杂谈:英雄膜拜
3-29 更新:我决定删除部分内容,放入太多个人观点影响阅读,为此表示道歉。 原文:The Escapist 翻译+整理:店长 前言:如果所有ACG受众都以这样的方式思考,KEY会在勒索中破产,KyoAni会在平庸中凋谢,KOEI会在无双中消亡。然而事实并非如此,所以店长翻译了这篇文章。不妨以最恶劣的饭丝情节鄙视我,因为本文试图扑灭各位旅客心中的上帝,包括店长自己的。 正文: 英雄膜拜 – Michael Cook 游戏产业长久以来都是需要心理治疗的主要对象。仅靠翻看这位对象的人生经历我们就能明白为什么:生于上世纪50年代,游戏被他滥用暴力的父亲——科学家所遗弃,托付到那不称职的母亲“极客”身边。在学校它被更庞大的产业所践踏,音乐和电影产业,这些胸口长毛,在饭堂展示自己万人迷风情的混蛋。 对应的,游戏产业变成了一个离群者。它常常躲在自己的睡房中,和众多喜欢生闷气的青少年一样,在墙上贴满自己崇拜的偶像海报。无论是胡子拉碴的Richard Garriott,或是有上帝身影的Will Wright,还是卖弄风情的Peter Molyneux(译者:Garriott是UO和天堂的设计者,Wright是模拟人生/城市的设计者,Molyneux是主题公园和地下城守护者的设计者)。游戏产业躺在床上,咬着自己的耳朵悄声细语,总有一天,它也会让人们敬畏自己。