遥かに仰ぎ、麗しの与男主角的悲哀

不听老人言,吃亏在眼前

四月以来旁门左道的话题选择似乎越来越偏向儿童不宜,虽然店长也不好谈18x的东西,但总归是旅客你在阅读本文,怪不得写成人内容的我(好孩子不要继续)。今天的闲话和美少女游戏有关,遥かに仰ぎ、麗しの(台译遙仰凰華)是店长断断续续攻略了一个多月的与其称为游戏不如归入小说的PULLTOP校园小品。由于投入时间非常少,直到今天才进入第一个end——观后精神压力颇大,不抒发一下难以入眠。

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杂谈:英雄膜拜

3-29 更新:我决定删除部分内容,放入太多个人观点影响阅读,为此表示道歉。

原文The Escapist

翻译+整理:店长

前言:如果所有ACG受众都以这样的方式思考,KEY会在勒索中破产,KyoAni会在平庸中凋谢,KOEI会在无双中消亡。然而事实并非如此,所以店长翻译了这篇文章。不妨以最恶劣的饭丝情节鄙视我,因为本文试图扑灭各位旅客心中的上帝,包括店长自己的。

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正文

英雄膜拜 – Michael Cook

游戏产业长久以来都是需要心理治疗的主要对象。仅靠翻看这位对象的人生经历我们就能明白为什么:生于上世纪50年代,游戏被他滥用暴力的父亲——科学家所遗弃,托付到那不称职的母亲“极客”身边。在学校它被更庞大的产业所践踏,音乐和电影产业,这些胸口长毛,在饭堂展示自己万人迷风情的混蛋。

对应的,游戏产业变成了一个离群者。它常常躲在自己的睡房中,和众多喜欢生闷气的青少年一样,在墙上贴满自己崇拜的偶像海报。无论是胡子拉碴的Richard Garriott,或是有上帝身影的Will Wright,还是卖弄风情的Peter Molyneux(译者:Garriott是UO和天堂的设计者,Wright是模拟人生/城市的设计者,Molyneux是主题公园和地下城守护者的设计者)。游戏产业躺在床上,咬着自己的耳朵悄声细语,总有一天,它也会让人们敬畏自己。

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Weekly: Happiness Guaranteed 本周娱乐精华 Issue.14

如果你有留意过客栈2007年的更新速度,你会发现我们打从10月开始就丧失了往常的写作效率。这不是因为客栈的生活又回到了你死我活得校园斗兽场中,也不是因为我们对战太多PES 2008导致手指抽筋,更不是因为店长神志不清时调整了Google Reader里的订阅数……

根本的原因,是同龄网民已经见多识广。上cnbeta,看着Firefox的报道,右边是一滩Opera饭丝的口水;看着劝诫同龄人的感言,右边是一堆80后网民的不屑;看着国外的新科技新服务,右边是一串匿名人士对网络过滤的控告……见解比谁都多,行动比谁都少,我思索着将自己纳入那种团体里是意义何在,进一步说,我特别不希望客栈促进任何同学变成那类网络DQN,只收集信息,却懒得用大脑分析和实验证明。

按人生履历算,我还远称不上老道,悟不出什么惊世骇俗的真理;但从小就看的《讽刺与幽默》多少在我血液里灌入了不可避免的批判思维——自负的结果是国内网络与国际网络的差距拉大,不仅是理论速度的差距,更是整体意识的差距。

退一步说,虽然我对政府用和谐社会的方式来肢解网络文化也甚是厌倦,但网络的最直接参与者——网民,是否该为自己争气?抑是对现状破罐子破摔?我相信各位旅客心中自有定论。

废话到此为止,本周新闻短缺,也许是日本人都在为CM73熬夜,欧美人都在为圣诞节省钱的缘故吧……不过娱乐就像平胸少女的Valley,只要愿意挤,总还是有的(刚才谁说不希望误导读者的……“严肃内容”都在超链接的彼岸)。

Gears of War: The Mini-Skirted Chainsaw Girl

没错,这里是比特客栈,欢迎你收看每周话题导航——

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店长报告:网络不快,新番不爱,游戏不再,客栈不停摆。

假如网站的荒废遵循惯性定律,客栈是否应该继续沉寂下去?

当你把全部精力投入到网络之外的事务时,原本吵杂的互联网便自然而然的沉寂下来。未阅读文章数直线上升无法打扰你,糟糕论坛内高声齐唱的几个固定话题无法刺激你,Youtube有如天边浮云,ニコニコ動画有如街头杂技……取而代之的,是种妙不可言的充实体验。

过去血汗双周内,店长的资讯收集量,比桃花源里的村民更少。不过无所谓,因为我比桃花源里的公关部更快乐。远离网络,也是一种给思维留下空间的手段,我相信过于沉浸在任何事物里,都可能让你丢失对该事物的判断力。

很好,我们建立了本篇99%是火星文的大前提……剩下的1%,是店长还敢在客栈摆摊的原因……让我们入正题。

国庆闪过……

没有新闻,不代表客栈没有胡言乱语,我不知道你在这个国庆做了什么,但我确信你不可能和我做着完全相同的事情,所以是时候回顾夏末店长未公开的各种小故事。

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