状况回报

(image credit: たく)

说起来我好像有一段时间没在这里写近况,那么是时候简报下——

  • 添叶的新版开发进行顺利,我们有很大机会将在4月中下旬发布新版。虽然各位可能都忘了这个产品(以及更早的另个原型),但这不是问题,这恰恰是带给各位惊喜的好机会。如果时间允许的话,我会将新添叶与一篇质量极高的软文同时献上,相信两者都不会让各位失望。
  • 我当然没忘那来势凶猛的4月新番,虽然我最近对新番产生了某种性冷淡,虽然我只认识《虫师》这一部作品,但我体内的可怕惯性似乎并留下让我休息的选择。因此评测还是会来,只是,我得想个更有意思的评测模式,就像情侣换方式play一样。
  • 还有那年度ACG调查,怎么又过了一整年?今年是调查的第五届,说实话我最想避免的是把它做成一个老生常谈的“年经”,但为了数据有延续性,大家有参与性,又不得不重复些大家都爱回答的提问。如果你有更好的点子,或者也想帮忙宣传这个调查,也欢迎留言告知。
  • 面前的工作还有不少,但趁着假期我也做了些以前做过但没能力实现的白日梦。最近我构思了个“视觉小说工坊”的开源项目,有兴趣的朋友,不妨到Github上去看看说明与提交你的白日梦。

如果你是期待在这两日寻找什么娱乐,那么请让我迅猛且不负责任的揭晓2013年客栈新番与游戏Top 10(排名不分先后)——

游戏部门

  • BioShock Infinite – 老Ken被任命再做Bioshock一次,于是他把能做的Bioshock都给做完了。这是一款我玩通了两次的作品,倒不是因为它的游戏系统有多好,而是因为女主日语配音是泽城美雪。
  • Cook, Serve, Delicious! – 谁能猜到一款基于餐厅运营的打字游戏是这么扣人心弦。我在这款游戏里学到的英文食物名称比我在英国牛津那几年学到的要多。
  • FTL: Faster Than Light – FTL之所以叫FTL不是因为你控制的飞船有多快,而是游戏中的战局变化比光还快,一分钟前你还是宇宙里最强的战舰,一分钟后你会为了逃离星系而拼死挣扎。
  • Saints Row IV – 这款游戏告诉我们,在开放世界里开跑车是弱者的行为。强者会在天上飞翔然后对着地面的敌人做出核弹冲击,再用触手咖喱棒打飞余下的存活者。北美媒体说这款游戏破坏了玩家对GTA系列的忍耐力,或许并没说错。
  • Sleeping Dogs – 一个日本公司发行的加拿大公司开发的基于香港警匪文化的开放世界游戏,还有什么比这更多元的吗?不管你是想了解高大尚的粤英混合粗口,还是那影响了一代创作者的港式电影,这都是款适合你的游戏。
  • The Stanley Parable – 这是一个游戏业急需的自嘲。
  • To the Moon – 我们总是有想去的彼岸,但却不总能记住起航的缘由。这部作品与探月无关,但它讲述了一个比探月更奇妙更感人的故事。
  • Tropico 4 – 模拟城市爱好者与政治笑话爱好者的最佳选择,从第一人称看小国的运营之道,从第三人称看国际政治角力。
  • Witchers 2 – 至今仍有玩家争论Witchers系列和Dark Souls系列哪个难度更高。引用Witchers开发者的话,Skyrim就是款休闲小游戏。我完全同意他们的观点,因为我从来没在任何游戏的任何战斗前做这么多提前准备。
  • Paper, Please – 我人生的很多时光花费在边境等候上,但我从没有遇到像本作这么惊险的视觉小说剧情。

新番部门

  • 言叶之庭 – 这部作品唯一的遗憾是,没有更多脚的特写,不够,远远的不够。言归正传,这是新海诚的延续与花泽香菜的新境界。
  • 琴浦小姐 – 超能力也可以变成毒药,本作完美的描绘了这么一种超人困恼,而它本来只是4格漫画。
  • 宇宙战舰大和号2199 – 不变的反战思维,进化的观众服务,宇宙战舰大和号是款对得起21世纪观众的重制。
  • 恋爱研究所 – 又一款四格漫画,又一部惊人巨作,这是一部彷佛自带人工智能的观众笑点攻击系统,我的胃部都快被DDoS了。
  • 有顶天家族 – 我们可能永远看不透弁天的思维,但我们能笑对狸猫家族与天狗人类的恩怨情仇。
  • 只有神知道的世界 女神篇 – 女神如此多,却没一位像那努力的女孩般,让你独自在黑暗中,留下眼泪
  • 京骚戏画 – 正如我们一再证明,神是傲娇的,因此不难理解,他的子女也是一群傲娇。
  • 悠哉日常大王 – 看看人家资本主义的农村,我们才是水深火热啊!
  • 萌萌侵略者 OUTBREAK COMPANY – 快醒醒阿宅,还真当你自己是个人才?
  • Servant x Service – 它会是你这辈子看过的对公务员最好的赞歌。

感谢收看,我们下回再见!

Peace out.

比特客栈宣布全球首款Facebook VR游戏——DoTE

(image credit: akagashi hagane)

DoTE,全称Defense of Tea Eggs(中译:茶叶蛋刀塔;简称,蛋挞),是一款基于Oculus Rift设备开发的第一人称恋爱模拟游戏。项目投资人“店长”接受了本报记者的独家采访——

Q: 听说,这是您参与投资的第一款游戏作品?

我最初是卖茶叶蛋的,后来创业致富了,就有了在新领域寻找机会的想法。这年头不是都流行蛋挞,啊不对,刀塔嘛?我很看好副食品游戏业这个领域的前景。

Q: 为什么选择恋爱模拟的题材?而不是传统的MOBA领域?

传统刀塔游戏营造的是一种双方拉锯的竞技感,而我们的模拟游戏想制造的是一种普通人无法得到的贵族感——还有什么比美少女喂你吃茶叶蛋更加土豪的事情?

Q: 本作与传统的恋爱游戏,乃至Love Plus系列,有什么区别呢?

我们独立开发的茶叶蛋引擎将重新定义恋爱游戏业。女主角们会根据玩家持有茶叶蛋的数量、大小、温度、口感等数据,给出完全不同的回应。我们预计这款游戏的可重玩性将是同类作品的40~50倍。

Q: 有考虑过DoTE的盈利模式吗?

有Facebook这么庞大的社交平台作为后盾,我们期待这款游戏能让茶叶蛋迈出国门。用O2O的思维,把DoTE做成全球最大的茶叶蛋订购平台。

Q: 担心来自切糕游戏业的竞争吗?

竞争压力自然是有的,但我们有信心把微交易的体验做得更好。据我们观察,切糕的交易系统仍有付款不得低于99美元否则就要被砍的历史问题。

Q: 最后想问下DoTE的开发计划与发售时间?

DoTE目前的开发进度良好,我们还有计划整合Novint Falcon设备,提供玩家最身临其境的茶叶蛋体验。我们预计在4月15日正式公测DoTE,届时会开放所有种类的茶叶蛋给玩家尝鲜。

感谢QNA.im的供稿。

看新番学知识系列 No.7:《Wizard Barristers 弁魔士赛希尔》第8集开头的警方电台通信来自哪里?

:人类的既视感(deja vu),很多时候都是心理作用而非真正的“既视感”。但凡事无绝对——《Wizard Barristers 弁魔士赛希尔》第8集是谈主角们到美国的行程,虽然嘴里还念着全世界最流行的日语,一开头的背景音效倒是入乡随俗的播放了英文的警方电台通信。

只是,这通信听着为什么如此耳熟?

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Begin*工作室的招聘

具体的说,是我运营的Begin*工作室。

招聘信息这么伤感情的内容就不贴这里了,详情见v2ex的招聘贴,感兴趣的旅客们不要错过机会。至于你为什么应该加入我们,请允许我用两句话描述——

  • Hero will never give up, never hide, never be defeated, never accept evil.
  • We don’t choose who we are, but we do choose who we become.

你也可以成为我们的一员。

(image credit: pixiv)

Twitch plays pokemon

一个用聊天内容控制游戏操作的Twitch直播。开发者通过分析直播中的聊天内容,得出游戏的下一步操作。也就是观看直播的人就是参与直播的玩家,也就是2万多人一起玩一款lag值高达20秒的Gameboy游戏(Pokemon,因为操作简单)。

然后有人把Pokemon那个视频的聊天信息转化为俄罗斯方块的指令,变成了俄罗斯方块直播。想必亚洲的弹幕文化也很适合干这件事……

看新番学知识系列 No.6:《伪恋》第四集出现的题目怎么解?

:学霸是一种阿宅不敢企及的稀有生物,但假如倒贴的妹子是香菜,或许阿宅也能“重金之下必有勇夫”吧?那么《伪恋》第四集里几位主角的学习会上的那道题目,应该怎么样证明才能避免被千棘鄙视,获得小咲的赞赏呢?

(提示:字幕组翻译错了重要的一点,这里n乘数特指n次幂,也就是a^n。换而言之,求证n个连续自然数的积,不可能表达为m^n的形式。不准备亲自尝试的人,就接着看吧。)

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大过年的,你怎么又看动画

(image credit: poprication)

“回顾2013,还真是充满惊喜与收获的一年啊。”

“要是这赛钱箱也像你说的那么有收获就好了。”

2013年在各种填坑中度过,好不容易迎春节,店长终于有机会向各位说句迟到的新年快乐和马年吉祥。虽我心中默念新年新气象,但阿宅的娱乐生活总是万变不离其宗,马年我们还从客栈的老业务开讲。

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