花开物语第三集要制造多少同人本啊

花开和小圆脸的区别在于,前者卖肉大家含笑抽纸巾,后者卖肉大家含泪啃菜包。应该说,十周年的P.A.Works也学聪明了:把之前多部近乎原创的作品成败总结起来做片子,充分利用自己人物设计的卖点。PA意识到像True Tears里搞反光地板脚夹文胸什么的明显不够力卖BD,果断在花开第三集玩视觉冲击,迅速拉拢了预订群众,锐利的商业意识令人刮目相看。至于这些百合与红绳对剧情产生了什么作用?只能解释为树立了绪花的直白个性。至于这些百合与红绳对脑补产生了什么作用?只能等到夏季的C80才知道了。

前行总是需要勇气的

24小时前,我逐一回顾了自己从2008年底开始就在编造的“这WP主题太好用了我不想更新”的各式借口,然后承认了这些借口的可笑性,最后决定更新客栈主题。现在主题做好了,几乎可以肯定的是——它的功能没有以前完整(菜单没做),它的兼容没有以前完美(肯定不兼容IE6),它的造型没有以前精致(我实在没啥头绪)。但它使用了各种各样的新CSS技术,包括我们之前在推的media queries,各位用不同分辨率的浏览器/手机看就知道了。

离开安全的区域总是让人不安,但只有鼓起勇气,我们才能到达新的绝对领域(误)。

欢迎试用bug报告。

本日金句

For example, building a new browser for the ten-year old version of Windows that came with IE6 didn’t make sense to us because of the limitations of its graphics and security architectures.

举个例子吧,我们没有理由为一个存在了十年的内置IE6的古老Windows版本开发浏览器,有鉴于它图像处理的局限性与系统构架的安全性。

– Dean Hachamovitch, Corporate Vice President, Internet Explorer

……No comment.

via IEBlog

花开物语第二集要制造多少同人本啊

这个官方“绪花x民子x菜子”的百合小说都出来了(日本还有这么一个文艺的词汇:官能小说),第三集猎奇什么的指日可待!至于纸上文字的内容,请看日本阿宅的人肉OCR技术!

群众纷纷要求BD特典内附全文……

via syu-ta & 翻译

GDC Vault上的经典游戏制作回顾

GDC,全称Game Developers Conference,中文译名是游戏开发者大会,是个始于1988年的专为游戏设计者开设的讨论和分享业界信息的职业展会。GDC每年都能吸引数万名来自业界的新老成员,齐聚一堂交流从技术到概念到业界内幕的各种资讯。也因为它运营的专业性,GDC的门票价格亦不菲,从最便宜的200美金“大堂”票价到昂贵的2,000美元“全票”不等。鉴于内容限制,各大游戏网站只会报道与游戏展出相关的部分,普通玩家若想看GDC演讲的内容,只有上付费的GDC Vault(Fallout捏它?)才能看到。

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足控的故事

大家都知道上两张图的出处,著名的披头士的Abbey Road专辑;但真正注意到封面上的成员之一Paul McCartney是裸足的阿宅大概不多。本人一开始也不知道,由于是向阳素描的爱好者,所以在看到下图时,首先想起的就是上图的宫子——不仅都是新房的作品,都是苍树的人设,连声优也一样是水桥香织。但更深一层的捏它(或许连画师自己也没注意到这个巧合),却是一则有关披头士成员Paul McCartney的谣言。

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