(images by Arawi Keiichi)
既然2013年冬季制作组都这么愿意泡面,咱们也来用泡面的时间推荐下作品好了。
We don't choose who we are, but we do choose who we become.
(image by tsumutsumu)
一觉过后,新年到来。
更准确的说,是新番季节又将进入新的轮回。
旅客们问,“客栈是不是要来个2012年新番总结排名啊?”
我很想答,“这种吃力不讨好还明显要被人婊的事情,到底是多M向的人才会年复一年的做。”
然后我决定还是写一下回顾。
因为在每一千个婊我的人里,总有这么几个比我更M的家伙,会被我的排名给气得不行,赌气去看这些片,最后发现自己不幸深陷ACG泥潭。
别不信,你认为我是怎么躺倒在这泥潭里的?(好吧,是赌气去玩某个一般向化游戏的18禁原版;我至今认为那个被阉割修改的一般向版才是更好的版本……这是题外话了。)
不管你读后有多生气(或快乐),假如它最终演化成你更多尝试ACG的动力,我就没有白费力气。
客栈2012年的最后一篇文章,献给店长刚刚完成通关的《Deus Ex: Human Revolution》(黑客入侵:人类革命)。
Deus Ex: Human Revolution是一款优秀的动作角色扮演游戏,延续了原作Deus Ex的老传统,挖掘数字朋克下的反乌托邦思想与技术奇异点下的道德争议。假如你对Human Revolution的整体价值有疑虑,metacritic上清一色的绿评价或许能让你安心。
本来我还想多写些感想,但我知道自己对Deus Ex系列的感情与回忆远超游戏本身,这个漫长的故事还是留待下回分解吧。至于为什么你需要尝试Human Revolution,就交给下面的截图们了。
采访与整理:店长@比特客栈
笔者前言——
经历过末日与圣诞的双重夹击,2012年末也已临近。回顾时才发现,客栈今年撰写和翻译的ACG文章并不少,从minori的社会责任到平野绫与虚渊玄的观众问答,从上海的CP到香港的C3再到台湾的FF……2012年,不出所料是ACG最接近大众的一年,也是它最显现希望的一年。
但店长盼望的采访业界面孔的机会却没有再次降临(2011年我们采访了dannychoo)。一方面是我忙碌于开发工作,另一方面因为我从上海转移到了深圳——夹在广州与香港两大ACG阵营之间,有甜头总轮不到深圳帮。
然而就在我准备为2012画上句号的时候,圣诞老头子悄悄实现了我的愿望:采访的对象,是两位身在日本的国人画师。具体地说,是两位工作/留学于日本的创作18禁男性向ACG作品的中国籍女性画师(sayori与tama,链接NSFW)。
至于话题,自然和她们创作的领域密切相关:18禁ACG产业。希望本文能为大家进一步了解中日的ACG文化差异,做出一点微薄的贡献。
via Deus-Ex: Human Revolution.
其实蛮有意思的,最近几年的游戏都在预测中国将成为新一代的世界经济体核心,但是公民自由方面依旧坑爹——这不说明将来必然这样,但说明了“开发者所见的趋势”如此。
如果你不是在跪求末日,排队上船,烧香拜佛的话——欢迎来到客栈的年末自救娱乐推荐大会!让我们悄悄告诉你:人类生死存亡的新世界就在你的指尖。
(image by altamira05)
原文:WCIT Treaty Breakdown – A Summary and Some Analysis
翻译与整理:David Frank
前言:相信关心ITU开会的同学已经得知Google全力反抗的ITR修订最终落空(欧美基本没签);于是咱们挚爱的互联网躲过又一场灾难,可喜可贺。
然而暴风雨的过去,一定预示着阳光明媚的开端吗?本文尝试讨论WCIT完结为互联网将来发展设下的各种暗示。