧~~原自小说系列第三本的孤岛症候群,解密部分总算是完美落幕。

对于读过文章的同学来说到底缺乏了点悬念吧?虽然稍微改编了的说。

无论如何,SOS团里同学们的想象力可从来没有因为结局提前泻露而减少热情。

这次在下见到了有史以来最真实的对比分析,混淆度为100%,我都觉得京都动画有故意恶搞的嫌疑了:

真相只有一个!

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