关于手球的哲学思考

Michael Sandel的哈佛课程Justice估计大家都有所听闻,课程中最常提及的便是所谓的效果论(Consequentialism)与其衍生的分支,功利主义(Utilitarianism)。而在最近加纳vs乌拉圭的进世界杯4强的比赛中,我们就看到了在这么一个极端的例子。

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欢迎来到文博会

该听说的都听说了吧?2010年5月14-17日在深圳会展中心举办的文博会将有设立一个日本馆,而这次广电总局专门请来了一堆明显不被批准引进的动画与其制作厂商

制作组与发行商包括Studio Deen(乱码1/2,逮捕令到海猫悲鸣时,学生会的一己之见),角川映画(日本电影史上经费最高的电影,沈まぬ太陽;作为发行商,食灵,萌菌与东之伊甸剧场版都由它们发售),Aniplex(索尼娱乐的子公司,旗下的A-1制作组负责神薙,战场挖个雷,空之音,Working!!等作品),小学馆(爆走兄弟等经典的卖周边儿童向动画),手塚(森林大帝等历史性作品),日本动画公司(樱桃小丸子与咕噜咕噜魔法阵,画质至今停留在那个时代)等等。这些公司80/90年代的名作曾红遍中国,但我更期待它们带来一些较新的作品:天降之物守护猫娘钢壳都市已经确认将参加活动。希望这些动画公司不仅是来中国谈生意吧!

最后也是最重要的是——天降之物与守护猫娘的共同声优野水伊织和美名将参与15日(星期六)下午1点到6点的Mini Live活动。假如你没现场观看过日本ACG相关的Live活动,这是你的机会,请尽管去围观吧。

在客栈上卖广告的原因是店长本人也将在14日-15日到会展中心瞎逛,有兴趣见面的旅客尽管在客栈留言吧。也可通过推特(@bitinn)联系我,届时我将尝试在推特上Live Blog活动。

如何击溃DRM的狂热信徒?

今后十年PC游戏业的走向,很可能就在你我手中。

选择1:相信所有DRM都有高人破解,相信Skidrow真正破解了刺客信条2,相信Ubisoft不会把部分代码放在服务器端,相信行业内的其他大鳄不会效仿。

选择2:相信扩大收益是所有DRM的源头,相信强制实时信息交换是侵犯用户权益,相信牺牲Ubisoft与其他推广强DRM的公司是为下一代造福的赌博。

我清楚我的选择,因此我没有玩刺客信条2,没有玩命令与征服4,没有玩生化奇兵2……这个列表会继续延长下去,直到PC游戏平台涅磐,或彻底消亡。

news via slashdot (comment), image via pixiv

One small step.

一个概念需要多久变成现实?不到72小时而已。欢迎收看西厢第二季。另外向给客栈送来不少高质量网络旅客的玩聚网表示敬意,人类追求科技的脚步不会因为一部分人的保守而停止的。最后祝福凤凰台的闾丘露薇,她是个懂得快速学习新知识的好记者,希望她不会消失于屏幕与媒体。

无时无刻不在与“各种高人”下棋,这就是你活在中国的最好证明。3月22日是个值得纪念的日子(不算完全杯具吧,就不打那个标签了)。