上文:温家宝:在凤凰电视上看到曼德尔森喝中国牛奶很感动;下文:英商务大臣曼德尔森上任当天 肾结石发作接受手术,或者看卫报的报道。真是跳进英吉利海峡也洗不清啊。
暂时没考试了,但战斗才刚刚开始=3=
We don't choose who we are, but we do choose who we become.
Anything Long / 一两句话说不完的故事。
上文:温家宝:在凤凰电视上看到曼德尔森喝中国牛奶很感动;下文:英商务大臣曼德尔森上任当天 肾结石发作接受手术,或者看卫报的报道。真是跳进英吉利海峡也洗不清啊。
暂时没考试了,但战斗才刚刚开始=3=

哦唛嘎,这么老的系列都回来了?千里之外,时间无多,上菜吧。
wikiHow告诉我们,虽然正常人不能像某位驾崩的皇帝般用红眼说服它人,但通过博弈潜意识的文字游戏,你可以大幅度提高获得你想要的回复的几率。其中一些灰色技巧包括“掐准时机”,“群众效应”和“合理触摸”——不愧为任何18禁游戏男主角必须学会的课程,“都已经这样了”等常用语响彻脑海。
RWW最近写了一个有关手机条码扫描的系列,然后店长很过时的发现原来网上有一大堆免费软件可以为Nokia的老型号加入这个功能。啊,早知道就留着那些QR code加密的CG包链接啊。
Slashdot最近有两条有趣的报道,一条是jQuery正式成为Microsoft与Nokia开发品台的内置JS库,Visual Studio更将支持jQuery和ASP.NET现有AJAX库的混合开发——快捷兼可延伸的jQuery进一步扩张自己的新王朝;另一条来自MI6的Ebay大特卖,他们似乎不小心将装有内部文件,数据库密码和恐怖份子的照片与指纹的DC当廉价货出售了,用17英镑换来DC的买家也因此获得DC和PC要被扣留的1000英镑赔偿——那是November 11的Nikon吗?
Kotaku的两篇引用报道则更贴近百姓玩家,第一篇讲述游戏新闻业与游戏发行商的“礼尚往来”,第二篇讲述MMO玩家如何擅长在匿名网络调查中“口是心非”。
店长对在中国的ニコニコ動画克隆上流行了一阵NGボイス集,而且是エロゲー声優NGボイス集颇感兴趣,于是跑到本家找了些片源,各位玩家看完后请自重。遇到不认识的化名,去这里找就行了。
基于国庆假期,最后推荐三个老游戏:Eternal Daughter和楽園のがーでぃあん和Action DooM 2: Urban Brawl,如果你能在假期内打通这三款游戏,请允许我为你的游戏魂肃然起敬。
最后是我在《读者》上看到笑话。
A:你知道电影是怎样分级的吗?
B:很简单。好男人得到女主角,是普通级;坏男人得到女主角,是辅导级;人人得到女主角,是限制级。
泛用性很广……
完。
7年对于人类社会来说只是短暂的瞬间,但对于HTTP上的互联网来说却是足够漫长的历史。

至少从Google 2001的角度看,“新番”应该是新品种的番茄,“网页标准”主要是Frontpage 2000,“日本首相”是森喜朗,“dot com buble”已经被戳破,“Web 2.0”却指向Netscape,“神舟”还在二号,“北京奥运”呼声一片……这时中国互联网还充斥着快要退出历史的20-100MB不等的免费空间,myrice,chinaren,163或etang等等,在人们对超长的URL厌倦了之后,免费的二级域名开始上浮,直到域名注册近乎傻瓜化和平民化的今天。许多元老级网站的前身乃至前前身就是它们,虽然我可以拍胸口说总有一些家伙,7年都用同一个首页排版的。
Google 2001附带了Internet Archive链接,只要它们不倒,这些老页面就不会消亡。期待Yahoo时间胶囊打开的那一天。PS:祝旅客们国庆愉快。忘了说,Google 2001只开一个月,欲学老人回忆往事蛋痛者请从速。
其实也没啥可说的,只是本人的咸鱼翻身烤在即(10月10日),所以客栈无长文模式继续;恢复正常业务的时间未知,不过各位用膝盖猜也猜得到和最终成绩有联系。为确保接下来无人坚守也能继续运作,今天将客栈负责的服务器刷新了;萌节前不愿再动,乘这个吃腰果的空隙清空书签吧。
Lifehacker – 最近他们的读者评出了一系列的最佳软件列表,全部都是5选1的精品对碰,特别讨厌你的杀毒软件或下载软件?尝试下老外的选择吧(仅有的国产货好像是Flashget),不要被官网的英文字吓坏了,它们都有中文版的。另外请无视在4个栏目都大获全胜的笔和纸。
Technorati – 数年前整个blogging世界都在意的technorati最近一年基本在潜水和改版(效果一般),不过以它的索引数量,搞个最权威的2008年博客界报告倒不是问题,这个系列仍在更新中,有兴趣的不妨收录。据说亚洲写blog的人口中,73%都是男性,那另外27%又有多少人是在17岁以下的呢……
Success Wallpaper – 也许我需要这么一张壁纸来促进学习,不能再用konachan那些让人大脑充血的壁纸了……
NYTimes – 他们出了一套美国华尔街资金蒸发表,看看一群肥头大耳的公司是怎么在一年内快速瘦身的。我现在只担心曼联的赞助费和那群数学系的瞄准银行向钱冲的朋友怎么找工作。
Escapist – 好久没读Escapist的文章了,这期他们的话题是“团队游戏”。其中一篇文章讲述的是电子游戏对未成年人交友产生的正面作用,看后不禁想起长辈常说的——“这一代的独生子女太孤独了”。正是因为两代之间缺乏理解,又有计划生育减少家中可交流的同龄人,才会导致MMO成为如此多人的精神寄托吧。前一段时间炒得沸沸扬扬的治疗节目就不谈了,客栈上下的统一观点是妹系姐系甚至好人兄弟都比电击治愈得多。
最后推荐两个最近无意中踏上的blog,算是主流以外的小品吧。貓神官的ACG雜談与錢和少女。搞得我都在想是不是该换个女性化一些的站名,比特客栈的粉妆玉琢如何呢?XD
大概这样,晚饭去。
更新:漏洞的问题,请务必相信。
既然用户已经默认违反版权法,我不觉得他们会认同网站设立的规则。

动漫花园内部分化至今,名称使用权的混淆还没解决,按目前的架势看双方也没和解的意图,估计将演变成谁能先登上Google和百度搜索榜首的竞争(newdmhy暂时领先)。
先把吸引新人的忧虑摆一边,如今两个网站都面临是自己该搞什么内容的问题。newdmhy拥有老社群的支持,转型成字幕组+FTP资源是大势所趋,他们的Tracker经过这一轮动荡已经变成鸡肋,靠老品牌吃饭的嫌疑很重。
再观dmhy.org,他们持有旧Tracker的完整数据,但对利用这些数据好像没多大兴趣,新开张的U2乐园是走Private Tracker(也就是会员制BT分享)的路线,对此我也持保留意见,原因如下:
Private Tracker在亚洲根本无安全和隐私可言,警方选择漠视Tracker或是Raid服务器都和去星巴克买咖啡一样容易,允许分享“和谐物”的牌打不长久,若是要经营则面临更大风险(.org非盈利?盈利的Tracker恰恰是一大堆.org结尾的)。
缺乏使用Private Tracker的理由,国内分享的ACG作品绝大多数都来自外部互联网,很难想象U2能有足够的原创内容,资源上平起平坐,Private Tracker实在难有吸引力(相比Share网络有母语优势,但考虑到稀有品也会迅速登录开放Tracker,也没啥0day不0day了)。
Private Tracker本身就是一种歧视的存在,常见的粉刷方式以“减少leecher数量”作为辩驳,我个人认为这是低劣的借口;P2P精神是“自愿分享”,所谓“分享”是基于匿名用户之间信任,没了这种近乎盲目的信任,P2P模式也就没了立足之地。仅因为软件自身的设计问题就排除一大批用户,绝非BT的最初理念(不过U2乐园当前的分享率需求比常理的1:1分享率还低,等于将压力重新转嫁给Seeder了,国人的素质有这么差?)。
BT客户端与eMule等客户端的最大区别是BT客户端不按分享率选择分享对象(类似utorrent的客户端都避免Peer信用机制的概念,只提升当前对传的Peer),因此在开放Tracker就算你伪造分享率也不会有任何好处(自行添加限制没用,因为客户端无法鉴别其他客户端发来的上传下载速度数据的真实性);然而在Private Tracker上提高分享率是生存的必要条件,强制规则促使用户寻找漏洞,投机赚取优势(一如BT流行的主要原因:突破版权法规的限制),目前主流的Private Tracker系统均源自torrentbits,其代码亦被研究的十分透彻,要忽悠一个缺乏严格监控的服务器简直易如反掌,这种问题自然不是管理员希望看到的。
因为share.dmhy.org就在做相反的事情,两者间必有利益冲突,是否激化就看管理员的水平了。
分享精神,说到底是人,因为我见过2年多的torrent里全是bitcomet的种子,也看过1年多的torrent里仅有的几个种子来自是迅雷,也在这些客户端上取得过3倍乃至10倍的下载率……仅用utorrent的默认设定。既然在挑战版权法的道路上充满了好人和恶人,而我又无法准确分辨这些人的真面目,那我只能选择一视同仁,以期待更多人无意识有意识下意识的成为BT好人,而不是在通往1:1或更高分享率的道路上煞费苦心。
无论如何,祝动漫花园走好,否则偷笑的将会是极影。纯粹感想,扯皮无益,投票解决。
上个月我说——
(店长看过国内不少网址大全,不少团队博客,却找不到一个像样的博客分类收集,说明我们Web 2.0的尾巴还不够长。)
一个月之后,我等不及了,所以选择去做,结果一个晚上就完成了,Alltop的功能并非这么遥远。当前是α版,用来鼓励旅客阅读和使用订阅器的,以后会添加一键bookmark甚至digg的功能吧。欢迎bookmark和推荐该页。(重申:本页是为没使用/不喜欢订阅器的人设计,为引导而非进阶。)
各位知道什么好站请推荐。即便少了我一个,也总有千千万万个宅站起来。
不要问我为什么,总之看到水平線まで何マイル?和Spore的用户评价后我就想到期望管理了。如果这两个游戏不是都在各自的互联网圈子里被炒得沸沸扬扬,它们的评分肯定会比现在高。水平線まで何マイル很可能是第一款默认支持宽屏显示的Galgame(CG都是宽屏的;查了查,也只有君が望む永遠的latest edition勉强算有“宽屏”);而Spore不用说,自然是第一款专门模拟生物进化旅程的商业大作。
水平線まで何マイル是ABHAR的首作,歌姬,声优和画师的水准让它在秋叶原各游戏零售店的Galgame榜稳获预订头名,遥望水平线可谓钱途光明;另一边的Spore通过EA三年的宣传战,成为大有潜力代替Sims统治欧美各国销量榜的产品(被Will Wright自己称为“希望有模拟人生的评分与销量”的产品;Sims系列的总销量在2008年超过1亿)。然而无论是水平線まで何マイル?还是Spore,都没能达到玩家的预期——水平線被评为豆腐渣了的galgame工程,外表极其光鲜,内部乏善可陈;Spore则在Amazon和论坛上被DRM反对者穷追猛打,而它不够深厚的游戏性只能是火上浇油(这年头战略经营类游戏要强迫你用Excel才算真实)。
在创造顾客期待的同时管理期待,而不让期待捧杀产品是最基本的道理;只能说庞大如EA与小巧如ABHAR的游戏公司都有待提高。ABHAR今后要背负着“花瓶”的指责前进(水平线已经稳赚),EA则需要多推出两款Spore资料片才知道它有没有接近Sims的可能(讽刺的是,Wright不怕低分,就怕低销量)。
笑到最后自然是玩家:又有宽屏壁纸可用了!

既然客栈已给IE7,Firefox 2/3,Opera 9和Safari for Windows等等浏览器做过评测,支持平等机会的我们没理由放过Google Chrome,这款10岁网络霸主的新beta产品。为增加娱乐性,我们决定通过各浏览器亲卫队最喜欢也最鄙视的大乱斗解决:Google Chrome 0.2 vs Firefox 3.0.1 vs Internet Explorer 7 vs Opera 9.52 vs Safari 3.1.2 for Windows!高潮迭起,请勿错过!1)
回归正题,相信浏览器爱好者们已经非常清楚几位老选手的底细了,这里只介绍新人“股沟鸽”的内涵配置。
页面渲染引擎:WebKit/525.13(Safari 3.1.2使用WebKit/525.21)
图像渲染引擎:Skia(Google自行开发,还缺乏部分功能,例如text-shadow和border-radius)2)
Javascript引擎:V8(Google自行研发,适合运行结构性强的JS代码) 3)
FF,IE,Opera和Safari的支持者,看清楚对手的嘴脸了吗?让我们进入第一个环节。