戏说网游里的玩家忠诚度

文章参考:Gamespot Freeplay

翻译:DF

Loyalty to Faceless "Friends"

对“见不到的朋友们”的忠诚。

我明白重复的练级让人的感到空虚,但同时这也是游戏吸引人们聚集的原因。我容忍重复练级的存在因为《魔兽世界》是少数的能让大家都满意的游戏之一。并且《魔兽世界》看起来是个比《Dancing with the Stars》(DF:美国ABC电视台的近期节目之一)有意思的话题——至少在这个办公室里是。再说了,我也是一个蛮外向的,喜欢和一大群人混在一起活动的人。鉴于以上的原因,近期内我能看到的周末阳光的次数应该是屈指可数了。

反正阳光的价值都是被高估了。我就直说吧,《魔兽世界》本身并没有多少能吸引我从beta版一路玩到今天的娱乐元素。一开始我的工作不过是不断的杀死同一只怪兽和夺取奖励,然而这样也没能获得多少进展。那是什么原因让这样一个重复到弱智的游戏变成如此的吸引玩家?

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盖茨出面支持Google中国:安了什么心?

原文来自:泰晤士时报在线

翻译:DF

比尔盖兹出面为中国网络过滤辩护。
 
比尔盖兹,创建微软的亿万富翁,最近非常罕见的出面为其最大竞争对手Google辩护,他声称中国政府的过滤行为并不能成为IT公司不去中国做生意的原因。

这位目前世界上最富有的人在瑞士达沃斯的世界经济论坛上对在座代表发言时说到,他认为“网络对中国的政治发展起了正面的作用。”因为“提供浏览外界新闻的正常渠道本身就是防止更多过滤的办法。”

全球最大的三个网络服务提供商——Google,微软和雅虎最近都为协助中国政府限制网络言论自由而遭到了人权组织的严厉谴责。

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新年快乐之余

还有大概半个小时就到农历2006的时候开始写着这篇感想,不知道能不能赶上英国的农历新年以前完成它,因为我希望能在文章的最后向大家道一句预祝新年快乐。

话说今天我和一群“酒肉朋友”到伦敦庆祝春节,本来是要留在那里共度子夜的,不过为了完成这篇文章,只好假称学习独自跑了回来。对不起,是很狡猾,的确像我的作风。

其实从出发开始,一路上我都构思着到底能为这特殊的节日写些什么……呃,说“特殊”也许有点夸张了,从盛大的宴会到孤寂的房间,不多不少也整整过了19次——但远在牛津大学过还是头一回。十年前的我绝没有想到这样的场景会落在我身上:英国,春节,手提电脑,自己的网站,写文章。

是上天眷顾了我?抑或是父母造就了我?还是我自己混得出奇的好?

我认为是这19个春夏秋冬里遇到人和事成就了今天的我。我欠他们一笔没法偿还的“谢谢”。

我承认自己不擅长感激,所以也很少去刻意要求得到什么;更怕自己为得到愧疚——“付出的不够就没有资格得到”,对我来说这是句刻骨铭心的话……可新年偏偏是这么一个日子,你可以抛开所有的包袱,不必在意自己是否比他人获得了更多,而是认真地去感谢每一位身边的人,即便仅为一霎那的微笑。

所以我衷心感激我认识的每一个人,感激他们的宽容,感激他们的帮助,感激他们今天为狭小的空间带来爽朗的大笑……没有你们,我绝不会拥有现在幸福。

回头看,我度过了浮夸的2005年,情形就像浏览现在Blog横行的互联网一般,能见到的绚丽泡沫多于精华沉淀。但这一切从勤奋的2004过渡而来又显得这么自然而然。直到2006脚步声的到来前,我还没做完自己的春秋大梦。

那你们的2005又如何呢?是不大可能的“艰辛耕耘”,还是司空见惯的“对酒当歌”,或是超凡脱俗的“无欲无求”?

唯一相同的是,它们都是已经过去的2005。

那适合已经来到我面前的2006的形容词又会是什么呢?

不管是什么,肯定不是重复的单词。因为根据海森伯不确定性原理,“如果我们知道一年有365天,我们就不可能知道每天会发生什么”……开玩笑的

真正是因为,只要有你们在,我每天的生活都是不可预知的奇妙历险。相信你们2006也会继续为每个人的生活制造不确定因素——生活因为不可预知而美好。 

再次感谢你们,在我2005的生命中留下不可磨灭的印记。

DF,2006.1.29

到底还是过了24点,那只好向大家说一声:“新年快乐,祝大家狗年万事如意,身体健康!”

Google中国出炉:入乡随俗

不是Google简体中文 

I. 事发原因: 

新的Google中国域名已于本星期二正式启用,作为Google的又一个本地化搜索站点,Google中国和世界各地其他本地化分站的最大区别不是多了个“京ICP证050124号”备案,而是其特殊的搜索内容过滤系统。当有不适合内容被检索到时,Google将会在搜索页面的最下面显示“据当地法律法规和政策,部分搜索结果未予显示。”的字样。

这样一来,Google在中国的法律问题应该会迎刃而解,而Google网页快照(Google Cache)的功能也不会再有被封的理由。

国内外媒体纷纷报道称这是Google为正式登陆中国市场所迈出的重大的一步。

II. Do Evil ? No Evil ?

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换换台,看日本和韩国的电视频道在播什么 Part.2

原文出于Gamespot.com
翻译:DF

继续上次的话题 https://bitinn.net/2006/01/25/26/

去年身在日本的GT玩家们有幸通过东京电视台的商务节目《Gaia no Yoake》(DF:这个日文到底是什么,有知道的人请帮忙)收看GT4的制作幕后花絮。在这个一小时长的节目里,游戏的开发人员带领摄像机到各个制作室参观,参观的主要内容当然是正在为了尽快上货架而处于紧张测试中的GT4了。盗版的录像不久就通过互联网传到北美,有不少GT玩家看过短篇后在论坛发起了讨论。

在日本,固定播放的游戏节目只有一个,名叫《Gamecenter CX》,由富士电视台开办的栏目。早前在东京电视台还有两个游戏栏目,分别是清晨的《Game Ex》和深夜的《Game Wave》,不过他们都被取消了。

Gamespot的工作人员申请并获得了一集《Gamecenter CX》,尽管没有英文字幕,这一小时的节目看起来还是相当有趣。

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英雄无敌V一出,无人争锋?

英雄无敌V Logo 

万众期待的《英雄无敌V》将在下个月的21日正式发售。至于由全新团队Nival Interactive 主导开发的《英V》目前看来到底有多好,我们现在就来研究研究。

先来点官方的资料。

I 故事背景

Griffin帝国正在筹备一场盛大的宴会——庆祝年轻的皇帝Nicolai和他的爱人Isabel的婚礼。这欢庆的节日被无奈的打扰了,原因是魔鬼再次入侵了国土!就像20年前他的父亲所作的一样,Nicolai率领着军队前去抵抗;Isabel则被留在了避暑山庄里远离危险。

但Isabel怎么可能眼睁睁的看着战争而无动于衷?

前方传来一个接一个的坏消息,Isabel下定决心,说服了她的护卫Beatrice和Godric,一同寻找救援。

Godric前去Shining Cities请求当地强大魔法师的支援;而Beatrice主动提出要去Irollan寻求精灵族军队的协助;Isabel自己则在当地乡下搜索人才来组织民兵团。

然而其他种族也没有歇着——黑暗的计划正在被偷偷酝酿…………

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换换台,看日本和韩国的电视频道在播什么 Part.1

原文出于Gamespot.com
翻译:DF

观察:换换台,看日本和韩国的电视频道在播什么

G4,SpikeTV和MTV(DF:以上几个都是美国主要的电视频道供应商)都拥有以游戏为主题的节目,但和亚洲的节目相比根本不算什么。

如果你仍旧认为自己见过了覆盖面最广的游戏电视节目,你得去韩国走一趟了。OngamenetMBCGame 这两个24小时播放的收费频道为了争夺广大游戏观众群都推陈出新;他们举办的游戏竞技比赛不仅有来自赞助商的大力支持,更拥有一群有如追星族般的观众,他们为了能见喜爱的选手一眼,不惜亲身来现场观看比赛;职业选手的魅力可见一斑。
 
节目安排不同于美国的一贯风格,一日的节目大致由比赛报道,游戏新闻和玩家角色扮演(Costume Play/Cosplay)组成。还想知道今晚的汉城有什么节目?GameSpot新闻将带你浏览他们的节目,请准备好遥控器。

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浏览器标准的重要性

兼容与完美,在网络的领域里是不能共存的;至少,没有两全其美的时候。

说话DF我为了通过W3C对于Xhtml和CSS所设定的标准检查,千辛万苦的把那些顽固不化的Wordpress插件整理了一遍。

终于在06年1月23日23时得到了神的爱护……xhtml transitional valid and css (profile 2) valid

然而在06年1月24日0时我发现神的爱护是有代价的:

width: 300px;
/* ie5win fudge begins */
voice-family: "\"}\"";
voice-family:inherit;
width: 270px;
}

不知道是谁想出了这种“办法”,用定义两次Width的方式解决了兼容问题。

IE5并不能正确读取voice-family: “\”}\””; voice-family:inherit;这两段,所以在读取第二个Width前就放弃读取#content了。从而它的Width是300px;反之,由于IE6支持voice-family: “\”}\””;voice-family:inherit;因此第二个Width值就会覆盖第一个Width值,最终得出Width=270px。这样便能在同一个Class里定义两个Width值。

(而实际上这是重复定义的典型,不过并不会在其他浏览器产生问题。)

2。同时支持Firefox和IE。

!important是CSS1中就有的定义语句,用以提升某个CSS值的优先级。

例如

background:url('1.png') !important;
background: transparent;
filter: progid: DXImageTransform.Microsoft.AlphaImageLoader(src='1.png', sizingMethod='scale');
height: 128px;
width: 128px;

这也是重复定义的运用,由于IE并不支持!important,所以第二条background的值就会覆盖第一条的值,并用AlphaImageLoader读取图片1.png。而其他核心的浏览器支持!important,background值不会被覆盖,所以也正常显示图片。

(真正引起错误的是progid: DXImageTransform.Microsoft.AlphaImageLoaderCSS的正规定义里没有他们,实际上,Filter和网页过渡一样,本来就是IE自身的CSS。)

没有办法,硬着头皮改吧。

总结:兼容,理所当然;然而权衡利弊,为了今后网络服务的快速发展,IE你也是时候反省一下自己了,别老要我们用户出力啊。

附,延伸阅读:

1。PNG 文件在 Internet Explorer 6.0 中不显示为透明
2。Windows Explorer vs. the Standards(英文)
3。Understanding and Solving Internet Explorer Leak Patterns(英文