「这是国际宇航局的愚人节笑话吧?」
驾驶员维多利亚扭头问道。
「不,真的,我们的下个任务是回收在运送抱枕时偏离航道的SL-2741。轨道信息已经传送给我们。」
安娜,这艘回收牵引船的指挥官,强忍笑意,一脸严肃的回答。
We don't choose who we are, but we do choose who we become.
「这是国际宇航局的愚人节笑话吧?」
驾驶员维多利亚扭头问道。
「不,真的,我们的下个任务是回收在运送抱枕时偏离航道的SL-2741。轨道信息已经传送给我们。」
安娜,这艘回收牵引船的指挥官,强忍笑意,一脸严肃的回答。
(image credit: akagashi hagane)
DoTE,全称Defense of Tea Eggs(中译:茶叶蛋刀塔;简称,蛋挞),是一款基于Oculus Rift设备开发的第一人称恋爱模拟游戏。项目投资人“店长”接受了本报记者的独家采访——
Q: 听说,这是您参与投资的第一款游戏作品?
我最初是卖茶叶蛋的,后来创业致富了,就有了在新领域寻找机会的想法。这年头不是都流行蛋挞,啊不对,刀塔嘛?我很看好副食品游戏业这个领域的前景。
Q: 为什么选择恋爱模拟的题材?而不是传统的MOBA领域?
传统刀塔游戏营造的是一种双方拉锯的竞技感,而我们的模拟游戏想制造的是一种普通人无法得到的贵族感——还有什么比美少女喂你吃茶叶蛋更加土豪的事情?
Q: 本作与传统的恋爱游戏,乃至Love Plus系列,有什么区别呢?
我们独立开发的茶叶蛋引擎将重新定义恋爱游戏业。女主角们会根据玩家持有茶叶蛋的数量、大小、温度、口感等数据,给出完全不同的回应。我们预计这款游戏的可重玩性将是同类作品的40~50倍。
Q: 有考虑过DoTE的盈利模式吗?
有Facebook这么庞大的社交平台作为后盾,我们期待这款游戏能让茶叶蛋迈出国门。用O2O的思维,把DoTE做成全球最大的茶叶蛋订购平台。
Q: 担心来自切糕游戏业的竞争吗?
竞争压力自然是有的,但我们有信心把微交易的体验做得更好。据我们观察,切糕的交易系统仍有付款不得低于99美元否则就要被砍的历史问题。
Q: 最后想问下DoTE的开发计划与发售时间?
DoTE目前的开发进度良好,我们还有计划整合Novint Falcon设备,提供玩家最身临其境的茶叶蛋体验。我们预计在4月15日正式公测DoTE,届时会开放所有种类的茶叶蛋给玩家尝鲜。
感谢QNA.im的供稿。
(image credit: 3u, nsfw)
好不容易周五,说早点睡,却变成看这几部作品,真是新代声优的演绎大比拼。
《女子落》BD特典——
《女子落》广播剧——
总结:这绝对是久米田康治写的剧本,脑洞大得回音都出来了。
现在访问 QNA.im 就能体验我们的问答文化!
以下是对开发者店长的一个简短采访——
Q1: 为什么要开发这么一个服务呢?
A1: 这样我就不用和你面对面Q&A了。
Q2: 目前看到网站还十分简陋,接下来有什么打算?
A2: 把问答服务全民化,让没问题和没答案的人也能用起来。
Q3: 为什么会选择开源这个项目?
A3: 因为我们觉得一个优秀的科技是由Github开源与主开发者半年都不管理repo开始的。
Q4: 为什么你们提供了新浪微博的OAuth登陆,却好像不能使用?
A4: 因为新浪微博不肯认证我的名字为“店长”,我明明已经传真了我OpenID账号页面的正面无码图像了。烦。
Q5: 谢谢你的回答,最后想对读者说些什么?
A5: 这是我开发了足足3天的作品,希望大家喜欢。
感谢来自Mars Affect记者站的报道。