在朱氏地狱事务所看到的照片,然后在留言中发现主人。“同学们,有不同次元的人存在。”上帝的盗版Photoshop是这么回应着。
有鉴于上次链接事务所招致的强烈反弹让客栈上下遭受了前所未有的精神打击,我们决定不再以全名称呼,改以“朱氏”或“开放式课程中译计划主导者”以免触犯点名条规。
We don't choose who we are, but we do choose who we become.
不要问我为什么,总之看到水平線まで何マイル?和Spore的用户评价后我就想到期望管理了。如果这两个游戏不是都在各自的互联网圈子里被炒得沸沸扬扬,它们的评分肯定会比现在高。水平線まで何マイル很可能是第一款默认支持宽屏显示的Galgame(CG都是宽屏的;查了查,也只有君が望む永遠的latest edition勉强算有“宽屏”);而Spore不用说,自然是第一款专门模拟生物进化旅程的商业大作。
水平線まで何マイル是ABHAR的首作,歌姬,声优和画师的水准让它在秋叶原各游戏零售店的Galgame榜稳获预订头名,遥望水平线可谓钱途光明;另一边的Spore通过EA三年的宣传战,成为大有潜力代替Sims统治欧美各国销量榜的产品(被Will Wright自己称为“希望有模拟人生的评分与销量”的产品;Sims系列的总销量在2008年超过1亿)。然而无论是水平線まで何マイル?还是Spore,都没能达到玩家的预期——水平線被评为豆腐渣了的galgame工程,外表极其光鲜,内部乏善可陈;Spore则在Amazon和论坛上被DRM反对者穷追猛打,而它不够深厚的游戏性只能是火上浇油(这年头战略经营类游戏要强迫你用Excel才算真实)。
在创造顾客期待的同时管理期待,而不让期待捧杀产品是最基本的道理;只能说庞大如EA与小巧如ABHAR的游戏公司都有待提高。ABHAR今后要背负着“花瓶”的指责前进(水平线已经稳赚),EA则需要多推出两款Spore资料片才知道它有没有接近Sims的可能(讽刺的是,Wright不怕低分,就怕低销量)。
笑到最后自然是玩家:又有宽屏壁纸可用了!

既然客栈已给IE7,Firefox 2/3,Opera 9和Safari for Windows等等浏览器做过评测,支持平等机会的我们没理由放过Google Chrome,这款10岁网络霸主的新beta产品。为增加娱乐性,我们决定通过各浏览器亲卫队最喜欢也最鄙视的大乱斗解决:Google Chrome 0.2 vs Firefox 3.0.1 vs Internet Explorer 7 vs Opera 9.52 vs Safari 3.1.2 for Windows!高潮迭起,请勿错过!1)
回归正题,相信浏览器爱好者们已经非常清楚几位老选手的底细了,这里只介绍新人“股沟鸽”的内涵配置。
页面渲染引擎:WebKit/525.13(Safari 3.1.2使用WebKit/525.21)
图像渲染引擎:Skia(Google自行开发,还缺乏部分功能,例如text-shadow和border-radius)2)
Javascript引擎:V8(Google自行研发,适合运行结构性强的JS代码) 3)
FF,IE,Opera和Safari的支持者,看清楚对手的嘴脸了吗?让我们进入第一个环节。
由于投资女仆沏茶屋失败,穷得连明信片都买不起;8月最后一天,我还是在客栈露个脸吧。对,我还直立着,不在老家,而且未婚。仍没时间回来做报告,但客栈的其他成员似乎在捏它营(据说是正式版)混得不错,也许你会有兴趣逛逛。
旅行期间没发现什么新大陆,只碰上了lag到吐血的素材置き場和吐槽Open Source的男人;说起来,Mixi的手机限制似乎让无数喜欢偷窥的国人注册不能,当然,也包括我,有解决办法/公共帐号的请留言。
如果你没赶上尝试我们早前所说的Ghostlogue服务,现在他们恢复了。除非你是看到nico弹幕就兴奋的类型,暂时不要期望太高。

无论如何,期待#080808(Campaign/Twitter Search),总算有个不是“反”和“抵制”开头的运动。