再见微软,再会魔都,小记身后的脚印

我既不能对遥远的未来负责,也不会自大的以为自己能拯救未来。我们能够做到的,就是将我们曾正当使用的世界交托给后人,对吧?人类的历史究竟在哪里告终……那个结果让其他人去看就是了——太公望

静待情人节的扭打欢闹与战火硝烟散去,店长又将踏上新的旅程。

诚然我们无法预知未来,因为它是连绵不断的未知选择与人生拐点组成的单行时光隧道。但我们至少有权利回头审视自己过往的轨迹,兴许,还能从踉跄步伐的脚印中总结出些有益的经验。

如题所述,店长已经从持有Silverlight娘云技术娘Windows 7娘最终卖萌解释权的微软中离开,这是我迄今为止的人生中罕有的重要抉择,也是我第一次向宅软娘的勾引说“不,谢谢啦”。

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独立游戏与互联网——Double Fine Production的7日奇迹

又一个周五,这次来乱弹下独立游戏好了。

曾经有一款动作平台冒险游戏叫Psychonauts,它的平台创意并不算新,但爆笑的故事情节给玩家们留下了深刻的印象(包括客栈某人)。

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闲不下来的阿宅

当然,正是因为闲下来了,才会去做这种事情;整理完客栈之后,总算给这域名找了个用途。欢迎Tumblr用户加,也欢迎投稿(顶部连接)。

PS: 之前推特上有人讨论Google+可能会秒杀Tumblr,我想还是比较难的;G+不让用个人域名,自定义也没Tumblr强,再加上实名制,还是太过“正经”与“商用”了。

PPS: 如果你发现域名解析回了客栈,很可能是Google DNS的延迟(8.8.8.8的更新比8.8.4.4慢,有时query A record返回结果会不同;各位不妨用DNSBench测试下,再根据测试的实际情况选择适合的公开DNS服务)。

谨此记录,台湾FF19的前车之鉴

先简单解释事件的来龙去脉——

近年来日本coser,社团乃至ACG业内大手去台湾参加商业/同人展的阵容和次数都越发频密;本来这是产业发展的好征兆,然而在最近的Fancy Frontier 19(也称FF19或开拓动漫祭)上却闹出了日本Coser被请出场与社团被强制撤下看板的不愉快事件。

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冬眠初醒的绿芽——2012年度《ACG爱好者匿名社会调查》分析报告

奋战48小时之后,店长赶在元宵节到来之前把这份分析报告的坑填完了!

时光飞逝,当我们还沉浸在2011年ACG留下的余韵中时,2012已经悄然而至。伴随着它的脚步声,又一个充满机遇与挑战的365天呈现在我们面前;对于经历过快速膨胀期与地下活动期的ACG产业来说,今年很可能会是一个新的分水岭——正版消费从“免费大餐”的废墟中重新抬头,涉及版权与内容审批的ACG商品重新回流,培养爱好者的同人与商业会展持续扩张……这个曾经被誉为“ACG无产业”的国度的泥土里,正萌发着复兴的绿芽?

回答这个问题的最佳方式,自然是通过二次元世界的旅客——你,撰写属于自己的独一无二的答案。没错,尽管我们只是二次元海洋里的个体,但别忘了你才是这个产业最不可或缺的组成部分:你的参与,你的传播,你的言行举止,你的手滑消费……它们的集合,正如亚当斯密200多年前的描述,汇聚成你我所期盼的“ACG产业”。

尽情享用这份报告吧,数据里包含着的,是来自你我对ACG最真诚的喜爱

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