Behind the Games: RO之父金学圭眼里的网游开发

原文:From Ragnarok To The New World: An Interview With Hak Kyu Kim – Gamasutra

翻译&整理:店长。

前言——

Ragnarok Online,中文全名“仙境传说”,打从其2002年在韩国正式开放那一刻开始就通过清新讨好的画面和变化多端的设定吸引着无数的玩家,在席卷了亚洲网游市场之后它迅速登陆北美,成为2000年之后最受欢迎的网游RPG之一。直至今天,在全球依旧有成千上万的玩家为了RO而疯狂。

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本文话题的核心,不是逐渐步入晚年的RO,也非其创始人的最新产品卓越之剑(Granado Espada),而这位被称为RO之父的金学圭的游戏理念。

当金学圭选择在RO运营的初期时就离开Gravity,他可能没想到自己的游戏会牵动如此多的玩家,衍生如此多的同人作品,更重要的是,RO进一步优化了网游RPG的职业设计,为许多亚洲同类游戏提供了模式化的起点。

如今金学圭已经是IMC Games公司的CEO,他的新作Granado Espada也即将在韩国外的数个国家开放测试和运营,5年后,回归这个竞争更加激烈的网游市场,推出属于自己的游戏,RO之父又着眼于哪里?Behind the Games游戏幕后,本文的意义也就在此。

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