Windows Vista与你的游戏到底兼不兼容?

原文出于ExtremeTech.com,店长翻译及归纳。

店长前言:摇旗呐喊了这么久的Windows Vista总算在不久前投入了全球零售市场的怀抱。正所谓树大招风,也许你早已或多或少的,情愿或不情愿的听到了关于Vista的点点滴滴。这些风声大多来自通过公司定购的客户和经由*特殊*途径获得Vista使用权的用户。难为微软6年磨一剑,谁不会对Vista有点意见?下文的主要任务,就是为希望投身Vista时代但又操心游戏兼容问题的玩家一族而准备的。(下文针对3D游戏,2D世界的爱好者请看昨日的报道

正文开始。

Games For Windows一直是微软在游戏平台的宣传口号,随着DX10入主(虽然目前暂无DX10游戏),Vista内建游戏更新与启动界面(Game Explorer)的加入,毫无疑问这个口号将会越来越响亮。不过光说不练还是假把戏,让我们看看Vista到底是把利剑还是块吸足了水的海绵。

先说说测试用的软件设定

Vista Ultimate零售版,全部默认设置,没有进行优化调整。

另外全部驱动升级至最新版本。

主要硬件配置

  • 主板:ASUS(华硕)A8R32-MVP Deluxe
  • CPU:Athlon(速龙) 64位 FX-60 (2.6GHz)
  • 内存:Corsair(海盗船)DDR400 (2GB)
  • 显卡:GeForce 8800GTS
  • 硬盘:Western Digital(西部数据)WD1500ADFD(150GB,10,000转)

系统得分

在Vista下的评价是用户体验分数是5.1(Vista的评分标准以最低分为基准,我们的内存分数为最低)

3DMark06默认设定的分数是8052;在1600×1200分辨率,开启4xAA(4倍反锯齿)和8xAF(8倍各向异性过滤)的情况下得分为5408。

现在让我们开始游戏测试——

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Microsoft, Eroge & Next-Gen 微软,H-Game与次世代

又到了每周回顾时间,上周由于工作繁忙,回顾报告只能移到本周中来完成。

没想到更新稍微停一停新闻就泛滥了——皆因微软开始夺回亚洲市场。当然我们这些无关人员也只是看看那波澜壮阔的讨论版就拍拍裤子走人,好个事不关己高高挂起。

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当然微软的连续技也不是一蹴而就,从Xbox在日本开始销售的那天开始,它就一直被日本其他游戏主机/掌机的打压着(PS3甚至在360里卖广告)。不说DS和PSP这两个美貌与智慧的象征,连步入中年的PS2,乃至朽木GBA都能轻易踩在Xbox和360的头上。长期徘徊在销售榜中下层的Xbox让微软很不甘心。商场上说到底是拼耐力,微软牺牲了Xbox,任天堂牺牲了GBA,索尼牺牲了PS,然而去年末的Wii和PS3又接过了火炬,360还是没出头之日。

不过老盖(劳改)就是老盖,Vista的推出让本来就是Windows江山一片红的日本再次感受到了美式风暴,少说也算个夹杂着民主感情的美式风暴。

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BitInn Keeper’s Report, January 2007 店长一月报告。

虽然还没到要关闭这个Blog的地步,最近的生活压力已经到了让我不得不重新考虑生活方式的地步。从原来的通过书签浏览网页转为RSS订阅,再转为有顺序的每天看不同新闻网站……时间燃烧的速度可以和京阿尼退出新CD专集的速度相提并论。

说起京阿尼的角色CD,在DVD买完之后……该来的还是得来吧……

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阿门

无论如何,这里是在下的一月报告:

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Weekly: Happiness Guaranteed 本周娱乐精华 Issue.2

又到了周末暂时忘记题海存在性的时分,本周店长除了要继续应付如窗外纷飞大雪般的报告之外,还接二连三的收到坏消息(还好某种卡是绝对收不到了)……喵的,反正是雪上加霜。

第二期的娱乐串串烧(凤凰和百度的某总麻烦不要来找我拿版权费),我们准备了更多orz的话题给大家傻笑+出汗。近期的话题,似乎都和“勒索”有关。

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上方图片与本次的话题完全无关,喜欢三国的请去读原版小说,喜欢罗莉和刘备的请去找Baseson,喜欢以此推论日本阴谋论的请去广电局投稿。放出来只是因为没法接受“曹操是EVA系”之类的险恶言论……另外,凭什么我们非得当刘备……

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ハレ晴レユカイ Dance Final Ver. = Nobody wins, well, except KyoAni

I have seen soooooooooo many versions of this, creepy ones, delighted ones, ruined ones … now that the OFFICIAL KyoAni version is here, I would say really, no one came even closed to the way it is now. And I am again amazed by KyoAni’s imagination

Enough of me talking, Let’s enjoy this Full Version SOS-DAN Club Room Dancing.

https://bitinn.net/video/TheDance/

中文也少点废话好了……关键词:涼宮ハルヒの憂鬱,ED,ハレ晴レユカイ,官方,完整舞蹈,Youtube上的地址

PS: 这是DVD7里的附赠内容,发现高清晰版会尽快上传。

更新:Garten上传了高清晰和PSP/iPod用版本

Rapidshare:PC用AVI PSP/iPod用MP4

Megaupload:PC用AVI PSP/iPod用MP4

欢迎来自搜索引擎的你XD

WordPress 2.1,易用性提升,Bug的数量也提升?

WordPress Logo

WordPress 2.1在两天前总算大体通过质检,赶上原定的发布日成功出厂了。

这次不大想翻译trac里的升级内容了,简单点说核心开发方向就是为了让WordPress更平易近人;而且2.1和2.0.x内核上的比较想必各位都有所听闻了,无需我多说什么。

仅从用户易用性的角度来说,WordPress 2.1为做到让普罗大众能轻易捡起,并在最短学习时间内掌握90%的界面操作,对wp-admin部分的布局修正可谓是慎之又慎。其中和2.0.x系列的最大区别在于对留言的单独处理。

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对比两图的排版,各位发觉WordPress开发团队的苦心了么?留言(Comments)的重点照顾说明他们在从模块化逐渐转向人性化。在数据库分类方便的模块到了用户手里不一定方便:对于大部分Blogger来说,查看留言并回复才是每天最常做的事情。

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Weekly: Happiness Guaranteed 本周娱乐精华

To青春可爱楚楚动人的旅客们,店长我又起死回生了!

在这个娱乐氛围过于干燥的乡下地方要保持心情愉快还真是不容易啊(明明早脱离了多愁善感的年龄……),好在店长的邪恶收集每到周末都能提供新鲜消息,啊,“来自2D世界的滋润,虚拟社会的甘露”~~

Weekly Happiness Issue 001

(重申了这么多次的“我不是御宅”宣言大概从没被人接纳过……)

无论如何,如果你觉得你急需释放压力,或是渴望萌生乐趣,欢迎继续阅读本贴~

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It’s 5 mins to midnight … 天还没黑,杀手请你等5分钟。

本周的话题,是店长所在小镇上非常流行的杀人游戏,用英文说的话就是Mafia Game。什么天黑什么推理,纯粹是在增加游戏的刺激性而已。心理学的潜规则才是它的根基,而团队合作与交际能力才是赢得游戏的关键。

不过客栈今天的游戏规则稍微有点不同,没有裁判说天黑,甚至没有平民,杀手和警察,当然,也不会有谁在死亡笔记上的奋笔疾书。

这次我们的席上宾客是一个虚无飘渺的钟——

Doomsday Clock –  末日之钟

It's 5 to 12

如果你从没听说过末日之钟,那这个激发大脑局部想象力的名字大概会让你联想起某个RPG的道具,或是某个动画里的建筑物,抑或是某个轻小说里的圣物。但别被这唤起人类阴谋论需求的名词给忽悠了。在它那晦涩的象征意义底下,包涵着比你所认知的世界终结prototype更多的细节。

在最近一期的《原子能科学家报告》(Bulletin of the Atomic Scientist)里,这个1947(日本广岛与长崎原子弹爆炸两年后)设立的末日之钟从2002年的午夜前7分钟调整为午夜前5分钟,继续为全球局势不稳与地球环境恶化敲响末日警钟。

在店长看来,短期而言指针只可能向12点的方向转动。传统媒体也好,网络新兴媒体也罢,每天看到的新闻都是睿智少于无知,理解少于歧视,媒体尚且如此,媒体的奴隶——身为贫民百姓的我们则更是悲哀。

5分钟有多短?眼看着利益有分歧的政治团体之间连互相欺骗的和平谈判都无从开展——被告夜郎自大,原告贪得无厌,在国际圆桌上用军事力量作为扩音器叫嚣着。5分钟被消耗殆尽只是眨眼间的事情,它们和圆桌上的口水吐沫一样微不足道……店长不愿意无辜被扣上悲观主义者的高帽,但现实让我的乐观有如踱步悬崖。

正如《原》的卷首公告所说:“钟,依旧在走着。”

与此同时,小镇上的人们和圆桌上的骑士们说道:

“杀手请杀人。”

是否还有下轮

好了,如果谁认为鲜红色的未来也有妙不可言的残缺美,请和布什总统商讨开展“让世界变得更美好的布什总统原子能轰杀轰杀成渣团”。我不想管你,我只想吃我的泡面,而它只需要3分钟就能准备好,应该能赶在EVA般的“prototype世界覆灭”前吃上几口。

完。