原文出于ExtremeTech.com,店长翻译及归纳。
店长前言:摇旗呐喊了这么久的Windows Vista总算在不久前投入了全球零售市场的怀抱。正所谓树大招风,也许你早已或多或少的,情愿或不情愿的听到了关于Vista的点点滴滴。这些风声大多来自通过公司定购的客户和经由*特殊*途径获得Vista使用权的用户。难为微软6年磨一剑,谁不会对Vista有点意见?下文的主要任务,就是为希望投身Vista时代但又操心游戏兼容问题的玩家一族而准备的。(下文针对3D游戏,2D世界的爱好者请看昨日的报道)
正文开始。
Games For Windows一直是微软在游戏平台的宣传口号,随着DX10入主(虽然目前暂无DX10游戏),Vista内建游戏更新与启动界面(Game Explorer)的加入,毫无疑问这个口号将会越来越响亮。不过光说不练还是假把戏,让我们看看Vista到底是把利剑还是块吸足了水的海绵。
先说说测试用的软件设定:
Vista Ultimate零售版,全部默认设置,没有进行优化调整。
另外全部驱动升级至最新版本。
主要硬件配置:
- 主板:ASUS(华硕)A8R32-MVP Deluxe
- CPU:Athlon(速龙) 64位 FX-60 (2.6GHz)
- 内存:Corsair(海盗船)DDR400 (2GB)
- 显卡:GeForce 8800GTS
- 硬盘:Western Digital(西部数据)WD1500ADFD(150GB,10,000转)
系统得分:
在Vista下的评价是用户体验分数是5.1(Vista的评分标准以最低分为基准,我们的内存分数为最低)
3DMark06默认设定的分数是8052;在1600×1200分辨率,开启4xAA(4倍反锯齿)和8xAF(8倍各向异性过滤)的情况下得分为5408。
现在让我们开始游戏测试——