Microsoft, Eroge & Next-Gen 微软,H-Game与次世代

又到了每周回顾时间,上周由于工作繁忙,回顾报告只能移到本周中来完成。

没想到更新稍微停一停新闻就泛滥了——皆因微软开始夺回亚洲市场。当然我们这些无关人员也只是看看那波澜壮阔的讨论版就拍拍裤子走人,好个事不关己高高挂起。

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当然微软的连续技也不是一蹴而就,从Xbox在日本开始销售的那天开始,它就一直被日本其他游戏主机/掌机的打压着(PS3甚至在360里卖广告)。不说DS和PSP这两个美貌与智慧的象征,连步入中年的PS2,乃至朽木GBA都能轻易踩在Xbox和360的头上。长期徘徊在销售榜中下层的Xbox让微软很不甘心。商场上说到底是拼耐力,微软牺牲了Xbox,任天堂牺牲了GBA,索尼牺牲了PS,然而去年末的Wii和PS3又接过了火炬,360还是没出头之日。

不过老盖(劳改)就是老盖,Vista的推出让本来就是Windows江山一片红的日本再次感受到了美式风暴,少说也算个夹杂着民主感情的美式风暴。

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独立控制音量。

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良好的兼容性。

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友善切换界面

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国内不是常说本地化产品吗?就是本地化产品!

真人广告是吧苹果?微软的老盖明确的说了,“我都不知道他们的广告在卖什么?90%的电脑用户是SB?”

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没错,觉悟吧自觉很个性的Mac,我们小V有人帮忙做网络服务!有美女帮忙在发布会宣传!有群众排队支持!有公司专门出机箱!还促进PC销售呢!

夸张点说,Vista的出现让Xbox360那黯淡的未来都光明了起来。

当然360能咸鱼翻身决不能仅归纳为Vista的光芒笼罩。说到底,自身产品的丰富也很重要。Xbox之所以能被PC的ToHeart2蹂躏那是因为它们没有ToHeart2!很好,那我们造个自己的TH2不就好了。

事实是,远水不救近火,与其找个自己都不了解的公司来出游戏,不如引进一个游戏来得爽快。

而微软的选择是正确的,来自Namco Arcade世界的The Idol Master

我说过自己不理解日本游戏文化,但也只有在玩过了THE IDOLM@STER后我才明白自己是真的不了解日本游戏文化。Ok,这是个比较难的模拟/养成类游戏,有可能的不良倾向,可以联机对战……但还有什么?!

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在日本限定版存在的意义就是区分有能耐和没能耐的御宅?

不过据统计Capcom代理的GTA:SA才是1月22-28日的日本销售冠军,我倒是希望看看2月初IdolMaster怎么硬碰GTA。

也许仅攻击日本还不足以平微软的那口气,他们下一步的野心就是除了大陆这个其实最夸张的市场外的所有*富裕*地区,最近的一个网站WhatsWrongWithU似乎就在代理这样的宣传工作。谢了,你再怎么威胁和劝说,我都不会觉得花费我N百磅在一个盒子上有什么好处,那样的人搞不好是在学校被欺负的那类。

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有附赠品另当别论!

说起赠品有个稍微离题的小新闻,最近Tecmo这个Xbox360上独家提供软色情的公司倒是不辞辛劳的在DOA系列10周年之时推出了点特别周边。

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DOA信用卡!Oh Yeah!和电话卡没什么区别的啦~

Vista发售,Xbox360出头,对于日本来说是全民欢腾(尤其是发现GalGame都还能玩的那一刻),对于中国来说是继续盗版,兴许这样的亚洲格局也处在微软的设计之下?

让我们用Wired在美国Vista深夜发售后的访问作为我们的结语:

A few minutes later, Len Marchant walks out of CompUSA, the first person to buy Vista. Excited? He shrugs.

几分钟之后Len Marchant走出了CompUSA(美国电脑零售店),作为当地第一个购入Vista的顾客,该激动吗?他却耸了耸肩。

“There were more people last time,” he says. “For Windows XP.”

“上次发售会的人更多”,他回复到,“那是个Windows XP的深夜发售。”

完。

Author: 店长

The Master of BitInn