2020年即将结束,作为我大学毕业以来的首个十年,总觉得是时候写篇回顾。
无奈工作繁忙,直到12月31日的夜晚,我才找到半小时勇气,回望这段旅程。
We don't choose who we are, but we do choose who we become.
2020年即将结束,作为我大学毕业以来的首个十年,总觉得是时候写篇回顾。
无奈工作繁忙,直到12月31日的夜晚,我才找到半小时勇气,回望这段旅程。
因为备份是上一周的,重置了最后一篇文章的永久链接,敬请谅解。
(image credit: たく)
说起来我好像有一段时间没在这里写近况,那么是时候简报下——
如果你是期待在这两日寻找什么娱乐,那么请让我迅猛且不负责任的揭晓2013年客栈新番与游戏Top 10(排名不分先后)——
感谢收看,我们下回再见!
Peace out.
(image credit: akagashi hagane)
DoTE,全称Defense of Tea Eggs(中译:茶叶蛋刀塔;简称,蛋挞),是一款基于Oculus Rift设备开发的第一人称恋爱模拟游戏。项目投资人“店长”接受了本报记者的独家采访——
Q: 听说,这是您参与投资的第一款游戏作品?
我最初是卖茶叶蛋的,后来创业致富了,就有了在新领域寻找机会的想法。这年头不是都流行蛋挞,啊不对,刀塔嘛?我很看好副食品游戏业这个领域的前景。
Q: 为什么选择恋爱模拟的题材?而不是传统的MOBA领域?
传统刀塔游戏营造的是一种双方拉锯的竞技感,而我们的模拟游戏想制造的是一种普通人无法得到的贵族感——还有什么比美少女喂你吃茶叶蛋更加土豪的事情?
Q: 本作与传统的恋爱游戏,乃至Love Plus系列,有什么区别呢?
我们独立开发的茶叶蛋引擎将重新定义恋爱游戏业。女主角们会根据玩家持有茶叶蛋的数量、大小、温度、口感等数据,给出完全不同的回应。我们预计这款游戏的可重玩性将是同类作品的40~50倍。
Q: 有考虑过DoTE的盈利模式吗?
有Facebook这么庞大的社交平台作为后盾,我们期待这款游戏能让茶叶蛋迈出国门。用O2O的思维,把DoTE做成全球最大的茶叶蛋订购平台。
Q: 担心来自切糕游戏业的竞争吗?
竞争压力自然是有的,但我们有信心把微交易的体验做得更好。据我们观察,切糕的交易系统仍有付款不得低于99美元否则就要被砍的历史问题。
Q: 最后想问下DoTE的开发计划与发售时间?
DoTE目前的开发进度良好,我们还有计划整合Novint Falcon设备,提供玩家最身临其境的茶叶蛋体验。我们预计在4月15日正式公测DoTE,届时会开放所有种类的茶叶蛋给玩家尝鲜。
感谢QNA.im的供稿。
连我自己也不敢相信,比特客栈已经保持了整整7年每个月都有更新的成就了。对于一个日渐减产的小博客而言,这应该算少数拿得出手的偷懒说辞吧?
但现在还不是担忧客栈停摆的时候,哦不,我们不仅没有消逝,还带来一份久违的礼物。它的名字叫AddLeaf——添叶。