Do you know what I watched last month ?

话说,店长手里堆积着一批新鲜热辣堪比蓝蓝路早晨套餐的新番作品等着长江后浪推前浪,但我却更热衷于处理蹲在浏览器角落收集灰尘的豆瓣电影书签——并不是说豆瓣比早晨套餐有营养,接下来的电影不是谋杀就是性爱,从取材角度看,红地毯不见得比蓝蓝路高尚多少。只不过,这些电影再次验证了本人坚持的“剧情基石论”。于是我,在投身新番乱战之前,有感而发。 让我们顺着实际的观看次序来回顾电影吧(已避免宣传海报以外的剧透,各位可以安心阅读)。

情人节周末特约:浦島景太郎与你缅怀佳节

浦島景太郎代表人生的赢家发来贺电:祝贺客栈全体non王老五快乐,与另一半情意缠绵,恩恩爱爱,四唇相接,死去活来等等。按照中国标准时间计算,现在仍是你赚异性分数会加倍的时段,请立刻停止阅读这篇文章,做在房间里做才是爱情,放在互联网上就变成低俗的事情。情人节周末,切勿当入住客栈的失败者,你不是26号的廉价圣诞树,祝愿你两情相悦。

退而求次之的游戏主机购物指南

和店长一样自从红白机时代就没买过游戏主机?手紧的同学不妨看看Kotaku的最新专题,上世代游戏主机购物指南——回顾PS2,Xbox与GameCube的三国鼎立。贫穷玩家应该买哪部?X盒与GC在2009还有什么新游戏?它们有多得可以建楼的RPG与galgame么?货比三家,谢谢合作。

译文背靠背:游戏沉迷与游戏治愈

前言:标题与服装品牌,电影名称均无关,我说的是英文短语back-to-back,“两件相似事物接连发生”的意思。我在早前的新年祝愿中说过,比特客栈今年要多谈些与ACG擦边的内涵话题,这两篇自译文应该是个不错的开始——它们谈得都是电子游戏,扯得都是心理学系,结论却大相径庭。是李鬼碰上了李逵?抑或是盲人摸象,各执己见?请旅客们自见分晓。 提示:想看新番评论的旅客,我的冬姬忻帆写真集(上篇)已经发布在萌番上,假如ACG中的G不符合你口味,希望萌番能补充你对A的热切期盼。

玩俄罗斯方块(Tetris)有效化解玩家的心理创伤?

牛津大学最近一项研究表明,在健康人目睹创伤性图片(例如车祸现场的照片)后的6小时内玩俄罗斯方块,能有效减少那些图片在玩家脑海中再次浮现的次数,同时不影响玩家对整体事件的记忆。研究的出发点,是假设人类记忆分成形象和认知两个部分,调查能否通过相似的新记忆,覆盖大脑早前“缓存”的记忆内容;报告指出,俄罗斯方块只会给玩家留下形象的记忆,因此玩家对创伤性事件的认知不会被破坏。 此事若属实,本人建议喜欢看恐怖片又怕作噩梦的旅客削上一部国产掌上游戏机去影院,看完片后立马玩Tetris:享受恐惧的感觉,同时不留下电影场景的任何记忆。同理,失恋的同志可尝试在当晚玩galgame理疗。

Weekly: Happiness Guaranteed 本周娱乐精华 Issue.19

时间一晃又是2周,困于生活的艰难奔波,店长至今无机会抽身娱乐。再说,宅种培育室也帮忙完成了不少新闻转接和新番评论的工作,ACG事务尽管找他们好了。但是客官请不要转身!秉着我们开阔宅腐人士视野的一贯宗旨,客栈回收各位周末时光的长期保证绝对不会作废,来验证客栈在你订阅器里的价值吧(或再次确认你不需要客栈的小白)。

游戏业需要期望管理(Expectation Management)

不要问我为什么,总之看到水平線まで何マイル?和Spore的用户评价后我就想到期望管理了。如果这两个游戏不是都在各自的互联网圈子里被炒得沸沸扬扬,它们的评分肯定会比现在高。水平線まで何マイル很可能是第一款默认支持宽屏显示的Galgame(CG都是宽屏的;查了查,也只有君が望む永遠的latest edition勉强算有“宽屏”);而Spore不用说,自然是第一款专门模拟生物进化旅程的商业大作。 水平線まで何マイル是ABHAR的首作,歌姬,声优和画师的水准让它在秋叶原各游戏零售店的Galgame榜稳获预订头名,遥望水平线可谓钱途光明;另一边的Spore通过EA三年的宣传战,成为大有潜力代替Sims统治欧美各国销量榜的产品(被Will Wright自己称为“希望有模拟人生的评分与销量”的产品;Sims系列的总销量在2008年超过1亿)。然而无论是水平線まで何マイル?还是Spore,都没能达到玩家的预期——水平線被评为豆腐渣了的galgame工程,外表极其光鲜,内部乏善可陈;Spore则在Amazon和论坛上被DRM反对者穷追猛打,而它不够深厚的游戏性只能是火上浇油(这年头战略经营类游戏要强迫你用Excel才算真实)。 在创造顾客期待的同时管理期待,而不让期待捧杀产品是最基本的道理;只能说庞大如EA与小巧如ABHAR的游戏公司都有待提高。ABHAR今后要背负着“花瓶”的指责前进(水平线已经稳赚),EA则需要多推出两款Spore资料片才知道它有没有接近Sims的可能(讽刺的是,Wright不怕低分,就怕低销量)。 笑到最后自然是玩家:又有宽屏壁纸可用了!

鼠年春季新番启示录(更新完毕,评分修正)

“就当东姬欣梵来访客栈的记忆仿佛还在夜色迷茫的街道尽头摇曳,淳叽忻帆的身影却已经闪现在对门酒吧的转角下。不经意间,店长整个季度的人生就在忙碌的日间大堂管理与挑灯夜战题海中度过,新番,游戏和Akibablog并购案都显得那么短暂而平淡,难以抹去的,只有时间在他年少无知的心中撒下的种种伤痕。” 以这种低俗言情小说当作同人文贩卖的绝望先生在败走麦城,不对,是败走东京国际展示场(Comiket)之后开始了他的绝望旅行。不想就在春季新番开锣的档期,他居然来到客栈寄宿了,不好容易见到店长这位以文会友的同胞,绝望激活了大范围的吐苦水攻击。 与此同时,来自异国他乡的泉此方同学也时常通过Pidgin与店长交流新番感想。但他深知她是醉翁之意不在酒,一切皆起于此方家新购入的DVD刻录机罢工,才每天蹭着店长要对传春季新番片源的……由于这两人本来毫不相干,店长并没有将他们介绍给对方的打算。 谁知绝望这家伙居然乘店长不在客栈的时候偷用他的手提电脑上网(绝望行凶的时候,店长正在3条街开外的女子中学张贴女仆招募公告),去豆瓣这种大众化的阅读分享网不说,还和等着传动画的此方对练起动漫文学情操!结果两人一聊如故,擦出火花,才会导致昨天店长不得不召开三方远程圆桌会议,以满足他们切磋新番感想的热切盼望…… 没办法,鉴于有旅客从物质上赞助了这次新番对话录,在下不得不打起精神完成圆桌会议的整理报告。以下是那天晚上的案件重演(无删减无打码无消音)。