京阿尼的看板娘

要说的话,既然微软可以把二次元妹子硬生生的往Sliverlight这个开发框架上盖,我觉得京都动画搞几个看板娘实在是无可厚非。只不过从这充满梦想魔法的美少女世界中醒来,却必须面对活生生的动画人薪金问题,还真给人一种忧郁的落差。好歹京阿尼还是有钱赚的大组了,换成其他代工制作公司,估计就没有这么大胆喊“爱与勇气快乐,梦想与活力”了吧。

这么说来,真想看看Shaft的广告CM(绝望写实?)

あじさい編 (Youtube高画质,优酷烂画质) via AnimeNation (日本阿宅吐槽为教派宣传)

PS: 附送一个京阿尼的动画制作流程采访

阿宅面对面系列:人生赢家DannyChoo采访(更新高清与原版视频)

让各位旅客久等了,我们意识到客栈已经因为店长工作繁忙而停摆了足足两周——是时候恢复客栈的正常运营了,这次回归给各位带来Danny Choo访上海的英文视频采访(以及自制野生中文字幕)。

入二次元不久的同学们可能会问,此人是谁?嗯,这么说吧,Danny可能是第一个成功从动漫博客主转型为动漫制作人的阿宅;与此同时,它也是英文ACG界第一个成功把博客转型为宅社交网络的网站(像“下限三角”之类的网站只是克隆);最重要的一点是,Danny的网站内容基本上都是原创,也就是说,和国内需要用美女套图,下载资源与翻译新闻的门户与博客不同,这是一家站在日本业界角度看也是完全合法的网站。

在客栈开店没多久(2005年初)我们就发现并开始推荐这个网站,如今他来到魔都并公开邀请聚会,我没理由不去会这位传奇的博主一面。转念一想,既然要会面,干脆把采访也办了吧,谁知道他啥时候再来呢(然后他宣布马上又要来,泪目)。无论如何,我在缺助手,少器材,语言不通的情况下,还是硬着头皮准备了采访内容。

接下来你要看到的,是我用上不了厅堂的英文采访Danny的剪辑;这里提供了中文字幕与英文字幕两个版本——听不懂英文或听不懂我的英文的旅客请自行选择。

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知己知彼:《日本动画海外市场的经营困境和战略调整》

假如说作为新兴市场中国有自己的动漫蓝皮书,从商业角度证明国内的动漫业有能力守卫消费市场。那反观日本这个动漫“先进国”,它又在怎么设计他们的世界征程呢?アニメ!アニメ!的创始人兼编辑长数土直志最近在接受ASCII采访时对日本动漫在海外市场的止步不前乃至开倒车做出了深刻分析(上篇下篇)。国内博客“原色天空”对该文做出了比较完整的翻译(把数土的软广告给略过了哈哈),这里强烈推荐各位阅读(上篇下篇)。

对于没有耐心的旅客,以下是我个人片面的阅读总结——

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如何解读动漫蓝皮书?

本报北京今日电(驻京记者 王亦君)在昨天第七届中国国际动漫节开幕式主论坛上,国内首部动漫蓝皮书《中国动漫产业发展报告(2011)》正式发布。该蓝皮书传递出最令人鼓舞的信息是:我国动漫产品数量剧增,已取代日本成为世界第一动画生产大国。

这篇来自新民晚报的报道,于昨日登录各大新闻门户的头条。相信旅客们的第一反应和我类似——意淫,这肯定是一小撮人不明真相者的意淫。但转念一想,这些人到底在意淫什么?若仅为自慰,写个新闻发布稿,宣扬一下肿大的数字即可,为什么要出蓝皮书?

看来,简单把这本蓝皮书归类为意淫就善罢甘休的我们还是太天真了。

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我们心中的那朵花——ACG未来调查小结与后记

开启投票页面7天之后,超过3,500人参与,《ACG未来调查》是客栈1月份匿名调查的延续。说实话,在我们发起这个充满开放式填空题的投票时,完全没想到会有如此多同伴愿意提笔写下自己心中的ACG爱好。正如我们无法预见这个名字拗口的投票被昵称为“未来调查”,我们也再次被二次元与三次元的交错所惊喜和感动。

本次调查的基本出发点很简单,“中国ACG市场的潜力消费者到底喜欢什么”;作为市场微不足道的一员,我对这个话题充满了好奇心,“我喜欢的作品,别人也在追看吗?”我时常思考这类问题(否则怎么坑客栈的旅客)。所以当Animate提出“我们也对中国阿宅与腐妹的爱好感兴趣”时,我欣然接受了网络调查的请求。

数据到手,剩下的就是分析了。让我们从最直接的垂直统计开始?

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请拿稳这颗ACG的种子,它的未来,就交给你了。

我相信机遇总是存在的。它在不感兴趣又没有准备的人们眼中,不过是一颗转瞬即逝的流星,抓住了是运气,抓不住也是理所当然的。但对于珍惜机遇的人来说,它却是一颗结实的有待萌芽的种子,即便现在的它距离开花结果遥遥无期,只要细心栽培,总有一天,定会绽放出美丽的色彩。

中国ACG无产业——负面的客观因素你们大抵听得耳朵起茧了。现在若机遇来临,你又愿意为主观的萌芽付出一点自己的汗水吗?事实上,接下来我想鼓励大家去做的事,说“汗水”也真有点夸张了。

在今年1月组织匿名ACG社会调查时,我的出发点纯粹是自娱自乐,好对我这5-6年的吐槽写作有个交代。恰巧的是,某家日本宅公司也在评估中国的ACG消费能力。而我们的报告,经过朋友的层层转告,似乎也引起了该公司的注意。

犹如二次元一般,就是这么一个契机,让某些本来不会发生的事情,变成了有可能发生的事情。而这次,我们希望把这个可能性,托付给深爱它的人去维护。

于是就有了这个全新的调查:《你想要的ACG来了,请决定它的未来吧!》。旅客们或许已经在哪里见过这份调查,若没有,相信在填完之后也会了解这份调查的含义。

也许你会问:“这些提问,能给中国ACG带来什么改变?”

那请问:“假如‘中国ACG无产业’是已知,那中国的ACG产业就是一朵没人见过的花。你又怎么能以种子的外表,判断它成长后的姿态呢?”

希望各位不要吝啬自己的心声,踊跃参与上述调查。

(最后是补充解释:这次的问卷设计和结果收集依旧是本人,我已经和日本方确认最终数据将匿名化公开,任何个人数据均不会转让第三方或置于商业用途;而本人亦不从中收取任何好处。虽然日本方提出满足我的一个愿望,但我很怀疑QB会在我接受后找我追债,所以目前为止没有接受他们的好意。如有任何其他疑问,请在本文留言提出。)

(image credit: h2so4)

青涩动漫恋——《ACG爱好者匿名社会调查》详析

不要吐槽标题,让我文青一把。

诚如各位所见,客栈花了不少人力与时间去组织这次调查,若仅仅满足于最基本的统计结果,就失去原本的调查意义了。相信大家也对我们选定这几个提问以及它们之间的统计关系感兴趣吧?这边就拿难得的“真凭实据”作为基础,分析一下这份调查揭示的二次元与宅腐生活吧?

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