告诉我,这是不是你看过的最乱来又搞笑的游戏?
Quick Look: Noby Noby Boy – 国内网速太慢,移除引用
Noby Noby Boy!
We don't choose who we are, but we do choose who we become.
身为玩家的你,曾有幸摆弄过被称为RTS神话的星际与魔兽争霸吗?
如果有,那请务必回忆这两位驰骋江湖的新老游侠的出众之处。
对于店长来说,种族平衡性是星际争霸至今还在我们心中有一席之地的主要原因。
同样哲理并不只局限在游戏里,现实生活中,或是进一步说,次世代游戏主机的战火中,三大厂商之间的斗法一直是保证游戏质量的最大促进力。
所以在当Wii大红大紫,Xbox360渐趋成熟的今天,只有乌黑反光外壳的光头司令PS3需要点还击的士兵和武器。
而索尼昨天刚刚发布的PlayStation Home,就是它们吹响反攻号角的坚实后盾。
在昨天的GDC(游戏开发者大会)新闻发布会上,索尼向与会者(主要为媒体和游戏开发团队)展示了他们用于对抗Xbox360 Live(所谓Achievement,“玩家成就”是Xbox的一大特色)和Wii Channel(Wii频道,内建的Mii频道让玩家自建个人卡通形象的模块)的PlayStation Home。很明显,这将会是一个免费的,集成的,互动性强的玩家交流中心,索尼预计会在今年秋季正式推出本服务。
不过别认为索尼的Home服务只是个吸引新闻报道的幌子,店长的不以为然在Phil Harrison扔出Game 3.0的这个他称“属于游戏界”的专有名词时也不得不收敛起来。PS2时代的威严在发布会里彻底展现了出来,GDC上的索尼已不再是一副打肿脸充胖子的模样了。
左顾右盼,索尼总算做出了正确的选择——次世代(无论是Phil口中的第三代还是Wikipedia上的第七代)的突出特点已经不是它们内置的硬件有多么澎湃,游戏图像有多么绚丽了。次世代强调人与人之间的互动,通过互联网,允许玩家进行各种各样的切磋交流,方为长久之计。正如暴雪事业部副主席Itzik Ben Bassat所说,“PC很快就会和游戏主机站在同一高度上,到那时购买游戏主机已经不是必须了。”反过来说,类似PS3的游戏主机将会和PC越来越相似,距离开展魔兽世界这类大型多人在线游戏的日子已不遥远。
回到新闻发布会上,索尼的Home服务到底包含了什么功能呢?让店长慢慢道来:
Continue reading “GDC: The Revenge of Sony PlayStation 3 索尼PS3的复仇战?”
差点忘了,在闭馆修炼之前怎么也要总结下PS3/Wii/Xbox360这场次世代大战的最新战况。基本上三者里PS3由于缺货正处于下风,不过估计在下批货物出厂时又会一售而空,毕竟太多忠实Fans还没机会碰上它的边。至于Wii则是逍遥自在,原因其一是价格适中,再者多元化的游戏模式也吸引了不少购入PS3不能的用户加入尝鲜团。Xbox360?有Vista和所谓Achievement Point系统撑腰,它还有上升的空间。
至于最新的出售比例,如果你还不知道nexgenwars这网站,就赶快去看看吧,那里有比较准确的即时销量榜。
然而店长看好Wii的原因最不是因为什么销量/利润。要是算资本,任天堂和索尼与微软绝对不在一个等级上。我看好的是Wii的创意出发点:Wii Remote控制器。
每当看到Wii的宣传广告我就不禁回忆起NES,也就是常挂在我们口边的“红白机”……那些日子是美好的,尤其是和父母甚至祖母一起玩Mario的快乐。
但自从NES之后我就没在遇到任何一个游戏平台(以及对应的游戏)真正允许“一家人”全情投入。我们能做的只是上线与不认识的人(或是同龄的朋友)组队打怪,这是我们的“社交活动”。我期待着有这么一个把群体活动,与人交流放在新高度的游戏平台。06年末,原名为“革命”的Wii的出现似乎达到了我心中的大部分企盼。
正如我之前所说,Wii很可能不是最强大的次世代战机,也很可能不是最完美的联网机器,但它至少可能成为一家人快乐的泉源……如果它的Wii Remote再灵敏一些。
我不清楚任天堂是否故意要冒这个高不成低不就卡在中间的险,但我赞扬他们的精神。当所有公司都在为加大利润/减少亏本而想尽办法挤炸现有的玩家资本,任天堂做到了不金钱为所动,至少他们的出发点不是如何变着花样吃老本。——“改变是好事。”
也许正如纽约时报对PS3的评论般,“PS3太注重自身的系统硬件,忽略了重要的软件:娱乐性。”只靠Gundam这类拥有大量fans的游戏大概无法为索尼带来太多收入,何况这一代的Gundam做工实在太粗燥了。
无论如何,“要谈理想就要有对等的实力”,让我们看看Wii怎样边挑战另两位强大的对手边创造游戏业历史吧……
完。
[更新1]看来Wii也售光了,不过这样一来算不算是给了Xbox360可趁之机?……nexgenwars的统计表明Wii已经售出超过70万台,从05年3月开始发售的Xbox360的销量已超过700万。
从凉宫大神阴影下解脱之后总算可以安心报道些别的新闻。
没时间评论新番了,不过贴点新闻简评还是有空的……
这年头为了台“下世代”娱乐设备要吃多少苦才足够?
我们可以去日本阴雨连绵的秋叶原排一个通宵,或是到寒风凛冽的马里兰州等待北美本周五的PS3发售日,或是现在就想办法让自己变成明星,让别人免费送你PS3(好吧可能他们私下商量好了“以机代钱”也说不定)。
但这一切真的值得么?难道我们不能花同样的价钱购入一部配置更好的电脑游戏中心么?
Joystiq上就正好提到了这么一个话题,下一代娱乐中心击败PC?
“PC Magazine 11月对PS3,Wii和Xbox360的非游戏功能进行了比拼,结论是虽然和拥有大量软件与高自由度的PC相比仍有不足,但所谓的下世代的确展示出他们超越PS2/Xbox/GC等元老们的实力,也大大缩短了自身与PC平台的功能差距。”
店长自从红白机之后就没有买过任何电子游戏设备,包括当年几乎人手一部的Gameboy…… 所以对新机种的资料来源主要是不断的去测试HMV店员的忍耐能力以及在几位银子比较多的朋友间勒索得来。不过我对下世代的预测没有PCM的编辑这么乐观,我认为作为游戏开发大方向的网络游戏已经很完美的融入了PC平台,然而对于缺乏“用户自主修正能力”的下世代来说却是个大难题,从网络速度,端口协议到专用服务器都需要有专门的部门负责,要运营魔兽世界这类庞大的MMOG还是有相当的难度。这点上拥有“局域网”和“用户自建服务器”概念的PC依旧占有一定优势。
但反过来说,其实下世代已经赢了一仗,单机游戏快成为他们的天下了。
或许再下一代(很可能是微软的Xbox720),我们就能看到真正的娱乐中心。
在思考将来的同时,让我们现在的PS3到底值多少?
Joystiq上面说有位日本高级黄牛在日本发售日购入了100多台PS3来转手,各位看着眼红+流口水吧,两天售出88400台,基本要榨干Sony那仅有的库存了。不过郁闷的是居然有人看着标题还喊“中国奸商”,果然全世界还是有不少人羡慕能买上PS3的人的……只是,麻烦说话前用点脑……
下世代被不断抬价的同时各位也开始担心游戏质量了……
报道里指因拥有高消费能力的玩家主要处于宽带普及的地域,游戏厂商开始从“截图”宣传转向打“高清晰游戏影片”牌。但同时也对部分被滥用的影像效果表示质疑,例如“模糊”与“高光”,它们让游戏看起来比原来更高贵华丽,等玩家真正拎起控制器开打的时候却又是另一番景象……这年头都强调“这影片是游戏实时运行的效果演示”,然而我们看到的其实是化了妆的游戏短篇?这才让人头痛,比只有游戏截图更甚。
撇开下世代,回到Engadget的创意世界,别说只有Sony/Nintendo/Microsoft才知道怎么领导潮流,现在连处理垃圾也能很有新意的!
如果还不够,来看看Engadget近期热门话题之一:购物专用bra。我个人觉得除非国内开放到大婶去买菜都“真空”着装,否则这东西也就是个用来YY的物品而已。
说起购物,都说现在富裕了,人们越来越喜欢烧钱。但我发觉烧钱也有正途与邪门之分。当然如果能声称自己是艺术品至少能逃避点被媒体责难的风险吧。
兜了一大圈,店长都佩服自己瞎掰的能力,不过临走之前还是得恭喜Wikipedia维基百科中文版条目数突破十万大关,可称作是中文共享知识的一个里程碑吧。
完。
刚刚在Gamespot.com上看完了索尼的E3记者招待会现在直播。
大家的注意力当然是放在PlayStation3上(下简称PS3),结果Sony也很给面子的介绍了不少PS3的性能和平台产品。
PS3和Xbox 360/Wii(原Nintendo Revolution)的共同卖点当然是强大的网络功能。这次索尼的记者招待会作为3巨头中打头阵的一炮,当然不会忘记炫耀自己的网络服务。
相比之下,虽然Xbox和PS3一样拥有庞大的在线社群,能为玩家之间相互的交流和切磋提供便利,但PS3作为“个人娱乐平台”在提供其他网络服务时就更胜一筹了。除去大量的免费下载和服务外,PS3的在线商店功能将提供用户轻松购买CD或DVD的机会,同时会员甚至能通过摄像头拍下自己的歌唱表演和其他玩家分享。
↓继续↓
Continue reading “索尼E3记者招待会结束 | Sony Press Conference for E3 Just Ended”