互联网才是对抗盗版的途径

Rockstar的GTAIV的Social Club服务

很多生产单机游戏的公司都在逃避互联网时代不可避免的盗版问题。无论你使用什么防盗技术,只要是放在PC上的游戏,必然会有盗版;于是他们将盈利点转向游戏主机,祈求这些主机的制造商确保它们的安全,但事实证明世界上没有不能跨越的长城;有些游戏厂商直接放弃了单机游戏,转向纯网游开发,利用定额收费和电子交易来谋生;单机游戏真的接近它历史的尽头了吗?

远没有,即将发售的GTAIV加入Social Club服务就是第一步。GTAIV是单机游戏,但购买正版却能提供用户与其他玩家互动的机会。这是互联网在帮助游戏销售,提供不能被盗版的服务。店长认为互联网的潜力还没有被单机游戏所挖掘。游戏产业需要这场革命,把逃避和抵制互联网的公司淘汰,真正存活下来的公司,将是愿意与互联网合作的新星,不逊于任何网游公司。

纯日系游戏的支持者

“Video game development, I’m afraid, is business before artistic expression, so it’s not surprising that Japan surrendered so soon (not unanimously, but almost) its own stylistic principles and discarded sprites in favor of polygonal models; the potential North American market, that one incapable of telling realism and caricature apart, today, is many times bigger than the Japanese one.” – Insomnia

龙神传说:盛大的又一个谎言

我想在此已经不用重复比特客栈全体人员对盛大网游谎言的立场,从盛大开始DOA Online宣传战的那天起,我们就已经申明与他们无耻的新闻公关手段不共戴天。

不过真所谓谎言的尽头是另一个谎言,我不知道盛大是请哪位出卖人格和道义的“顶级画师”做得人物设计,有机会店长倒希望和这位中国漫画家中的长辈切磋一下对有关Intellectual Property,也就是我国政府一再强调的“知识产权”的看法。盛大,在互联网生存就要适应互联网的法规,一言既出,驷马难追,你可以买通整个互联网删除有关龙神传说的负面信息吗?也许你们认为“没有宣传才是负面宣传”,那请让店长斗胆质问一句:如果我们的网游产业是建立在谎言之上的产业,所谓绿色网游,是不是早已在运营商的手中变味了呢?

最后给在日本网站留言的爱国网民提个醒,互联网不是中国的,要在其他国家的网站上留言,请先学会对应的语言。如果谁在客栈用店长看不懂的语言留言,那条留言将面临数据地狱的制裁。

杂谈:英雄膜拜

3-29 更新:我决定删除部分内容,放入太多个人观点影响阅读,为此表示道歉。

原文The Escapist

翻译+整理:店长

前言:如果所有ACG受众都以这样的方式思考,KEY会在勒索中破产,KyoAni会在平庸中凋谢,KOEI会在无双中消亡。然而事实并非如此,所以店长翻译了这篇文章。不妨以最恶劣的饭丝情节鄙视我,因为本文试图扑灭各位旅客心中的上帝,包括店长自己的。

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正文

英雄膜拜 – Michael Cook

游戏产业长久以来都是需要心理治疗的主要对象。仅靠翻看这位对象的人生经历我们就能明白为什么:生于上世纪50年代,游戏被他滥用暴力的父亲——科学家所遗弃,托付到那不称职的母亲“极客”身边。在学校它被更庞大的产业所践踏,音乐和电影产业,这些胸口长毛,在饭堂展示自己万人迷风情的混蛋。

对应的,游戏产业变成了一个离群者。它常常躲在自己的睡房中,和众多喜欢生闷气的青少年一样,在墙上贴满自己崇拜的偶像海报。无论是胡子拉碴的Richard Garriott,或是有上帝身影的Will Wright,还是卖弄风情的Peter Molyneux(译者:Garriott是UO和天堂的设计者,Wright是模拟人生/城市的设计者,Molyneux是主题公园和地下城守护者的设计者)。游戏产业躺在床上,咬着自己的耳朵悄声细语,总有一天,它也会让人们敬畏自己。

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Weekly Digest: 客栈每周话题导航 Issue.004

欢迎欢迎,又到了店长多愁善感的黄金时段!所谓“每周”,肯定是指从去年9月到本文发稿的这段时间;所谓“话题”,明显是指缺乏娱乐性的内涵文;所谓“导航”,自然是指作者希望用1000字误导你阅读50000字的外文长篇大论。综合来说,每周话题导航是作者尝试用缺乏宅腐特征的评论来描述本该异常有趣的话题的实验,以证明(或安慰)他自己没沉沦在ACG大洋中。客栈的文,怎么能算宅

猫之储钱罐

为了挽救客栈在网络世界……至少在谷歌和百度眼中的低俗形象,我决定在自家大门上演苦肉计。从现在开始,我每次在“非动漫话题上恶搞/引用一次动漫剧情/对白”就往这罐里放20p(20便士=3 RMB),累积到2008北京奥运结束,用这些钱(血的代价)买个ACG周边当奖品邮寄给幸运旅客。誓言立下,欢迎各位监督与误导。

咳咳,开场白结束,进入本周的话题——“简单背后的不简单”。

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入冬热身:客栈三周年与两百篇特别合体版

所谓“三周年”与“两百篇”到底指什么?

无需福尔摩斯的智慧与经验也能猜到;

这毫无悬念的谜题,留待结尾吧。

客栈壁纸

纪念用不兼容仅1280×800午夜突发性手痒壁纸一张。

“除旧迎新”,自有它在除夕之夜的特殊意味;对于从食欲之秋转型到囤积过冬的店长来说,除旧迎新,是扫除浏览器左侧书签栏里的“枯页”,堆积有食用价值的“腥闻”的过程。而清理期间的副产品,则研磨成此文。期望“巫女扫秋叶”这种经典场景的客官,抱歉,我们登广告1年多了,仍没有18岁以下的巫女应征……考虑到我们招募18岁以下女仆和18岁以下护士均失败,各位还是将赌注押在岛国咖啡店比较实在,客栈只有“店长烧枯页”。

理解不能,没关系,以上文字与后面的内容无关……

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国庆快乐!(本周娱乐精华特别版)

国庆节到了,恭喜,一周的工作/学习激情将在今晚升级为休假激情。

店长就没这么幸运了,本人将进入生命燃烧模式,没有假期,没有新番,等待我的将是一场战争,超越长城的战争。

客栈将暂停更新两周……不过我们准备了足够各位假期阅读的网页,也暂停了Feedburner的点击服务,在线阅读器现在应该能直接转跳到永久链接上。

至于这篇节约时间的文章,我愿意将它称为每周娱乐精华特别版——

国庆快乐

特别懒惰版

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