状况回报

(image credit: たく)

说起来我好像有一段时间没在这里写近况,那么是时候简报下——

  • 添叶的新版开发进行顺利,我们有很大机会将在4月中下旬发布新版。虽然各位可能都忘了这个产品(以及更早的另个原型),但这不是问题,这恰恰是带给各位惊喜的好机会。如果时间允许的话,我会将新添叶与一篇质量极高的软文同时献上,相信两者都不会让各位失望。
  • 我当然没忘那来势凶猛的4月新番,虽然我最近对新番产生了某种性冷淡,虽然我只认识《虫师》这一部作品,但我体内的可怕惯性似乎并留下让我休息的选择。因此评测还是会来,只是,我得想个更有意思的评测模式,就像情侣换方式play一样。
  • 还有那年度ACG调查,怎么又过了一整年?今年是调查的第五届,说实话我最想避免的是把它做成一个老生常谈的“年经”,但为了数据有延续性,大家有参与性,又不得不重复些大家都爱回答的提问。如果你有更好的点子,或者也想帮忙宣传这个调查,也欢迎留言告知。
  • 面前的工作还有不少,但趁着假期我也做了些以前做过但没能力实现的白日梦。最近我构思了个“视觉小说工坊”的开源项目,有兴趣的朋友,不妨到Github上去看看说明与提交你的白日梦。

如果你是期待在这两日寻找什么娱乐,那么请让我迅猛且不负责任的揭晓2013年客栈新番与游戏Top 10(排名不分先后)——

游戏部门

  • BioShock Infinite – 老Ken被任命再做Bioshock一次,于是他把能做的Bioshock都给做完了。这是一款我玩通了两次的作品,倒不是因为它的游戏系统有多好,而是因为女主日语配音是泽城美雪。
  • Cook, Serve, Delicious! – 谁能猜到一款基于餐厅运营的打字游戏是这么扣人心弦。我在这款游戏里学到的英文食物名称比我在英国牛津那几年学到的要多。
  • FTL: Faster Than Light – FTL之所以叫FTL不是因为你控制的飞船有多快,而是游戏中的战局变化比光还快,一分钟前你还是宇宙里最强的战舰,一分钟后你会为了逃离星系而拼死挣扎。
  • Saints Row IV – 这款游戏告诉我们,在开放世界里开跑车是弱者的行为。强者会在天上飞翔然后对着地面的敌人做出核弹冲击,再用触手咖喱棒打飞余下的存活者。北美媒体说这款游戏破坏了玩家对GTA系列的忍耐力,或许并没说错。
  • Sleeping Dogs – 一个日本公司发行的加拿大公司开发的基于香港警匪文化的开放世界游戏,还有什么比这更多元的吗?不管你是想了解高大尚的粤英混合粗口,还是那影响了一代创作者的港式电影,这都是款适合你的游戏。
  • The Stanley Parable – 这是一个游戏业急需的自嘲。
  • To the Moon – 我们总是有想去的彼岸,但却不总能记住起航的缘由。这部作品与探月无关,但它讲述了一个比探月更奇妙更感人的故事。
  • Tropico 4 – 模拟城市爱好者与政治笑话爱好者的最佳选择,从第一人称看小国的运营之道,从第三人称看国际政治角力。
  • Witchers 2 – 至今仍有玩家争论Witchers系列和Dark Souls系列哪个难度更高。引用Witchers开发者的话,Skyrim就是款休闲小游戏。我完全同意他们的观点,因为我从来没在任何游戏的任何战斗前做这么多提前准备。
  • Paper, Please – 我人生的很多时光花费在边境等候上,但我从没有遇到像本作这么惊险的视觉小说剧情。

新番部门

  • 言叶之庭 – 这部作品唯一的遗憾是,没有更多脚的特写,不够,远远的不够。言归正传,这是新海诚的延续与花泽香菜的新境界。
  • 琴浦小姐 – 超能力也可以变成毒药,本作完美的描绘了这么一种超人困恼,而它本来只是4格漫画。
  • 宇宙战舰大和号2199 – 不变的反战思维,进化的观众服务,宇宙战舰大和号是款对得起21世纪观众的重制。
  • 恋爱研究所 – 又一款四格漫画,又一部惊人巨作,这是一部彷佛自带人工智能的观众笑点攻击系统,我的胃部都快被DDoS了。
  • 有顶天家族 – 我们可能永远看不透弁天的思维,但我们能笑对狸猫家族与天狗人类的恩怨情仇。
  • 只有神知道的世界 女神篇 – 女神如此多,却没一位像那努力的女孩般,让你独自在黑暗中,留下眼泪
  • 京骚戏画 – 正如我们一再证明,神是傲娇的,因此不难理解,他的子女也是一群傲娇。
  • 悠哉日常大王 – 看看人家资本主义的农村,我们才是水深火热啊!
  • 萌萌侵略者 OUTBREAK COMPANY – 快醒醒阿宅,还真当你自己是个人才?
  • Servant x Service – 它会是你这辈子看过的对公务员最好的赞歌。

感谢收看,我们下回再见!

Peace out.

国庆假期活动推荐,又称,如何躲在家中自娱自乐

strange

(image credit: hebitsukai)

久违了,旅客们。

常识告诉我,既然客栈这么久没更新了,就应该写篇像样的文章好好招待大伙才对。但常识又是个不识趣的家伙,它总在你最有创意的时候,跑进你热血沸腾的大脑里,对正在圆桌会议的神经元们喊道:

“这点子完全不行,趁早放弃吧!”

将常识踹进漆黑的深井,将节操踹出高楼的窗外……我开始撰写这篇月经手帐。

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Weekly: Happiness Guaranteed 本周娱乐精华 Issue.27

(image credit: dm)

欢迎回到“常规版”的客栈娱乐精华,这周我们从一段人类,机器与怪兽的三角恋情开始说起……

(假如你心中想象的画面如上图,请做好心理。这图描绘的基受大战,不对,是机兽大战,就像里番和AV描述的性爱过程一样,完全不可信。)

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客栈回顾:过去的新番,补在2013

(image by tsumutsumu)

一觉过后,新年到来。

更准确的说,是新番季节又将进入新的轮回。

旅客们问,“客栈是不是要来个2012年新番总结排名啊?”

我很想答,“这种吃力不讨好还明显要被人婊的事情,到底是多M向的人才会年复一年的做。”

然后我决定还是写一下回顾。

因为在每一千个婊我的人里,总有这么几个比我更M的家伙,会被我的排名给气得不行,赌气去看这些片,最后发现自己不幸深陷ACG泥潭。

别不信,你认为我是怎么躺倒在这泥潭里的?(好吧,是赌气去玩某个一般向化游戏的18禁原版;我至今认为那个被阉割修改的一般向版才是更好的版本……这是题外话了。)

不管你读后有多生气(或快乐),假如它最终演化成你更多尝试ACG的动力,我就没有白费力气。

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2012 => 2013

客栈2012年的最后一篇文章,献给店长刚刚完成通关的《Deus Ex: Human Revolution》(黑客入侵:人类革命)。

Deus Ex: Human Revolution是一款优秀的动作角色扮演游戏,延续了原作Deus Ex的老传统,挖掘数字朋克下的反乌托邦思想与技术奇异点下的道德争议。假如你对Human Revolution的整体价值有疑虑,metacritic上清一色的绿评价或许能让你安心。

本来我还想多写些感想,但我知道自己对Deus Ex系列的感情与回忆远超游戏本身,这个漫长的故事还是留待下回分解吧。至于为什么你需要尝试Human Revolution,就交给下面的截图们了。

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客栈年末五佳自救娱乐(游戏版)

(image by shijiani)

如果你不是在跪求末日,排队上船,烧香拜佛的话——欢迎来到客栈的年末自救娱乐推荐大会!让我们悄悄告诉你:人类生死存亡的新世界就在你的指尖。

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